08-30-2007, 05:38 PM
Titre : AubeRPG
Date de création de la première version : 2004
Support : navigateur web
Compatibilité : IE 5 (ou plus) / Firefox 2
Références avec la version présentée sur l'ancien forum : aucune
Le jeu est reparti sur de nouvelles bases m'étant rendu compte de l'impossibilité de jeu de l'ancienne version autant au niveau serveur que niveau joueur.
Histoire générale :
Eléaïs, Reine du royaume d'Aube, dirigeante au ton calme et à la bonté digne des cieux règne depuis maintenant dix cycles sur les vastes terres du royaume. Appréciée et reconnue comme meneuse par ses sujets elle dirige d'une main de fer le territoire de son défunt père tenant à mener à la perfection son oeuvre elle est à l'écoute de la nature pour orchestrer un royaume sain et heureux.
Voilà maintenant plusieurs années que son territoire est convoité par le puissant empire de Célestia, voisin et ennemi ancestral, jaloux de la productivité et de la longévité des rapports inter-duchés de son voisin l'Empereur livre une bataille sans merci pour s'emparer de ce trésor. Néanmoins une paix inexplicable règne au sein du royaume qui semble complétement déconnecté des conflits extérieurs, les Aubiens vivent au jour le jour pour leur Reine, la vénérant telle une Déesse, la remerciant chaque seconde pour tous ces instants de paix qu'elle préserve.
L'organisation du royaume d'Aube est telle que jamais ses habitants ne sont génés par les nombreuses attaques de leur ennemi, la guerre n'est pas le sujet qui revient constamment, le calme est tel qu'un tel mot semble abstrait. Chaque Aubien est dévoué à la Reine et au royaume, prêt à donner sa vie pour que se poursuive ces instants de calme.
Explications HRP:
En bref on peut dire que la guerre est bien là mais n'est pas sujet à préoccupation en raison des ressources militaires et à l'organisation bien plus conséquente que leur voisin, l'Empire de Célestia. La Reine est une sorte de princesse des contes de fée jouant de magie naturelle pour apporter le bonheur, sa volonté et ses ordres enchantent ses sujets leur permettant d'accomplir les tristes combats pour le lendemain jouer paisiblement avec leur enfants à des lieues de là.
J'apporte un personnage central, qu'est la Reine, mystérieu et recherchant le bonheur à partager, ce qui permet d'obtenir un RP autant dirigé sur la guerre que sur n'importe quel autre sujet.
Caractéristiques du jeu :
C'est un jdr qui reste avant tout basé sur un système de forum, cependant le forum n'est que la pièce centrale du site, il s'accouple avec une petite carte représentative des événements.
Les actions se déroulent dans les topics grâce à un choix d'action à sélectionner dans une liste suivant vos compétences. Chaque message peut contenir autant d'action que vous possédez de point d'action, c'est à dire 5, ces actions seront vérifiées et exécutées par un MJ qui postera la suite du RP.
En bref le jeu tourne comme un jdr papier (joueur -> réponse MJ -> joueur -> ...).
Diverses images du jeu :
-image de la map
Les graphismes de la map ne sont là que pour les tests et ne sont pas statués définitifs.
-Index du forum
Je me lassais des titres genre "Test de forum n°1" et donc j'ai commencé à remplir. Les forums seront accessibles suivant votre lieu sur la carte.
-Le topic avec le RP test
J'avais créé deux personnages tests dont voilà un court RP où je testais les commandes d'action.
-Exécuter une action
Voici la popup vous guidant dans les actions possibles, vous pouvez voir en dessous de cette popup le formulaire de rédaction de topic, les deux sont liés.
-Rédaction de l'action du screen n°3
J'ai sélectionné "autre action" qui me permet de rédiger une action totalement libre, le MJ sera libre de l'interpréter ou non, de la compter en tant qu'action demandant des points d'action ou non.
-Fiche de personnage
Voici une fiche type visionnable pour tout personnage du jeu.
Il manque le champs "classe" cependant.
' (m'en suis aperçu au moment du screen...)
Commentaires :
Le design a été offert gracieusement par Orditeck que je remercie chaleureusement, cela aide pas mal en motivation lorsque je me perds dans mon code.
Libre à vos commentaires maintenant, place à vos questions auxquelles je n'hésiterais pas à répondre, surtout que je ne sais pas si j'ai mis ce qu'il fallait dans ce topic... Cela fait tellement de temps que je travaille dessus que j'arrive à faire passer des choses pour naturelles lorsque je parle aux autres alors qu'ils ne connaissent en rien de ce que je suis en train de parler. :/
Toute critique fondée et expliquée et bien entendu accepté (et attendu car je ne pense pas avoir sorti le jeu parfait
).
Date de création de la première version : 2004
Support : navigateur web
Compatibilité : IE 5 (ou plus) / Firefox 2
Références avec la version présentée sur l'ancien forum : aucune
Le jeu est reparti sur de nouvelles bases m'étant rendu compte de l'impossibilité de jeu de l'ancienne version autant au niveau serveur que niveau joueur.
Histoire générale :
Eléaïs, Reine du royaume d'Aube, dirigeante au ton calme et à la bonté digne des cieux règne depuis maintenant dix cycles sur les vastes terres du royaume. Appréciée et reconnue comme meneuse par ses sujets elle dirige d'une main de fer le territoire de son défunt père tenant à mener à la perfection son oeuvre elle est à l'écoute de la nature pour orchestrer un royaume sain et heureux.
Voilà maintenant plusieurs années que son territoire est convoité par le puissant empire de Célestia, voisin et ennemi ancestral, jaloux de la productivité et de la longévité des rapports inter-duchés de son voisin l'Empereur livre une bataille sans merci pour s'emparer de ce trésor. Néanmoins une paix inexplicable règne au sein du royaume qui semble complétement déconnecté des conflits extérieurs, les Aubiens vivent au jour le jour pour leur Reine, la vénérant telle une Déesse, la remerciant chaque seconde pour tous ces instants de paix qu'elle préserve.
L'organisation du royaume d'Aube est telle que jamais ses habitants ne sont génés par les nombreuses attaques de leur ennemi, la guerre n'est pas le sujet qui revient constamment, le calme est tel qu'un tel mot semble abstrait. Chaque Aubien est dévoué à la Reine et au royaume, prêt à donner sa vie pour que se poursuive ces instants de calme.
Explications HRP:
En bref on peut dire que la guerre est bien là mais n'est pas sujet à préoccupation en raison des ressources militaires et à l'organisation bien plus conséquente que leur voisin, l'Empire de Célestia. La Reine est une sorte de princesse des contes de fée jouant de magie naturelle pour apporter le bonheur, sa volonté et ses ordres enchantent ses sujets leur permettant d'accomplir les tristes combats pour le lendemain jouer paisiblement avec leur enfants à des lieues de là.
J'apporte un personnage central, qu'est la Reine, mystérieu et recherchant le bonheur à partager, ce qui permet d'obtenir un RP autant dirigé sur la guerre que sur n'importe quel autre sujet.
Caractéristiques du jeu :
C'est un jdr qui reste avant tout basé sur un système de forum, cependant le forum n'est que la pièce centrale du site, il s'accouple avec une petite carte représentative des événements.
Les actions se déroulent dans les topics grâce à un choix d'action à sélectionner dans une liste suivant vos compétences. Chaque message peut contenir autant d'action que vous possédez de point d'action, c'est à dire 5, ces actions seront vérifiées et exécutées par un MJ qui postera la suite du RP.
En bref le jeu tourne comme un jdr papier (joueur -> réponse MJ -> joueur -> ...).
Diverses images du jeu :
-image de la map
Les graphismes de la map ne sont là que pour les tests et ne sont pas statués définitifs.
-Index du forum
Je me lassais des titres genre "Test de forum n°1" et donc j'ai commencé à remplir. Les forums seront accessibles suivant votre lieu sur la carte.
-Le topic avec le RP test
J'avais créé deux personnages tests dont voilà un court RP où je testais les commandes d'action.
-Exécuter une action
Voici la popup vous guidant dans les actions possibles, vous pouvez voir en dessous de cette popup le formulaire de rédaction de topic, les deux sont liés.
-Rédaction de l'action du screen n°3
J'ai sélectionné "autre action" qui me permet de rédiger une action totalement libre, le MJ sera libre de l'interpréter ou non, de la compter en tant qu'action demandant des points d'action ou non.
-Fiche de personnage
Voici une fiche type visionnable pour tout personnage du jeu.
Il manque le champs "classe" cependant.
Commentaires :
Le design a été offert gracieusement par Orditeck que je remercie chaleureusement, cela aide pas mal en motivation lorsque je me perds dans mon code.
Libre à vos commentaires maintenant, place à vos questions auxquelles je n'hésiterais pas à répondre, surtout que je ne sais pas si j'ai mis ce qu'il fallait dans ce topic... Cela fait tellement de temps que je travaille dessus que j'arrive à faire passer des choses pour naturelles lorsque je parle aux autres alors qu'ils ne connaissent en rien de ce que je suis en train de parler. :/
Toute critique fondée et expliquée et bien entendu accepté (et attendu car je ne pense pas avoir sorti le jeu parfait