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[Jeu- Alpha] WoW Neutralis
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Bananutz Hors ligne
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Message : #1
[Jeu- Alpha] WoW Neutralis (Ce message a été modifié le : 10-16-2009 08:38 AM par Bananutz.)
Bonjour,

Donc, au départ simple trip, j'ai décidé de faire un mix du projet Tysean et de Neutralis. Au final, Neutralis comportera quasi tous les aspects prévus à la base dans Tysean à quelques différences près.

La première est le système de création de ville qui va être adapté et modifié puis qui deviendra le système de guilde. Je compte ajouter dans un premier temps un système de guilde simple qui évoluera dans une prochaine version du jeu.

Je vais également modifier le système d'attaque des villes (guilde donc) pour faire quelque chose de plus adapté au mode de combat et d'exploration de Neutralis. Les premières idées de développement sont là, il faut les réfléhir et les faire aboutir.

Changement d'orientation important, plutôt que tout coder d'un seul coup, je préfère sortir une version stable en finale et rajouter des adds on au fur et à mesure après avoir explorer sur mon serveur test.

Le nom adopté à terme sera Witness of War (Témoin de guerre).

Le design va changer. Antyoz est en train de le réaliser. Rien à voir avec l'univers de Wow. Il s'agira d'un design original issu de l'univers historique de Tysean et imaginé par Antyoz.

Voilà les fonctionnalités actuelles brièvement:

Citation :http://www.wow-neutralis.fr

JcE:

- Des tas de monstre à chasser (animaux, élémentaires, humanoïdes,etc... tous issu du jeu...)
- La banque, déposer votre or.
- + de 300 armes, armures, bijoux et consommables (Plus de 1000 objets sont encore prévus).
- 25 lvl déblocables, bientôt 60 comme dans le jeu.
- Zones actives: Ashenvale, Tarides, Hautes terres d'arathi... Déplacez vous sur le continent et dans les villes !
- Toutes les villes d'Azeroth et de Kalimdor présente dans le jeu (Accédez à la banque, l'auberge et aux quartiers commerçant pour vous équiper !.
- 4 types d'échoppes pour vous équiper (Armes, armures, bijoux et consommables !.
- Des auberges (pour manger, ou placer votre pierre de foyer en cas de décès !)

_____

JcJ:

- Combat joueurs contre joueurs
- Batailles pour le contrôle des zones

Et encore:

- 2 faction issues du jeu
- 10 races issues du jeu
- 9 lieux différents pour chasser, combattre les autres joueurs ou se régénérer et s'équiper !
- 4 statistiques principales influençants les combats (Puissance, endurance, agilité et esquive !)
- Des tas de bonus (pour les pvs, pour les stats, des bonus de dégâts,etc...)
- Possibilité d'avoir des armes enduites de poison !
- 4 qualité d'arme, armures et bijoux (Commun, non commun, rare et épique).
- Inventaire de 5 slots au départ !
- Des temps de voyages et des temps de combats court !
- Un chat
- Une boite des évènements en jeu
- Les messages de combats visibles par tous pour toujours savoir ce qu'il se passe !
- Un classement !
- Un forum communautaire avec une section comment débuter, une section rp, avec events, explications, etc...

Nom actuel: World of Warcraft
Neutralis


Section Aide du forum (Si vous désirez voir les méchanismes employés pour le jeu).

Nouveaux screens du 16/10/09

[Image: screen15_1.gif]

[Image: screen15_2.gif]

[Image: screen15_3.gif]

[Image: screen15_4.gif]

[Image: screen15_5.gif]

Nouveaux screens du 29/09/09

[Image: screen1.gif]

[Image: screen2.gif]

[Image: screen3.gif]

[Image: screen4.gif]

[Image: screen5.gif]

[Image: screen6.gif]

[Image: screen7.gif]

Début projet: 1/06/09
Etat projet (edit du 22/02/10):
Moteur: 70%
Uni: 62%
Graph: 95%
Contenu graph: 5%
-contact.neutralis@gmail.com-
-WoW Neutralis: Alpha test-
09-20-2009 10:45 PM
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Thedeejay Hors ligne
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Message : #2
[Jeu- Alpha] WoW Neutralis
Il faut ABSOLUMENT que tu refasse ces screens. UN mot me vient à l'esprit: Imonde.

Hônnetement, OSEF que tu parles avec Cinde... Et DW est en C, c'est révolu le 2003!

Et puis le "document sans titre"... Sublime. Bravo!

même pas envie de voir ton jeu.

Premierement cela sevoit que c'est un template ---> j'en déduit que tout ce que tu était sencé faire toi même à été fait avec des tables etc. (CF screen 2)

Et pui utiliser WOW parceque tu n'arive pas à l'enlever su design... Alors ca c'était...



enfin, BIS!!! UNE AUUUTRE


T.

[Image: signaturenebula1qy6.png]
En cours: Blox (93%) :: Site perso
09-21-2009 11:47 PM
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Scrat Hors ligne
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Message : #3
[Jeu- Alpha] WoW Neutralis
Hum, ça ne me donne pas super envie.

Surtout le Document sans titre qui montre quand même qu'il n'y a pas eut énormément de travail dessus (c'est un des premiers détails que l'on modifie il me semble)

(Puis la page classement qui bug c'est pas cool non plus 16)

Améliore encore un peu avant de le présenter, peut être que ça va plaire à des personnes... enfin ce n'est pas pour moi ce jeu.
09-22-2009 10:05 AM
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christouphe Hors ligne
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Message : #4
[Jeu- Alpha] WoW Neutralis
moi j'aime bien ceci :

Citation :Requête invalide (3) :You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near '' at line 1

Lorsque je veux voir le classement...Ensuite dans le chat, aucune protection sur le lien attaquer...etc 16
09-22-2009 11:17 AM
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Maz Hors ligne
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Message : #5
[Jeu- Alpha] WoW Neutralis
Même si le jeu se voulais intéressant, le fait que tu utilises des thème déjà existant (wow, bleach, ...) casses tout, pourquoi un joueur de wow viendrait jouer à ton jeu? pour bleach c'est un peu plus compréhensible vu qu'il s'agît d'un manga, mais respectes le thème, quand je vois des icônes de wow dans un jeu bleach: beuark. . Asgoria se démarques un peu du lot, du fait que l'univers n'existes pas(à ma conaissance), néanmoins j'ai vu sur d'autre forum que tu le comparais à Ogame, j'en déduis deux choses: tu essai d'attirer les joueurs un peu déçu de l'univers ogame(et c'est vrai que perso, les truc de l'espace, c'est pas mon truc), qui voudraient s'essayer sur un univers qui les convient mieux. Utiliser la renommée d'un jeu pour faire son jeu, c'est moche.

Enfin j'espère que Tysean seras mieux que ces trois premiers jeux.
09-22-2009 07:12 PM
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Bananutz Hors ligne
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Message : #6
[Jeu- Alpha] WoW Neutralis
Ben ce jeu est très loin d'être fini... Ca c'est dit...

J'ai du préciser quelque part que c'était un alpha (en développement). En général les jeux en Alpha, on en voit pas sur la toile...

Ensuite, c'est juste un délire pour faire un break sur mon projet réel. Just for fun !

Il n'y a là, rien d'abouti ni de présentable, je l'ai mis et si ça vous choque ou que vous trouvez que c'est un manque de respect ou quoi, moi ça me fait pas cet effet. "Vos travaux", ben je présente les miens.

Je ne tiens pas à me justifier sur mes capacités ou pas, loin de là.

Citation :l faut ABSOLUMENT que tu refasse ces screens. UN mot me vient à l'esprit: Imonde.

Hônnetement, OSEF que tu parles avec Cinde... Et DW est en C, c'est révolu le 2003!

Mais moi, je m'en fou pas 10

Les screens ont été fait à la va vite pour une impression du graphisme pour poster vit' euf..

Citation :Et puis le "document sans titre"... Sublime. Bravo!

Moi aussi !

Citation :même pas envie de voir ton jeu.

Ben va pas le voir 2

Citation :Premierement cela sevoit que c'est un template ---> j'en déduit que tout ce que tu était sencé faire toi même à été fait avec des tables etc. (CF screen 2)

Encore heureux que c'est un template ! Tu veux quand même pas que je te mette un truc au niveau graphisme qui vienne de moi ?! Tu veux mourir ? 3 € pour un délire c'est pas cher payer, je préfère cet investissement à un paquet de cigarette ! Et tu regarderas dans d'autres posts que je me suis jamais caché d'être une brèle au niveaux des graphismes ! Je m'y mettrais tôt ou tard, mais ce n'est pas ma priorité !

Citation :Et pui utiliser WOW parceque tu n'arive pas à l'enlever su design... Alors ca c'était...

Non, c'est faux. WoW attire les foules, et d'un, puis le trucs des neutralis, je pense l'enlever pour mettre un système de race, classe, etc... Mais vu que c'est un passe temps, je voulais faire vite et me faire ça tranquillou entre quelques ligne pour Tysean.

Citation :Même si le jeu se voulais intéressant, le fait que tu utilises des thème déjà existant (wow, bleach, ...) casses tout, pourquoi un joueur de wow viendrait jouer à ton jeu? pour bleach c'est un peu plus compréhensible vu qu'il s'agît d'un manga, mais respectes le thème,

Déjà, il n'y a rien à faire dans ce jeu pour le moment, le seul intéret, c'est de taper, se soigner, s'équiper, engranger de l'or pour avoir un bonus d'intéret / tour, et voilà, ça s'arrète là.

Ce qui est intéressant, c'est que le moteur combat ainsi que le générateur d'objets qui m'à permis de créer 150 objets en 2 minutes minute et qui m'aurait prit plus d'une demi-journée manuellement vont être repris et améliorer pour Tyséan.

Le système de combat est la base que je vais modifier pour gérer les combat dans Tysean en 1 vs 1. Il reste beaucoup à modifier.

Le générateur va également être repris, et largement modifié car ici on à 3 type (contre une 15ène ou plus pour Tysean), les champs de la table qui contient les objets sont beaucoup plus nombreux sur Tysean. de plus les caractéristiques sont en plus d'être plus nombreuses, ne fonctionnent pas pareil. C'est donc juste une base.

Citation :quand je vois des icônes de wow dans un jeu bleach: beuark. . Asgoria se démarques un peu du lot, du fait que l'univers n'existes pas(à ma conaissance), néanmoins j'ai vu sur d'autre forum que tu le comparais à Ogame, j'en déduis deux choses: tu essai d'attirer les joueurs un peu déçu de l'univers ogame(et c'est vrai que perso, les truc de l'espace, c'est pas mon truc), qui voudraient s'essayer sur un univers qui les convient mieux.

Ben inscrit toi à Bleach et inscrit toi à Asgoria, joue y quelques jours et tu verras que celui ayant le plus d'intéret est incontestablement Bleach. Asgoria à été abandonné, et bleach est largement plus poussé, dans un genre différents mais possède beaucoup plus de fonctionnalités.

J'avoue que les icones wow dans bleach, ca le fait pas, j'avais personne pour me dessiner quelque chose, je voulais des icones d'objets qui respectent toutes la même base et assez nombreuses et pas d'argent pour le jeu, j'ai passé 1 jour sur judge hype à récupérer toutes les images parceque je les trouves sublime, mais bien d'accord, ça ne s'implante pas du tout au jeu...

Citation :Utiliser la renommée d'un jeu pour faire son jeu, c'est moche.

J'ai dit type ogame, pour dire gestion / stratégie. Pour te dire ce qui s'est exactement passé à l'époque, j'ai commencé à travailler sur un tit' jeu car j'avais vu waar, "le truc de poche" super bien foutu et rigolo. J'ai voulu le recoder pour voir si j'en étais capable. Finalement je me suis pris au jeu de me dire. Ah ce serait bien si j'améliorais ceci, puis celà. Et finalement, j'ai fais mon graphisme, j'ai ajouté des trucs, évoluer d'autres...Puis finalement je me suis dis, je vais en faire un jeu. J'ai acheté un kit en dl à Antyoz (le master 2 ) puis j'ai amélioré un moment le jeu, je l'ai mis en alpha et est commencé à vouloir le débug avec les joueurs. Et puis, j'ai réfléchi que je m'étais grandement amélioré dans le codage, un soir je discutais avec un pote sur msn.
Et j'avais vraiment envie de créer un jeu type mmorpg, car en fait je n'avais fait que prendre waar comme exemple sans me dire vraiment ce que j'aimerais proposer aux joueurs. Je suis plus versé sur les mmorpg que sur les gestion / stratégie, avoir un seul avatar dont on prends soin plutôt que un royaume, bref je trouve ça plus intime, plus prenant, donc je discute avec mon pote et je lui en parle. il me dit: "Pourquoi tu en fais pas un sur Bleach ?" (on à repéré le fan de bleach 10 ). J'ai dit que je ne connaissais pas bien, puis il m'à dit, je t'expliquerais tout ce qu'il faut savoir coté univers. On a eu des problèmes sur l'arsenal car ces cons dans bleach ils ont que des sabres, pas de masse, pas de hache ! Horrible ! Donc j'ai fais une entorse à bleach sur l'arsenal du jeu parceque je voulais vraiment avoir des armes différentes...

Et puis voilà, le jeu s'est arrête après avoir réuni une 50 ène d'actif, il restait des bugs, j'ai eu un soucis santé, impossible de les régler illico donc j'ai tout fermé en attendant. la je l'ai réouvert pour le présenter, c'est tout. Et j'y règlerais les bugs surement d'ici quelques mois (années?).

En ce qui concerne Tysean, c'est bien différent. je suis parti du départ et avec beaucoup plus de sérieux que sur mes autres jeu. La ou ce sont des trip ou des sujet d'apprentissage, Tysean est un réel projet. Le graphisme, je n'y serait pour rien, le scénario non plus (ou quasiment). Mais j'ai bossé 3 mois sur Tysean et je n'ai encore rien de concret alors que Neutralis m'à pris une semaine. Pour info, j'ai codé le syst d'inscription de neutralis en un peu plus d'une heure. Celui de Tysean m'à pris plus d'une semaine de travail.

Je ne met carrément pas la même énergie dans Tysean que dans Neutralis. L'important c'est que je vois midi à ma porte. Après ce que pense les autres ou s'il ne comprenne pas, ca me passe par dessus la caboche..

Début projet: 1/06/09
Etat projet (edit du 22/02/10):
Moteur: 70%
Uni: 62%
Graph: 95%
Contenu graph: 5%
-contact.neutralis@gmail.com-
-WoW Neutralis: Alpha test-
09-22-2009 10:35 PM
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Bananutz Hors ligne
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Message : #7
[Jeu- Alpha] WoW Neutralis (Ce message a été modifié le : 09-23-2009 04:17 PM par Bananutz.)
(09-23-2009 05:53 AM)Maz a écrit :  4 jeux à la fois, c'est pas forcément gérable... J'espère que le plus clair de ton temps seras consacré à Tyséan, d'après moi, pour l'instant c'est le seul qui est viable.

Je ne gère pas 4 jeux à la fois...

Bleach est mis en pause, Asgoria est abandonné. Bleach ne peut pas se gérer tout seul comme il est conçu actuellement. Je ne compte pas m'occuper de ces deux jeux, c'est juste une présentation (j'ai l'impression de me répéter)..

Maintenant Neutralis se gèrera tout seul, besoin de personne hors forum. Quand à Tysean, je le développe avec dans la tête qu'il se gère totalement automatiquement. Le monde sera dans les mains des joueurs et ce sera à eux de se démerder. le système va être conçu pour que même si certains sont un peu éctrasés par les autres, il puissent revenir au niveau d'une manière ou d'une autre. Si un village est gouverné par 4 joueurs qui font rien pour le faire évoluer, la population peut les destituer sous certains conditions. Quand un joueur occupant un poste à responsabilité dans un village et qu'il ne s'est pas connecté depuis x temps, il est automatiquement remplacé après un vote de la population, tout celà se fera automatiquement. Je ne gèrerais rien. Même des évents se créeront automatiquement chaque mois, il y en aura un parmis un choix aléatoire du type de l'évent parmis 20 types possibles. Autant dire qu'on ne retrouvera pas l'event plus de 3 fois dans l'année... (sachant qu'un event type 1 peut avoir des paramètres complètement différent d'un autre event type 1..)

Bref, de toute manière, je n'ai pas à me justifier, si certains ne comprennent pas mon parcours, ben c'pas grave, changez de topic.

Début projet: 1/06/09
Etat projet (edit du 22/02/10):
Moteur: 70%
Uni: 62%
Graph: 95%
Contenu graph: 5%
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-WoW Neutralis: Alpha test-
09-23-2009 04:15 PM
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Sephi-Chan Hors ligne
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Message : #8
[Jeu- Alpha] WoW Neutralis
Je masque les messages les plus stériles. Merci d'être un peu plus constructifs (et agréables ?), on est pas sur un ring.


Sephi-Chan

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09-23-2009 10:41 PM
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Bananutz Hors ligne
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Message : #9
[Jeu- Alpha] WoW Neutralis
Bonjour,

Il y a quelques nouveautés. J'ai réglé pas mal de bugs et j'ai ajouté des fonctionnalités visible ici:

http://neutralis.xooit.fr/t15-MaJ-Mercre...tembre.htm

Et pour comprendre le fonctionnement du jeu, c'est ici:

http://neutralis.xooit.fr/f7-Aide.htm

Tchousss !

Début projet: 1/06/09
Etat projet (edit du 22/02/10):
Moteur: 70%
Uni: 62%
Graph: 95%
Contenu graph: 5%
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-WoW Neutralis: Alpha test-
09-29-2009 01:17 AM
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Bananutz Hors ligne
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Message : #10
[Jeu- Alpha] WoW Neutralis
Topic MaJ.

J'ai ajouté toutes les infos actuelles dans le post du haut. Nouveaux screens, mécanismes employés, plan de travail...

J'espère qu'il y aura meilleure réactions qu'avant...

Début projet: 1/06/09
Etat projet (edit du 22/02/10):
Moteur: 70%
Uni: 62%
Graph: 95%
Contenu graph: 5%
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-WoW Neutralis: Alpha test-
09-29-2009 04:08 PM
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