08-15-2007, 02:19 PM
Bien le Bonjour à tous !
Je travail depuis quelques années sur le gameplay d'un jeu futuriste de gestion de vaisseaux spatiaux. Je me suis inspiré de divers jeux vidéo auxquels j'ai pû joué, mais j'ai aussi fait beaucoup de création.
Le gamedesign me plaît donc beaucoup, mais je suis tout autant attiré par le côté "gestion/évolution" d'un jeu.
Mon projet est donc de développer une base jouable pour la faire évoluer afin que le gameplay soit le plus adapté à chaque joueur (Temps de progression scénaristique mais aussi en termes de jouabilité.) Et aussi de réceuillir les impressions des joueurs afin de faire évoluer le gameplay dans le sens de l'envie générale !
Mes besoins sont donc simples: Il me faudrait l'aide d'un programmeur Php se considérant comme bon puisqu'il y aura des parties de programmation assez lourdes à développer. Etant graphiste de formation, je me chargerai de l'aspect graphique du site web.
Bien sûr si plusieurs programmeurs sont intérréssées par le projet, il va de soit que je m'arrangerai pour structurer l'équipe.
Idées déjà au programme:
-Gestion de Map (évenement/coordonnées/évenement spéciaux.)
-Gestion Répartition des mobs sur la Map.
-Scénario divisé en plusieurs missions.
-Missions secondaires.
-Gestion de vaisseaux (Editeur).
-Gestion Expérience du joueur / Editeur de compétences
-Editeur Item (armement, bouclier, coque, réacteur...)
-Gestion Combat tour par tour (joueur vs mob)
-Gestion de groupe [combats/missions en équipe] (joueur vs mob)
-Classement de joueurs
-Ecran de messagerie
-Système de commerce
J'ai pu développer (sur papier) toutes les parties citée plus haut.
J'aimerai concentrer la dev sur ces parties uniquement pour le moment afin de proposer le plus rapidement possible une béta. Par la suite, j'ai prévu d'autres modules ajoutables au jeu afin de le rendre encore plus attrayant.
J'ai quelques bases en php et je penses savoir ce qu'il est possible de faire ou non.
Je suis aussi quelqu'un de serieux en ce qui concerne le "Taf". J'attend donc de la personnes qui travaillera avec moi qu'elle soit un minimum investie dans le projet. Je ne suis pas préssé, donc sans parler d'être 25/24h dessus, j'attends un minimum de quelques heures par semaine.
J'ai déjà eu l'occasion de diriger des developpeurs lors de la création de projet et sais coordonner le travail d'une équipe.
Il y a un gros travail d'idée qui a été fait sur le gameplay du jeu, mais j'aime aussi à receuillir le point de vue des autres et trier les brillantes idées des moins bonnes alors il ne sera pas du tout interdit de proposer ce qui vous passsera à travers la tête, bien au contraire !
Pour les intérréssés, veuillez me contacter à l'adresse suivante:
warstand@hotmail.fr
Pour donner un avant goût de ce que j'ai eu l'occasion d'écrire jusqu'à présent, voici l'histoire du jeu.
Universal War : Genesis
Le Chaos:
Toutes les données qui ont pu être retrouvées concernant la Terre d'avant le grand chaos relatent les désaccords de puissants gouvernements sur 3 des 5 continents. On suppose que les tensions étaient montée à un niveau tel que les bombes nucléaires en possession de ces gouvernements furent lancées et le monde sombra dans un hiver nucléaire à l'échelle planètaire.
Ce fût le Grand Chaos durant près d'un siècle. Les quelques groupes de survivants passaient leur temps à se déchirer afin de garder le peu de ressources qu'il restait sur Terre. Beaucoup mourèrent ou furent tués alors que seul quelques milliers d'humains avaient pu survivre, et lorsque l'hiver nucléaire s'atténua et que les ressources naturelle réaparraisaient petit à petit, la population pu recommencer à se multiplier et à s'étendre.
Les campements de fortune des survivant devinrent au fil des années de petites cités, puis de modestes villes recommancant à s'ouvrir aux autres via le commerce. En 160 ans, la populations étaient passé de quelques milliers à plus de 4 millions de personnes sur toute la surface du globe.
Les tensions d'avant et pendant le grand chaos n'éxistaient plus et étaient oubliées de tous. L'homme n'était plus qu'un, et sa seule ambition était maintenant de batir un monde éxeptionnel dans le plus grand respect de la nature qu'il avait appris à redécouvrir et à mieux respecter.
1: Les Portes:
Quelques siècles plus tard, alors que l'humanité avait très vite rattrapé, et même dépassé, son niveau technologique d'avant le Grand Chaos, la conquête de l’Espace par l’humanité débuta réellement. Les premiers vaisseaux d'étude envoyés dans l'espace avaient pu détecter à l'aide de nouveaux capteurs nanotechnologique, des structures camouflée de type inconnu dans la haute orbite planétaire terrestre. Dès lors, une très grande partie des fonds de presque toutes les nations les plus riches du monde fût détournée au profit de la recherche scientifique afin d’étudier ces structures qui, au fil du temps, nourrissait l’espoir de tout un peuple sur le fait qu’il n’était pas seul dans l’univers…
12 ans après cette grande découverte, les différentes structures qui n’étaient en fait qu’une seule et même grande bâtisse furent assemblées en une immense porte circulaire. Lorsque celle-ci fut montée et réparée, la réactivation des systèmes se fit automatiquement grâce à de super ordinateurs autonome qui activère alors les système d'ouverture. Cet alors que l’humanité découvrit les portes stellaires. Construit par une race extraterrestre sur laquelle l'humanité ne disposait d'aucune information, les "WebGates" formaient un réseaux bâtit dans 8 systèmes stellaire tous susceptibles d’accueillir la vie tel que l’humanité la concevait.
La conquête de l’Espace pouvait alors commencer…
Durant l’utilisation des portes, les scientifiques chargés de la supervision de ces dernières remarquèrent qu’elles perdaient un peu plus d’énergie à chaque utilisation. En effet le générateur utilisé par une porte était beaucoup trop sophistiqué pour que les scientifiques puissent vraiment en comprendre le fonctionnement puisque l’utilisation de la porte était très simple dû au fait qu'elle était automatisée.
Alors que les gouvernements envoyaient des colons et des ressources sur tous les systèmes desservies par le réseau, les portes, de leur côté, se vidaient de leur énergie petit à petit, et il devint vite évident dans les consciences qu’il n’était dans l’intérêt de personne que les portes tombent en panne alors qu’il restait tant à faire !
Après les premières utilisations et les premiers rapports concernant la diminution d’énergie de chaque porte, l’ordre général d’étudier les générateurs et de « pallier au problème » fut donné à la majorité des scientifiques travaillant sur le projet.
Malheureusement, les portes tombèrent en panne bien avant que la moindre idée de remplacement ait vu le jour. Les colonies se retrouvèrent alors isolées au fur et à mesure, l’une après l’autre, et finalement, toutes les portes avaient finie par s’éteindre.
2 L’Hyper Espace :
Ce n’est que 80 ans plus tard, alors que tout contact avec les systèmes colonisés avait étés rompu, qu’un vaisseau spatial muni d’une technologie de pointe développée par une compagnie privée franchit l’Hyper Espace pendant 0.0045 secondes effectuant ainsi un trajet de plus de 400,000 kilomètres… La vitesse du vaisseau en Hyper Espace flirtait avec le 89 Million de kilomètres à la seconde.
Ce fut une réelle avancée technologique, sûrement la plus grande que l’être humain n’ait jamais inventé. Il avait été calculé qu’à cette vitesse de déplacement, il fallait moins de deux mois pour joindre la première colonie du système le plus proche.
La technologie fut alors travaillée et des milliards en crédits et en ressources furent une nouvelle fois investies afin de permettre le développement de cette technologie fabuleuse. Car si les portes avaient pu donner un avant goût de ce que pouvait offrir l'hyperespace, la technologie que venait de mettre au point cette compagnie assurait le voyage à l'échelle galactique pour l'homme.
Quatre année plus tard, le premier contact avec la colonie concernée fût rétabli, au détriment de ce que cette action allait entraîner derrière elle.
3 L’Avènement des Corporations :
La compagnie ayant développé la technologie des sauts Hyper Spatiaux devint une entité économique monstrueuse durant la période de renouement entre la Terre et ses colonies. Après quelques années et des centaines de milliards de crédits accumulés, la compagnie Nerima Technoligies (possedant les brevets de la technologie de l'hyperespace) réussit à changer les lois sur le profit et l’emploi sur Terre, afin qu'un nouveau système de travail puisse petit à petit être instauré, donnant toujours plus de liberté aux compagnies et en enlevant toujours plus aux travailleurs et aux citoyens modestes afin que ceux-ci ne puisse rien faire contre les actions des lobi financiers.
En l’espace d’un siècle, le système des corporations était devenu régent, et les gouvernements de beaucoup de colonies et notamment de la Terre étaient soudoyés et ne faisait rien contre la dictature financière et dictatoriale que chaque corporations mettait un point d'honneur à appliquer afin d’amasser toujours plus d’avoirs…
Cette période fût un temps d’avancé et de production technologique sans précédent dans l’histoire de l’humanité au dépend de l’individualité et du confort de vie qui avaient été complètement oubliés au profit du développement spatial et technologique.
4 : Le Soulèvement du Peuple :
Ceci ne pouvant pas durer éternellement, ce qui devait se passer se produisit.
Les premiers mouvements populaires se soulevèrent sur Virimonde, une planète de production alimentaire appartenant à la corporation Daemon Corp contre un projet visant à déménager toute la population planétaire afin de faire de la planète un véritable centre de production entièrement automatisé d’un pôle à l’autre. La répression des forces de sécurité de la corporation fût immédiate et se termina en bain de sang. Hommes, femmes et enfant furent exécutés à même la rue, et cela pour trouble à l’ordre public.
L’action de filmer le tout en direct et sans aucune censure par des médias, manipulés par les corporations, voulant le plus possible montrer l’exemple, jeta le désarroi sur les population de tous les autres systèmes coloniaux ainsi que sur Terre.
Daemon Corp était la corporation la plus importante après Nerima Technologies de par le fait qu’elle fournissait près de 45% des vivres consommée sur tous les systèmes, ce qui justifiait que le gouvernement du système Yokuma dans laquelle était répertorié Virimonde appuya Daemon Corp dans sa répression contre les insurgés de la planète.
Devant cette collaboration de la part du gouvernement avec la corporation meurtrière, des foyers de violence urbaine se mirent en place sur toutes les planètes dirigées par les corporations… L'ensemble de la population sidérale venait de réaliser à quel point les corporations étaient toutes puissantes et que les gouvernements mis en place censés protéger le peuple avaient depuis longtemps cessés d’exister.
Pourtant, parmi les huit systèmes coloniaux, seulement deux avait réussi à échapper aux pouvoirs des corporations : les systèmes Fraternity et Parisian. Tout deux eurent le temps de développer leur propre économie et leur propre commerce intérieur et extérieur durant la période où ils avaient été coupés de la Terre. Un gros avantage qui leur avait nettement servit est que les deux systèmes étaient très proche l’un l’autre mais qu'ils étaient aussi les plus éloignés de tous les autres systèmes et que par conséquent, ils n'avaient étés raccordés avec la terre que bien plus tard, alors que les premiers aspects négatifs des corporations commençaient à être remarqués sur les autres planètes coloniales.
Remarquant que les corporations ne leur apporteraient rien de bon sur le long terme, les systèmes Fraternity et Parisian s'étaient montrés très réservé face aux avances des corporations, et plus le temps passait, moins ils se montraient ouverts pour tout commerce extérieur avec les autres systèmes, se refusant à commercer et à s’allier avec des compagnies et des gouvernements aussi peu respectueux de l’individualisme et de l’humain.
Lors des premières révoltes, Fraternity et Parisian avait déjà rompu tout contact diplomatique avec le reste des autres systèmes. Lorsque les gouvernements des deux nations virent que les différents mouvements populaires furent réprimandés avec la même férocité de la part des troupes gouvernementales que corporatistes, la décision fut alors prise d’offrir asile à tous les ressortissants étrangers se sentant opprimé par son gouvernement respectif.
Mais alors que des vaisseaux transporteur civils innocent tentaient de rallier les deux systèmes démocratiques, ils se virent tous abattu sans sommation par les flottes corporatistes.
Six grandes flottes Fraternity et Parisian de transports de masse lourdement escortée furent alors envoyée afin d’offrir l’asile politique à tous ceux qui le demandait dans les six systèmes concernés par une rébellion de plus en plus violente et réprimandée.
5 : La Première Guerre Sidérale :
Les corporations n’hésitèrent pas à attaquer les convois escortés Fraternity et Parisian lorsque ceux-ci sortirent de l’Hyper Espace, tout près des planètes d’évacuation, prétextant une violation territoriale.
Les médias démocratiques n’arrêtant pas de signaler le passage des vaisseaux transporteurs sur les différentes planètes près desquelles les flottes étaient sorties de l’Hyper Espace, des millions de civils sortirent leur vaisseaux courte distance et empruntèrent alors la direction des supertransporteurs. Mais lorsque la population fut informée que les corporations attaquaient les vaisseaux convois, ce fut alors un soulèvement de masse sur toutes les planètes colonisées. Hommes, femmes et enfants sortirent tous dans la rue pour prendre d’assaut tout ce qui représentait l’autorité gouvernementale et corporatiste et cela partout en même temps. Néanmoins, les corporations, bien décidées à garder la main mise sur chaque monde qu’elles occupaient, commencèrent à bombarder leurs propres planètes afin de dispercer les populations tout en attaquant les flottes Fraternity et Parisian !
La guerre dura 2 mois, le temps que le nombre de civils eut raison des armes corporatistes et que les vaisseaux Fraternity et Parisian aient balayés les flottes ennemies complètement désorganisées sans la coordination au sol nécessaire.
Tous les gouvernements furent renversés, les dirigeants exécutés dès leur capture, les corporations mises à sac, et les conseils d'administration massacrés…
Fraternity et Parisian ne voulurent pas s’immiscer dans les règlements de compte et l’instauration de nouveaux modes de gouvernement. Les flottes se retirèrent et les gouvernements des deux colonies ne prodiguèrent que conseils avisés tout en prettant les matériaux essentiels à une bonne reconstruction.
6 : La Construction d’un Ordre Nouveau :
Lors de cette guerre, un groupe de résistant avait entièrement pris en main la rébellion sur chaque mondes et réussit à coordonner tout le mouvement de façon à faire le moins de morts possible parmi les civils.
Ce mouvement avait à sa tête Maximillien Signacovich, chef rebelle et opprimé par les corporations qui avaient depuis toujours régie sa vie sans qu’il y ait le moindre droit de regard.
Maximillien Signacovich mis tout en œuvre pour instaurer un régime impérial dont il serait le souverain, convaincu qu’il saurait comment faire pour redonner à son peuple la vie qui lui avait été volée jusqu’à maintenant.
C’est alors que l’Empire Maxiste fut instauré partout sur les 6 systèmes et la Terre en fut la capitale.
Bien que ce fut un Empire, L’Empereur Maximillien donna toute autorité aux gouverneurs (ses anciens lieutenants et amis) de chaque systèmes sur la politique intérieur qui devaient les régirent… L’Empire servait à décider du bien commun, et à définir les principales lois démocratiques.
La démocratie fut alors instaurée partout où l’homme vivrait. La reconstruction était sans précédent, et le commerce refleurissait tandis que tout le monde pouvait trouver du travail en ce temps de remise à niveau.
C'est dans cette époque de reconstruction que prend place notre histoire.
Simple soldat dans la résistance lors du soulevement galactique, vos supérieurs ont reconnu en vous une grande bravoure ainsi qu'un sens du dévouement aïgu.
Par conséquent, l'homme de confiance que vous êtes s'est vu octroyer une belle promotion de salaire accompagné d'un billet aller simple pour une planète Cora, en voie de terraformation dans un système éloigné.
Vous savez seulement que les ressources de cette planète seront nécessaires à l'empire pour la reconstructions des autres systèmes et que vous êtes envoyé là bas en tant que lieutenant milicien chargé de la protection de la stations de terraformation venant d'être mise en orbite.
Pirates, mercenaires ainsi que les restes des flottes corporatrices n'ayant pas rendu les armes seront vos cibles prioritaires, bonne chance !
Je travail depuis quelques années sur le gameplay d'un jeu futuriste de gestion de vaisseaux spatiaux. Je me suis inspiré de divers jeux vidéo auxquels j'ai pû joué, mais j'ai aussi fait beaucoup de création.
Le gamedesign me plaît donc beaucoup, mais je suis tout autant attiré par le côté "gestion/évolution" d'un jeu.
Mon projet est donc de développer une base jouable pour la faire évoluer afin que le gameplay soit le plus adapté à chaque joueur (Temps de progression scénaristique mais aussi en termes de jouabilité.) Et aussi de réceuillir les impressions des joueurs afin de faire évoluer le gameplay dans le sens de l'envie générale !
Mes besoins sont donc simples: Il me faudrait l'aide d'un programmeur Php se considérant comme bon puisqu'il y aura des parties de programmation assez lourdes à développer. Etant graphiste de formation, je me chargerai de l'aspect graphique du site web.
Bien sûr si plusieurs programmeurs sont intérréssées par le projet, il va de soit que je m'arrangerai pour structurer l'équipe.
Idées déjà au programme:
-Gestion de Map (évenement/coordonnées/évenement spéciaux.)
-Gestion Répartition des mobs sur la Map.
-Scénario divisé en plusieurs missions.
-Missions secondaires.
-Gestion de vaisseaux (Editeur).
-Gestion Expérience du joueur / Editeur de compétences
-Editeur Item (armement, bouclier, coque, réacteur...)
-Gestion Combat tour par tour (joueur vs mob)
-Gestion de groupe [combats/missions en équipe] (joueur vs mob)
-Classement de joueurs
-Ecran de messagerie
-Système de commerce
J'ai pu développer (sur papier) toutes les parties citée plus haut.
J'aimerai concentrer la dev sur ces parties uniquement pour le moment afin de proposer le plus rapidement possible une béta. Par la suite, j'ai prévu d'autres modules ajoutables au jeu afin de le rendre encore plus attrayant.
J'ai quelques bases en php et je penses savoir ce qu'il est possible de faire ou non.
Je suis aussi quelqu'un de serieux en ce qui concerne le "Taf". J'attend donc de la personnes qui travaillera avec moi qu'elle soit un minimum investie dans le projet. Je ne suis pas préssé, donc sans parler d'être 25/24h dessus, j'attends un minimum de quelques heures par semaine.
J'ai déjà eu l'occasion de diriger des developpeurs lors de la création de projet et sais coordonner le travail d'une équipe.
Il y a un gros travail d'idée qui a été fait sur le gameplay du jeu, mais j'aime aussi à receuillir le point de vue des autres et trier les brillantes idées des moins bonnes alors il ne sera pas du tout interdit de proposer ce qui vous passsera à travers la tête, bien au contraire !
Pour les intérréssés, veuillez me contacter à l'adresse suivante:
warstand@hotmail.fr
Pour donner un avant goût de ce que j'ai eu l'occasion d'écrire jusqu'à présent, voici l'histoire du jeu.
Universal War : Genesis
Le Chaos:
Toutes les données qui ont pu être retrouvées concernant la Terre d'avant le grand chaos relatent les désaccords de puissants gouvernements sur 3 des 5 continents. On suppose que les tensions étaient montée à un niveau tel que les bombes nucléaires en possession de ces gouvernements furent lancées et le monde sombra dans un hiver nucléaire à l'échelle planètaire.
Ce fût le Grand Chaos durant près d'un siècle. Les quelques groupes de survivants passaient leur temps à se déchirer afin de garder le peu de ressources qu'il restait sur Terre. Beaucoup mourèrent ou furent tués alors que seul quelques milliers d'humains avaient pu survivre, et lorsque l'hiver nucléaire s'atténua et que les ressources naturelle réaparraisaient petit à petit, la population pu recommencer à se multiplier et à s'étendre.
Les campements de fortune des survivant devinrent au fil des années de petites cités, puis de modestes villes recommancant à s'ouvrir aux autres via le commerce. En 160 ans, la populations étaient passé de quelques milliers à plus de 4 millions de personnes sur toute la surface du globe.
Les tensions d'avant et pendant le grand chaos n'éxistaient plus et étaient oubliées de tous. L'homme n'était plus qu'un, et sa seule ambition était maintenant de batir un monde éxeptionnel dans le plus grand respect de la nature qu'il avait appris à redécouvrir et à mieux respecter.
1: Les Portes:
Quelques siècles plus tard, alors que l'humanité avait très vite rattrapé, et même dépassé, son niveau technologique d'avant le Grand Chaos, la conquête de l’Espace par l’humanité débuta réellement. Les premiers vaisseaux d'étude envoyés dans l'espace avaient pu détecter à l'aide de nouveaux capteurs nanotechnologique, des structures camouflée de type inconnu dans la haute orbite planétaire terrestre. Dès lors, une très grande partie des fonds de presque toutes les nations les plus riches du monde fût détournée au profit de la recherche scientifique afin d’étudier ces structures qui, au fil du temps, nourrissait l’espoir de tout un peuple sur le fait qu’il n’était pas seul dans l’univers…
12 ans après cette grande découverte, les différentes structures qui n’étaient en fait qu’une seule et même grande bâtisse furent assemblées en une immense porte circulaire. Lorsque celle-ci fut montée et réparée, la réactivation des systèmes se fit automatiquement grâce à de super ordinateurs autonome qui activère alors les système d'ouverture. Cet alors que l’humanité découvrit les portes stellaires. Construit par une race extraterrestre sur laquelle l'humanité ne disposait d'aucune information, les "WebGates" formaient un réseaux bâtit dans 8 systèmes stellaire tous susceptibles d’accueillir la vie tel que l’humanité la concevait.
La conquête de l’Espace pouvait alors commencer…
Durant l’utilisation des portes, les scientifiques chargés de la supervision de ces dernières remarquèrent qu’elles perdaient un peu plus d’énergie à chaque utilisation. En effet le générateur utilisé par une porte était beaucoup trop sophistiqué pour que les scientifiques puissent vraiment en comprendre le fonctionnement puisque l’utilisation de la porte était très simple dû au fait qu'elle était automatisée.
Alors que les gouvernements envoyaient des colons et des ressources sur tous les systèmes desservies par le réseau, les portes, de leur côté, se vidaient de leur énergie petit à petit, et il devint vite évident dans les consciences qu’il n’était dans l’intérêt de personne que les portes tombent en panne alors qu’il restait tant à faire !
Après les premières utilisations et les premiers rapports concernant la diminution d’énergie de chaque porte, l’ordre général d’étudier les générateurs et de « pallier au problème » fut donné à la majorité des scientifiques travaillant sur le projet.
Malheureusement, les portes tombèrent en panne bien avant que la moindre idée de remplacement ait vu le jour. Les colonies se retrouvèrent alors isolées au fur et à mesure, l’une après l’autre, et finalement, toutes les portes avaient finie par s’éteindre.
2 L’Hyper Espace :
Ce n’est que 80 ans plus tard, alors que tout contact avec les systèmes colonisés avait étés rompu, qu’un vaisseau spatial muni d’une technologie de pointe développée par une compagnie privée franchit l’Hyper Espace pendant 0.0045 secondes effectuant ainsi un trajet de plus de 400,000 kilomètres… La vitesse du vaisseau en Hyper Espace flirtait avec le 89 Million de kilomètres à la seconde.
Ce fut une réelle avancée technologique, sûrement la plus grande que l’être humain n’ait jamais inventé. Il avait été calculé qu’à cette vitesse de déplacement, il fallait moins de deux mois pour joindre la première colonie du système le plus proche.
La technologie fut alors travaillée et des milliards en crédits et en ressources furent une nouvelle fois investies afin de permettre le développement de cette technologie fabuleuse. Car si les portes avaient pu donner un avant goût de ce que pouvait offrir l'hyperespace, la technologie que venait de mettre au point cette compagnie assurait le voyage à l'échelle galactique pour l'homme.
Quatre année plus tard, le premier contact avec la colonie concernée fût rétabli, au détriment de ce que cette action allait entraîner derrière elle.
3 L’Avènement des Corporations :
La compagnie ayant développé la technologie des sauts Hyper Spatiaux devint une entité économique monstrueuse durant la période de renouement entre la Terre et ses colonies. Après quelques années et des centaines de milliards de crédits accumulés, la compagnie Nerima Technoligies (possedant les brevets de la technologie de l'hyperespace) réussit à changer les lois sur le profit et l’emploi sur Terre, afin qu'un nouveau système de travail puisse petit à petit être instauré, donnant toujours plus de liberté aux compagnies et en enlevant toujours plus aux travailleurs et aux citoyens modestes afin que ceux-ci ne puisse rien faire contre les actions des lobi financiers.
En l’espace d’un siècle, le système des corporations était devenu régent, et les gouvernements de beaucoup de colonies et notamment de la Terre étaient soudoyés et ne faisait rien contre la dictature financière et dictatoriale que chaque corporations mettait un point d'honneur à appliquer afin d’amasser toujours plus d’avoirs…
Cette période fût un temps d’avancé et de production technologique sans précédent dans l’histoire de l’humanité au dépend de l’individualité et du confort de vie qui avaient été complètement oubliés au profit du développement spatial et technologique.
4 : Le Soulèvement du Peuple :
Ceci ne pouvant pas durer éternellement, ce qui devait se passer se produisit.
Les premiers mouvements populaires se soulevèrent sur Virimonde, une planète de production alimentaire appartenant à la corporation Daemon Corp contre un projet visant à déménager toute la population planétaire afin de faire de la planète un véritable centre de production entièrement automatisé d’un pôle à l’autre. La répression des forces de sécurité de la corporation fût immédiate et se termina en bain de sang. Hommes, femmes et enfant furent exécutés à même la rue, et cela pour trouble à l’ordre public.
L’action de filmer le tout en direct et sans aucune censure par des médias, manipulés par les corporations, voulant le plus possible montrer l’exemple, jeta le désarroi sur les population de tous les autres systèmes coloniaux ainsi que sur Terre.
Daemon Corp était la corporation la plus importante après Nerima Technologies de par le fait qu’elle fournissait près de 45% des vivres consommée sur tous les systèmes, ce qui justifiait que le gouvernement du système Yokuma dans laquelle était répertorié Virimonde appuya Daemon Corp dans sa répression contre les insurgés de la planète.
Devant cette collaboration de la part du gouvernement avec la corporation meurtrière, des foyers de violence urbaine se mirent en place sur toutes les planètes dirigées par les corporations… L'ensemble de la population sidérale venait de réaliser à quel point les corporations étaient toutes puissantes et que les gouvernements mis en place censés protéger le peuple avaient depuis longtemps cessés d’exister.
Pourtant, parmi les huit systèmes coloniaux, seulement deux avait réussi à échapper aux pouvoirs des corporations : les systèmes Fraternity et Parisian. Tout deux eurent le temps de développer leur propre économie et leur propre commerce intérieur et extérieur durant la période où ils avaient été coupés de la Terre. Un gros avantage qui leur avait nettement servit est que les deux systèmes étaient très proche l’un l’autre mais qu'ils étaient aussi les plus éloignés de tous les autres systèmes et que par conséquent, ils n'avaient étés raccordés avec la terre que bien plus tard, alors que les premiers aspects négatifs des corporations commençaient à être remarqués sur les autres planètes coloniales.
Remarquant que les corporations ne leur apporteraient rien de bon sur le long terme, les systèmes Fraternity et Parisian s'étaient montrés très réservé face aux avances des corporations, et plus le temps passait, moins ils se montraient ouverts pour tout commerce extérieur avec les autres systèmes, se refusant à commercer et à s’allier avec des compagnies et des gouvernements aussi peu respectueux de l’individualisme et de l’humain.
Lors des premières révoltes, Fraternity et Parisian avait déjà rompu tout contact diplomatique avec le reste des autres systèmes. Lorsque les gouvernements des deux nations virent que les différents mouvements populaires furent réprimandés avec la même férocité de la part des troupes gouvernementales que corporatistes, la décision fut alors prise d’offrir asile à tous les ressortissants étrangers se sentant opprimé par son gouvernement respectif.
Mais alors que des vaisseaux transporteur civils innocent tentaient de rallier les deux systèmes démocratiques, ils se virent tous abattu sans sommation par les flottes corporatistes.
Six grandes flottes Fraternity et Parisian de transports de masse lourdement escortée furent alors envoyée afin d’offrir l’asile politique à tous ceux qui le demandait dans les six systèmes concernés par une rébellion de plus en plus violente et réprimandée.
5 : La Première Guerre Sidérale :
Les corporations n’hésitèrent pas à attaquer les convois escortés Fraternity et Parisian lorsque ceux-ci sortirent de l’Hyper Espace, tout près des planètes d’évacuation, prétextant une violation territoriale.
Les médias démocratiques n’arrêtant pas de signaler le passage des vaisseaux transporteurs sur les différentes planètes près desquelles les flottes étaient sorties de l’Hyper Espace, des millions de civils sortirent leur vaisseaux courte distance et empruntèrent alors la direction des supertransporteurs. Mais lorsque la population fut informée que les corporations attaquaient les vaisseaux convois, ce fut alors un soulèvement de masse sur toutes les planètes colonisées. Hommes, femmes et enfants sortirent tous dans la rue pour prendre d’assaut tout ce qui représentait l’autorité gouvernementale et corporatiste et cela partout en même temps. Néanmoins, les corporations, bien décidées à garder la main mise sur chaque monde qu’elles occupaient, commencèrent à bombarder leurs propres planètes afin de dispercer les populations tout en attaquant les flottes Fraternity et Parisian !
La guerre dura 2 mois, le temps que le nombre de civils eut raison des armes corporatistes et que les vaisseaux Fraternity et Parisian aient balayés les flottes ennemies complètement désorganisées sans la coordination au sol nécessaire.
Tous les gouvernements furent renversés, les dirigeants exécutés dès leur capture, les corporations mises à sac, et les conseils d'administration massacrés…
Fraternity et Parisian ne voulurent pas s’immiscer dans les règlements de compte et l’instauration de nouveaux modes de gouvernement. Les flottes se retirèrent et les gouvernements des deux colonies ne prodiguèrent que conseils avisés tout en prettant les matériaux essentiels à une bonne reconstruction.
6 : La Construction d’un Ordre Nouveau :
Lors de cette guerre, un groupe de résistant avait entièrement pris en main la rébellion sur chaque mondes et réussit à coordonner tout le mouvement de façon à faire le moins de morts possible parmi les civils.
Ce mouvement avait à sa tête Maximillien Signacovich, chef rebelle et opprimé par les corporations qui avaient depuis toujours régie sa vie sans qu’il y ait le moindre droit de regard.
Maximillien Signacovich mis tout en œuvre pour instaurer un régime impérial dont il serait le souverain, convaincu qu’il saurait comment faire pour redonner à son peuple la vie qui lui avait été volée jusqu’à maintenant.
C’est alors que l’Empire Maxiste fut instauré partout sur les 6 systèmes et la Terre en fut la capitale.
Bien que ce fut un Empire, L’Empereur Maximillien donna toute autorité aux gouverneurs (ses anciens lieutenants et amis) de chaque systèmes sur la politique intérieur qui devaient les régirent… L’Empire servait à décider du bien commun, et à définir les principales lois démocratiques.
La démocratie fut alors instaurée partout où l’homme vivrait. La reconstruction était sans précédent, et le commerce refleurissait tandis que tout le monde pouvait trouver du travail en ce temps de remise à niveau.
C'est dans cette époque de reconstruction que prend place notre histoire.
Simple soldat dans la résistance lors du soulevement galactique, vos supérieurs ont reconnu en vous une grande bravoure ainsi qu'un sens du dévouement aïgu.
Par conséquent, l'homme de confiance que vous êtes s'est vu octroyer une belle promotion de salaire accompagné d'un billet aller simple pour une planète Cora, en voie de terraformation dans un système éloigné.
Vous savez seulement que les ressources de cette planète seront nécessaires à l'empire pour la reconstructions des autres systèmes et que vous êtes envoyé là bas en tant que lieutenant milicien chargé de la protection de la stations de terraformation venant d'être mise en orbite.
Pirates, mercenaires ainsi que les restes des flottes corporatrices n'ayant pas rendu les armes seront vos cibles prioritaires, bonne chance !
![[Image: panelentreje1.jpg]](http://img460.imageshack.us/img460/7531/panelentreje1.jpg)
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