03-20-2007, 11:23 PM
Petit à petit ça avance, 50% du moteur, beaucoup de travail à accomplir 
Nom du projet : La prophétie des rats
Url : Ici
Contexte : Dans un monde post-apocalyptique devenu une vraie décharge, vous incarnez des rats qui se sont civilisés depuis la régression humaine. Malheureusement pour vous, après une ère d'expension hyper-rapide, le royaume des rats se retrouve en grand danger, et seul les meilleurs d'entre vous auront une chance de survivre....
Principe du jeu en quelques lignes : Depuis la quasi-disparition de la race humaine, les rats ont colonisés les décharges et sont en passe de devenir les maîtres du monde.
L'action se déroule dans l'une de ces décharges.
Alors que tout se passe bien pour les rats de la décharge, un prophète annonce que la fin du monde est proche. S'en suit un terrible catastrophe détruisant toutes les installations et faisant des milliers de morts. Le roi des rats décide alors de monter un grand projet pour sauver sa patrie, mais seul ceux qui sauront prouver leur valeur seront de la partie....
Voilà donc le thème. Le système de jeu maintenant : il se partage en 3 parties :
- L'élevage de votre rat car il doit obligatoirement se nourrir et se laver mais aussi s'améliorer, construire une planque... Au niveau de la gestion du personnage, le système devrait être assez proche de celui des royaumes renaissants avec l'évolution liée à la nourriture, cette dernière étant la ressource la plus importante du jeu.
- L'exploration de la map et le PvP car le monde de la décharge est vaste et à reconquérir. La carte est en 2D et constituée de cases, le système d'action sera poussé et on pourra complètement interagir avec le monde environnant. Les PNJs seront nombreux et l'objectif est de créer une IA assez avancée (comme tout le monde
)
- La gestion de vos compétences afin d'élargir le champ de vos actions possibles pour pouvoir pêcher, cultiver des légumes, cueillir des champignons, etc... Accèder a de nouvelles compétences sera un objectif à lui seul : de nouvelles seront rajoutées régulièrement et améliorer son niveau permettra d'accomplir des actions toujours plus intéressantes...
Le but de tout ça étant de gagner des points de réputations (pour chaque action d'éclat) et faire partie des meilleurs (et oui le système de classement toujours
) qui seront du projet de sauvegarde royal...
Supports : en plus du HTML et le CSS, le php biensur et le javascript ainsi que l'AJAX sont en cours d'apprentissage. Le RP sera important donc il y aura un forum en plus du jeu.
Compte test (pseudo et mot de passe) : tout est indiqué sur la page d'accueil. Petit bonus pour vous si jamais il n'y avait plus de PA aux rats proposés - Login : Michel, Pass : gh
Voilà voilà, n'hésitez pas à critiquer mon projet si vous le souhaitez mais n'oubliez pas d'être constructif lorsque la critique est négative, merci
Nom du projet : La prophétie des rats
Url : Ici
Contexte : Dans un monde post-apocalyptique devenu une vraie décharge, vous incarnez des rats qui se sont civilisés depuis la régression humaine. Malheureusement pour vous, après une ère d'expension hyper-rapide, le royaume des rats se retrouve en grand danger, et seul les meilleurs d'entre vous auront une chance de survivre....
Principe du jeu en quelques lignes : Depuis la quasi-disparition de la race humaine, les rats ont colonisés les décharges et sont en passe de devenir les maîtres du monde.
L'action se déroule dans l'une de ces décharges.
Alors que tout se passe bien pour les rats de la décharge, un prophète annonce que la fin du monde est proche. S'en suit un terrible catastrophe détruisant toutes les installations et faisant des milliers de morts. Le roi des rats décide alors de monter un grand projet pour sauver sa patrie, mais seul ceux qui sauront prouver leur valeur seront de la partie....
Voilà donc le thème. Le système de jeu maintenant : il se partage en 3 parties :
- L'élevage de votre rat car il doit obligatoirement se nourrir et se laver mais aussi s'améliorer, construire une planque... Au niveau de la gestion du personnage, le système devrait être assez proche de celui des royaumes renaissants avec l'évolution liée à la nourriture, cette dernière étant la ressource la plus importante du jeu.
- L'exploration de la map et le PvP car le monde de la décharge est vaste et à reconquérir. La carte est en 2D et constituée de cases, le système d'action sera poussé et on pourra complètement interagir avec le monde environnant. Les PNJs seront nombreux et l'objectif est de créer une IA assez avancée (comme tout le monde
- La gestion de vos compétences afin d'élargir le champ de vos actions possibles pour pouvoir pêcher, cultiver des légumes, cueillir des champignons, etc... Accèder a de nouvelles compétences sera un objectif à lui seul : de nouvelles seront rajoutées régulièrement et améliorer son niveau permettra d'accomplir des actions toujours plus intéressantes...
Le but de tout ça étant de gagner des points de réputations (pour chaque action d'éclat) et faire partie des meilleurs (et oui le système de classement toujours
Supports : en plus du HTML et le CSS, le php biensur et le javascript ainsi que l'AJAX sont en cours d'apprentissage. Le RP sera important donc il y aura un forum en plus du jeu.
Compte test (pseudo et mot de passe) : tout est indiqué sur la page d'accueil. Petit bonus pour vous si jamais il n'y avait plus de PA aux rats proposés - Login : Michel, Pass : gh
Voilà voilà, n'hésitez pas à critiquer mon projet si vous le souhaitez mais n'oubliez pas d'être constructif lorsque la critique est négative, merci