05-20-2007, 07:42 PM
Nom du jeu (projet) : Eléckasë Online
Url :www.eleckase.com
Contexte : médiéval fantastique
Description Rapide :
Depuis sa naissance le jeu vidéo n'a cessé d'exploiter le concept du jeu de rôle. Cela s'est fait avec plus ou moins de réussite et de fidélité. Et si, aujourd'hui, nous sommes arrivés à une grande qualité graphique, c'est l'esprit du jeu qui s'est perdu en chemin.
LE JEU
Nous avons l'intention de créer un jeu de rôle sur internet en nous concentrant sur le fond (les scénarii, l'univers,...) plutôt que sur la forme (graphisme 3D temps réel, effets spéciaux...).
Internet regorge de projet amateurs qui se sont cassé les dents sur la programmation. C'est pourquoi nous avons décidé de mettre en place une architecture très épurée.
Notre objectif est simple, c'est de créer le premier jeu de rôle sur internet.
Le jeu de rôle n'a rien à voir avec ce que vous avez pu voir jusqu'à maintenant. Tuer des monstres à la chaîne, absorber les potions de vitalité à en faire une overdose, remplir son sac à dos d'objets magiques à ne plus savoir qu'en faire, ce n'est pas ça le jeu de rôle.
Je ne dis pas que ce genre de jeu n'est pas plaisant, bien au contraire, mais aujourd'hui nous voudrions proposer autre chose. Des aventures plus poussées, faisant autant appel à la réflexion qu'à l'art du combat. Un monde vaste à explorer, ayant ses peuples, ses cultures et ses particularités.
En plus de redonner ses lettres de noblesse au JDR nous voulons offrir une vitrine à toutes les personnes désireuses de montrer leur talent. Que ce soit par la programmation, le dessin, l'écriture, la musique ou autre, nous nous engageons à mettre le talent de nos collaborateurs en avant afin qu'il soit reconnu ou tout du moins connu.
L'HISTOIRE
Anorien
Dans sa première version, le jeu se déroulera uniquement dans une la cité d'Anorien, la plus grande du continent eléckasëen. En ce lieu, tout se vend, tout s'achète et la vie n'est pas toujours la denrée la mieux négociée.
Plongés au coeur de cette cité tentaculaire, les PJ seront aux premières loges d'un macabre spectacle ; mélange de luttes de pouvoir intestines et de rancunes séculaires.
Pour sa sécurité et pour le bon déroulement du commerce les portes de la cité sont fermées depuis déjà plusieurs semaines, il faut montrer patte blanche pour espérer y entrer et être fou pour vouloir courir le risque d’en sortir.
Après deux armagedons, Eléckasë semble être proche d’un nouveau cataclysme tant les tensions sont exacerbés entre les différents empires.
Technologie :
Système visé : Le jeu fonctionnera sur navigateur internet.
Langages de programmation : Nous concevons notre jeu en PHP, Flash et Mysql.
Structure actuelle de l'équipe :
L'équipe compte une quinzaine de membres divisés en deux pôles. Chacun d'entres-eux est dirigé par un responsable chargé de coordonner le travail et de distribuer les tâches.
Développement : 5 programmeurs, 2 graphistes
Background : 8 MJ/scénaristes
Quelques Artworks :
![[Image: ruelle13.jpg]](http://www.final-dream.fr/eleckase/eleckase-design/images/ruelle13.jpg)
![[Image: double_temple_3.jpg]](http://www.final-dream.fr/eleckase/eleckase-design/images/villes/double_temple/double_temple_3.jpg)
![[Image: elfes.jpg]](http://www.final-dream.fr/eleckase/eleckase-design/images/personages/elfes/elfes.jpg)
![[Image: bato.jpg]](http://www.final-dream.fr/eleckase/eleckase-design/images/divers/navires/bato.jpg)
Réponses au sujet :
Vous pouvez répondre à ce message pour nous encourager, poser des questions ou faire des critiques constructives.
Avancement du projet :
Nous évaluons actuellement la date à laquelle il nous sera possible de sortir une version béta de notre jeu.
Besoin actuel de personnel :
- 1 webmaster
- 1 assistant en communication
- 1 maitre du jeu
- 2 chroniqueurs médiévaux
Merci d'avoir pris le temps de lire,
Cordialement,
Url :www.eleckase.com
Contexte : médiéval fantastique
Description Rapide :
Depuis sa naissance le jeu vidéo n'a cessé d'exploiter le concept du jeu de rôle. Cela s'est fait avec plus ou moins de réussite et de fidélité. Et si, aujourd'hui, nous sommes arrivés à une grande qualité graphique, c'est l'esprit du jeu qui s'est perdu en chemin.
LE JEU
Nous avons l'intention de créer un jeu de rôle sur internet en nous concentrant sur le fond (les scénarii, l'univers,...) plutôt que sur la forme (graphisme 3D temps réel, effets spéciaux...).
Internet regorge de projet amateurs qui se sont cassé les dents sur la programmation. C'est pourquoi nous avons décidé de mettre en place une architecture très épurée.
Notre objectif est simple, c'est de créer le premier jeu de rôle sur internet.
Le jeu de rôle n'a rien à voir avec ce que vous avez pu voir jusqu'à maintenant. Tuer des monstres à la chaîne, absorber les potions de vitalité à en faire une overdose, remplir son sac à dos d'objets magiques à ne plus savoir qu'en faire, ce n'est pas ça le jeu de rôle.
Je ne dis pas que ce genre de jeu n'est pas plaisant, bien au contraire, mais aujourd'hui nous voudrions proposer autre chose. Des aventures plus poussées, faisant autant appel à la réflexion qu'à l'art du combat. Un monde vaste à explorer, ayant ses peuples, ses cultures et ses particularités.
En plus de redonner ses lettres de noblesse au JDR nous voulons offrir une vitrine à toutes les personnes désireuses de montrer leur talent. Que ce soit par la programmation, le dessin, l'écriture, la musique ou autre, nous nous engageons à mettre le talent de nos collaborateurs en avant afin qu'il soit reconnu ou tout du moins connu.
L'HISTOIRE
Anorien
Dans sa première version, le jeu se déroulera uniquement dans une la cité d'Anorien, la plus grande du continent eléckasëen. En ce lieu, tout se vend, tout s'achète et la vie n'est pas toujours la denrée la mieux négociée.
Plongés au coeur de cette cité tentaculaire, les PJ seront aux premières loges d'un macabre spectacle ; mélange de luttes de pouvoir intestines et de rancunes séculaires.
Pour sa sécurité et pour le bon déroulement du commerce les portes de la cité sont fermées depuis déjà plusieurs semaines, il faut montrer patte blanche pour espérer y entrer et être fou pour vouloir courir le risque d’en sortir.
Après deux armagedons, Eléckasë semble être proche d’un nouveau cataclysme tant les tensions sont exacerbés entre les différents empires.
Technologie :
Système visé : Le jeu fonctionnera sur navigateur internet.
Langages de programmation : Nous concevons notre jeu en PHP, Flash et Mysql.
Structure actuelle de l'équipe :
L'équipe compte une quinzaine de membres divisés en deux pôles. Chacun d'entres-eux est dirigé par un responsable chargé de coordonner le travail et de distribuer les tâches.
Développement : 5 programmeurs, 2 graphistes
Background : 8 MJ/scénaristes
Quelques Artworks :
![[Image: ruelle13.jpg]](http://www.final-dream.fr/eleckase/eleckase-design/images/ruelle13.jpg)
![[Image: double_temple_3.jpg]](http://www.final-dream.fr/eleckase/eleckase-design/images/villes/double_temple/double_temple_3.jpg)
![[Image: elfes.jpg]](http://www.final-dream.fr/eleckase/eleckase-design/images/personages/elfes/elfes.jpg)
![[Image: bato.jpg]](http://www.final-dream.fr/eleckase/eleckase-design/images/divers/navires/bato.jpg)
Réponses au sujet :
Vous pouvez répondre à ce message pour nous encourager, poser des questions ou faire des critiques constructives.
Avancement du projet :
Nous évaluons actuellement la date à laquelle il nous sera possible de sortir une version béta de notre jeu.
Besoin actuel de personnel :
- 1 webmaster
- 1 assistant en communication
- 1 maitre du jeu
- 2 chroniqueurs médiévaux
Merci d'avoir pris le temps de lire,
Cordialement,