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[Résolu] Trafic mensuel suffisant ?
Auteur Message
MdE Hors ligne
Membre

Messages : 247
Inscription : Jul 2008
Réputation : 2
Message : #21
[Résolu] Trafic mensuel suffisant ?
(06-18-2009 11:54 AM)Argorate a écrit :  faudrait avoir des dizaines de milliers de joueurs pour que ça arrive a ces limites.

Oui mais on les aura les dizaines de milliers 60

Projet terminé : Phase de rôdage
06-18-2009 11:57 AM
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Argorate Hors ligne
Membre

Messages : 1 608
Inscription : Aug 2006
Réputation : 10
Message : #22
[Résolu] Trafic mensuel suffisant ?
Certes 10

Tien, ceci dit, ça peut être intéressant ça: combien pensez-vous obtenir de joueurs au bout d'un an sur votre jeu? et puis a plus long terme?34

Argo.

Avancement Global du Projet Intermédiaire:
[Image: projet.php?pourcentage=25&bordure]
06-18-2009 04:13 PM
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keke Hors ligne
Modérateur
*****

Messages : 2 015
Inscription : Mar 2007
Réputation : 21
Message : #23
[Résolu] Trafic mensuel suffisant ?
je suis intrigué ... Cette solution de ziper (ou autre compression) ne pourrait-elle pas être paramétré sur de l'apache.

Je vois pas pourquoi, si les navigateurs l'acceptent, ce ne serait pas généralisé à tous les serveurs. Y'a un truc que j'ai pas compris car cette logique n'est pas appliquée.

kéké

Kéké < AFK ! >.
Modérateur de jeuPHP 34.
Administrateur du jeu médiéval Magdales
Papa de Siloé (2 ans) et Apolline (10 jours)
Référenceur de LADO : les amis de l'outil
06-18-2009 04:58 PM
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Holy Hors ligne
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Messages : 188
Inscription : Dec 2008
Réputation : 4
Message : #24
[Résolu] Trafic mensuel suffisant ?
(06-18-2009 04:58 PM)keke a écrit :  je suis intrigué ... Cette solution de ziper (ou autre compression) ne pourrait-elle pas être paramétré sur de l'apache.
Normalement c'est possible, mais comme d'hab, ça dépend de la config de l'hébergeur si hébergement mutualisé.

Je cherchais des fonctions php de gzip depuis pas mal de temps, merci nico 1

[Image: humain.png]
06-18-2009 05:10 PM
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NicoMSEvent Hors ligne
Membre

Messages : 881
Inscription : Dec 2006
Réputation : 8
Message : #25
[Résolu] Trafic mensuel suffisant ?
tous les navigateurs n'acceptent pas la compression (IE, links, ...) et le serveur ne compresse pas tout par défaut (du moins je ne le pense pas).
Et puis ça occupe un peu le CPU de tout compresser. Reste a voir le meilleur compromis 16

De rien Holy, si ça peut te servir 2

Je signale que je ne détiens pas la vérité unique et absolue, je peux me tromper. La critique peut aussi être constructive. Critiquez moi!
La quête d'Ewilan
Graphismes : 94% Conception : 100% Programmation : 95% Test : 71%
Mise en place des quêtes : 3%
Avancement global : Beta ouverte (équilibrage des mob, construction des villes)
06-18-2009 10:17 PM
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