JeuWeb - Crée ton jeu par navigateur

Version complète : Un nouveau Générateur de Jeu
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Falancio a écrit :Hm. Le but n'est pas d'avoir que des bons jeux, mais plutôt de permettre à chacun d'avoir son propre jeu ...

Le web n'est pas une poubelle
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Après s'est un avis personnel
...
Je devrais peut être me sentir vexé mais ...

Chacun doit faire ses preuves et c'est en sciant que léonard devint scie 34
A mes débuts j'ai fait pas mal de bouses mais cela m'a permis d'apprendre. Si MonGang devient un outil d'apprentissage, alors je dis oui à la pollution.
Pour ma part, je trouve sa très bien en tant qu'outils d'apprentissage ( pour apprendre php, et tout les autres languages qui vont avec, je me suit principalement servit de RPG illusion, et maintenant, je veut faire mon propre RPG open sources ) .

Mais il faut aussi que tu soit près à supporter une communauté, qui vont rester tout le temps avec ton système, et qui n'apprendrons pas à programmer. D'ailleur, comme dans toute communauté, il y aura sûrement un lot de boulets.

Aussi, ca serai bien d'avoir un compte test pour essayer ton système.
Dans la partie "plus d'informations", est indiqué le login/mot de passe du compte demo....
As tu penser à publier ton code sous licence libre puisqu'il l'est...
Ca te permetrait de stipuler que toute modification des modules etc devrait etre rapporter sur ton site.
Ainsi ton outils evoluerais au fur et à mesure du temps...

Enfin c'est une idée peut etre qu'elle ne correspond pas à tes objectifs. Mais le fait de donner un code sans pour autant avoir declarer de licence çà n'aide pas à l'ameliorer
j'ai inclus sur mongang un module que j'ai appelé "compilateur".
il permet de télécharger le code source de son jeu afin de le mettre sur son propre serveur.
Le code ainsi obtenu est placé sous license libre 34

et le mode freelance sera lui aussi placé sous cette même license.
(donc : j'y avais déjà pensé 10)
Pour le moment cette option n'est toujours pas disponible?
La compilation est déjà dispo 34
Pour éviter d'inciter mes utilisateurs à faire leur jeu, le compiler et n'utilisent plus mongang, l'option est payante (2sms). Là, c'est purement d'un point de vue financier que cette option est payante (3 serveurs à payer, la publicité ne fait pas tout 10).

L'offre freelance est en cours de développement et permettra à chacun de développer ses modules et de les distribuer via un système de dépôt (clairement plagié sur les dépots de"bian)...

L'option freelance n'est pas encore terminée en revanche
j'ai testé sa, c'est pas mal, mais bon, on pourrait faire mieux, et je préfer la bonne vieille programmation, bien que je m'y sois inscrits pour tester, bien ! bien !
"on pourrait faire mieux" J'attends de voir ...
Après, pour ce qui est de préférer la programmation, ce n'est pas le cas de tout le monde, c'est juste question de goût ...
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