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Version complète : -[ Mytholodgia ]-
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Salut les JeuPHPéins !

Alours voilà, je vous montre le fruit de bientôt un an de travail (toujours pas fini 6).

Je me permet de pas trop suivre le formulaire demandé par Kevin, mais bon, ce sujet contient les mêmes choses 68


Mytholodgia: Grandes lignes du projet

I) Naissance du projet

Le projet Mytholodgia est né il y a bientôt un an dans la tête d'amis fans de jeux de stratégie comme warcraft mais aussi adeptes du net.
Ce projet à la base contituait un OGame-like (pour ne citer que OGame, on aurait pu prendre n'importe quel autre MMORTS pour exemple) dans les temps Magiques, mythologiques et médiévaux.

II) Le nom:

Il faut dire aussi que le nom Mytholodgia est sensé vous inspirer la "mythologie", pilier principal du projet. En effet, le joueur incarne un seigneur qui gère son empire et part à la guerre. C'est à partir de là que le projet a pris un tournant : un ogame-like, oui, mais où sont nos différences ?

Petit à petit, l'idée de mythologie a germé et a donné naissance à notre idée principale : mythologie = dieux.

Le nom n'inspirant que la mythologie, nous avons ajouté un "slogan" : "La guerre pour vos dieux". Ainsi on remarque qu'il s'agit d'un jeu de guerre mais avec la présence de la mythologie ainsi que des dieux.

III) Les débuts:

Il faut dire aussi que les débuts ne furent que peu glorieux.
Le codage avançait quelque peu lentement, mais le codage était... (bref, il était certainement comme vos premiers codes 71)
Cette phase de début continua jusque fin 2006.

IV) L'Equipe:

Autour du projet s'est formé notre équipe:

Fondateurs:
Thanos, Kratos, Enyrian
Administrateurs:
Thanos, Reiko, Enyrian
Codeurs PHP MySQL:
Enyrian *ne se sent pas du tout seul 34*
Gestion Serveur:
Thanos
Conseillers:
Kratos
(Info)Graphistes:
Aucun.
Conception de la FAQ:
Denetor
Correction syntaxte et orthographe:
Albatar

Kratos ayant été absent longtemps a été enlevé du poste d'administrateur, et maintenant il est conseiller est est redevenu actif.

V) Un coup de neuf:

Début 2007, j'ai recommencé le codage (c'était vraiment caca ce que j'avais fait >_>). Depuis, les inscriptions sont ouvertes à ce qu'on appelle la Version Alpha (peu de fonctions codées, mais c'est mieux que rien 34). Nous avons plus de 380 joueurs inscrit, dont 250 ayant déjà joué, mais réellement 130 actifs.

Mytholodgia: Dans le vif du sujet

I) Description du Projet

Citation :Mytholodgia est un jeu de gestion dans lequel vous faites evoluer votre cité à l'aide de ressources, constructions (...)

Devenez le seigneur le plus connu de toute la planète !
Developpez vous economiquement, militairement, et annéantissez vos ennemis !
Bénéficiez des faveurs divine afin de mieux terasser vos voisins ...
Vénérez les dieux afin de ne pas leur manquer de respect!

Mytholodgia, la Guerre pour vos Dieux !


II) Histoire et Role-Play

Dans notre jeu portant sur la mythologie et sur les dieux, il est important d'avoir une histoire. Nous tenons à garder une part de Role-Play d'ailleurs. (les chiffres dans les noms de seigneurs sont interdits ainsi que les symboles spéciaux ...)

Citation : Avant le Grand Souffle, il n'y avait que brume et froideur. Le noir emplissait l'univers. Alors, une intense lumière bleue se ficha dans ce vide, et c'est alors que tout apparut: le Début des Temps. Ces mondes regorgaient de volcans et de chaleur, inhospitaliers à la Vie. Mais lorsque les Dieux arrivèrent, ils créèrent le Ciel, la Terre, l'Eau, la Foudre. Ils maîtrisèrent le feu et donnèrent la Vie.
La vie apparut sous bien des formes. D'abord il y eu les Norvs, véritable Reptiles Amphibiens dont la seule raison de vivre était le plaisir de tuer.
Ils gouvernèrent ce monde durant 36 Calendriers Nubal. Mais les Dieux ne pardonnent pas.
Durant le second mois de l'année 1028 Nubal, les Dieux décidèrent de stopper la menace Norv car ils devenaient bien trop cruels pour un monde où règnent les Dieux.
Ce mois marque la fin du règne Norv, l'époque du Grand Souffle, où les Dieux extermnièrent la menace.

Il ne resta que sur ce monde là, l'Ancien Monde, que la flore. Les Dieux baptisèrent cette terre Lantar, ou "Terre de la Vie".

Les dieux siégèrent longtemps sur ce monde simple. Il y avait Gaïa, la Terre-Mère, déesse de ce qui est roche et vie; Uranos, dieu de ce qui est ailleurs et ici, partout est nulle-part; Râ, dieu du Soleil et du jour; Nyx, dieu des ténèbres et de la nuit et Riha, déesse des esprits et de la magie. Il donnèrent naissance à une dixaine d'autres dieux. Puis ils décidèrent de laisser Lantar à leurs descendants, et ils partirent. Certains dieux descendants, appelées Accus, s'exilèrent au firmament, tel que Cronos, dieu du Temps et Aaral, dieu des souvenirs.

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Après cette période sinistre, les Humains apparurent, plus intelligents, plus forts que les Norvs, et moins cruels. Le seul défaut de cette espèce est la soif de pouvoir. Les Dieux comprirent qu'ils ne pouvaient créér une espèce parfaite et laissèrent les Humains s'épanouir dans ce Monde.

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En l'année 2781 Nubal, les Hommes atteignirent l'âge de Fer. Ils construisirent de somptueux monuments pour remercier les Dieux de les laisser s'épanouir sans avoir à se soucier des conséquences.
Ils érigèrent des cités somptueuses, des empires coloniaux immenses, menèrent maintes guerres et firent couler à de nombreuses reprises le sang dans les rues de leurs propres villes.

Ils décidèrent tous, les uns après les autres, de se ralier à un dieu majeur pour augmenter leur puissance.

Des dieux encore priés, il ne reste que Enyrian, dieu bienfaisant du Ciel, de la Foudre et du froid; Reiko, déesse neutre de la Terre et des Mers, et Thanos, dieu malfaisant de l'Enfer et des Ténèbres.

Des temples furent construits, et apportèrent une ressource nouvelle à chaque peuple : le mana. Ils troquèrent cette ressource sans intéret contre des faveurs divines afin de maîtriser les éléments, les créatures, et la mort.

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En l'année 3063 Nubal, certaines cités Thanosiennes dont les chefs étaient réalistes, face à l'inéluctable défaite contre les Cités Enyriannes, s'allièrent pour former les premières Unions Fédéralistes du Monde visant à s'entraider en cas de guerres.

Ils reprirent le dessus sur toutes les autres cités du monde qui adoptèrent ce type d'alliance.

Même si les guerres entre Unions Fédéralistes ayant un dieu commun se répandent, elles restent le coeur du système Mondial.

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Nous jouons en 3871 année Nubal

III) Ambiance Générale:

- Constructions de bâtiments économiques, militaires ...
- Gestion de ressources (Bois- Pierre- Victuailles- Or- Mana)
- Une carte du monde (à la ogame, c'est-à-dire divisée en Continents/Régions)
- Un choix de dieux principaux (Mal Neutre ou Bien)
- Commerce (système d'Agora)
- Gestion de l'empire (peuple, révoltes...)
- Guerre (système d'Armées)
- Apothicaire (système de soin)
- Temple
- Panthéon (invocation de Pouvoirs Divins & Faveurs Divines)
- Hiboux (messagerie)
- Unions Fédéralistes (alliances)

IV) Etat de la Programmation:

- connexion (100%)
- anti-multi (100%)
- activation de compte (100%)
- activation manuelle de compte (100%)
- controle des sessions (100%)
- sécurisation des données (100%)
- gestion des cités (renommer, gérer une autre cité ...) (100%)
- gestion des ressources en temps réél (100%)

- batiments (100%)
- gestion de l'empire (100%)

- Chat (100%)
- Carte (100%)
- Messagerie (100%)

- Unions Fédéralistes (100%)
- Statistiques (100%)

Ce qu'il manque 34:

- Armées (60%)
- Temple
- Panthéon
- Apothicaire
...

Actuellement je suis sur le module de combat, gestion des unités etc...
Vraiment le plus important et le plus difficile pour moi 34
D'ailleurs, je risque de requérir votre aide prochainement...

V) Kit Graphique

Le kit a été réalisé par Dagonfield.be 16

Nous cherchons des infographistes, trop rares malheuresement...

VI) Conclusion:

Jeu: http://www.mytholodgia.com
Forum: http://www.mytholodgia.com/forum
Support: info@black-fusion.net ou enyrian@black-fusion.net ou thanos@stargate-vortex.com
Compte de test:
User: Alphor
MdP: test

La présentation est terminée... merci d'avoir lu 45
Bonne journée 16

Cordialement,
Le Staff de Mytholodgia.
ça ressemble fort (peut-etre meme un peu trop) à ogame. Ce n'est que mon avis personnel.
Sinon, bravo pour la performance technique!
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