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Version complète : Briques élementaires
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Voilà, J'aborde le sujet qui suit le précédent. Maintenant que l'on s'est exprimé sur une manière de classifier les jeux, j'aimerais que l'on repertorient quelles sont les briques élementaires que l'on retrouve dans tous les jeux et qui pourraient être développées en dehors du jeu.
Bien sur, il y a :
- la brique d'inscription
- la brique de connexion
- la brique messagerie
- le forum
- le système de log
- le système de tracage des IP
- le système de FAQ
- le système de mailing
- le systeme de news/ blog avec RTE
- le systeme de gestion de droits selon des modules pour l'administration
- le bouton rouge : une fonction qui rend le site indisponible et bloque le jeu, en cas d'urgence
- un systeme de chat integré (style irc par applet java)
- Un système de benchmark (temps d'execution de la page, nombre de requête SQL...)
- un système de "news" afin d'afficher les événements important du jeu (mise à jour, problème serveur...)
- Un système de gestion des bugs
Mais je pense qu'il y en a bien d'autres.... A vos avis...
Un système de log
Un système de tracage des IP
Un système de FAQ
Un système de mailing

Sinon j'ai un script qui me fait de l'administrationn de DB rapide (nom des tables => nombre enregistrements / besoin d'optimiser avec la possibilité de lancer la requete)
Un bugzilla ou un phpBT... Bref un tracker de bug 16
_ un systeme de news/ blog avec RTE
_ un systeme de gestion de droits selon des modules pour l'administration
_ un bouton rouge : une fonction qui rend le site indisponible et bloque le jeu, en cas d'urgence
Citation :_ un systeme de news/ blog avec RTE
C'est quoi ?
RTE = rich text editor
comme tiny MCE; c'est une barre avec des boutons gras, italique ... comme dans un éditeur de texte.

A+

Pascal
-un systeme de chat integré (style irc par apllet java)
- la brique d'inscription
- la brique de connexion
- la brique messagerie
- le forum
- le système de log
- le système de tracage des IP
- le système de FAQ
- le système de mailing
- le bouton rouge : une fonction qui rend le site indisponible et bloque le jeu, en cas d'urgence
- un systeme de chat integré (style irc par applet java)

Voila un peu de tous est indispensable et merci pour l'idée du bouton rouge
-Un système de benchmark (temps d'execution de la page, nombre de requête SQL...)
-un système de "news" afin d'afficher les événements important du jeu (mise à jour, problème serveur...)

Pour l'instant il ne me viens que ca 10
Il ne faut pas oublier toute la partie administration, qui permet de valider les comptes, les supprimer, adresser des avertissements, traquer les multicomptes etc...

Cette partie utilise certaines briques que vous citez, aussi je ne sais pas si l'administration peut être considérée comme une brique élémentaire.
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