12-17-2007, 08:52 PM
Bien le bonjour à tous,
Alors voilà, il s'agit plus ici de présenter un projet depuis longtemps en marche (2005) mais qui a subit quelques problèmes et que j'ai repris il y a quelques temps avec d'autres personnes afin d'essayer de le faire revivre.
Nous avons donc revu récemment pas mal de choses dont les plus gros points sont ceux-ci :
- Révision du système d'attaque (avant il n'y avait aucune possibilité de détruire les structures de défenses adverses et l'attaquant était TRÈS avantagé par rapport au défenseur)
- Revue du système de recherche (limité à 10 niveau auparavant, les technologies sont dorénavant infinie en niveau)
- Revue du système de construction (il y avait avant 10 niveaux pour chaque construction avec noms différents, il n'y a maintenant plus qu'un type de bâtiment par style de structure (économie, militaire ...) mais disponible dans différents niveaux (dépendant de la recherche donc)
À côté de cela, le code était avant illisible et tout simplement impossible à modifier (TRÈS mal indenté) et très lourd (jusqu'à 15 requêtes sur une page dont 13 évitables
), donc on a tout simplement tout recodé il y a deux semaines sur un coup de tête afin d'appliquer une nouvelle structure au code pour qu'il soit lisible et facilement modifiable.
Bon ceci dis, voici les informations habituelles sur le jeu en question :
Nom du jeu : Eternal Battle
Url : http://www.eternalbattle.fr
Contexte : Futuriste
Données compte test : Pseudo : Test Passe : testtest
Principe du jeu : Et bien le jeu est assez simpliste malheureusement (on a pas trop le temps d'ajouter trop de choses ou d'en modifier pour rendre complexe l'affaire, mais on fais ce que l'on peut
), donc vous contrôlez un royaume (planète) et vous devez tout simplement construire différents types de structures afin d'améliorer votre recherche, votre défense, votre économie ... Vous possédez plusieurs "ressources" que sont l'énergie, le terrain et l'argent qui vous permettent donc de construire différentes structures afin de devenir le plus puissant seigneurs
(ça change de l'habitude lol)
Voilà, donc je crée ce topic un peu en retard par rapport au relancement de ce jeu, mais c'est fait exprès pour pouvoir en parler une fois qu'il devient tout de même à peut près intéressant et donc qu'il devient utile d'en parler afin que vous puissiez dire ce que vous en pensez pour que l'on puisse l'améliorer.
Je précise que le Design n'est pas top top, mais il n'est pas non plus horrible, c'est un gros point noir du site pour le moment et ça le restera jusqu'à la prochaine version d'ailleurs.
Alors voilà, il s'agit plus ici de présenter un projet depuis longtemps en marche (2005) mais qui a subit quelques problèmes et que j'ai repris il y a quelques temps avec d'autres personnes afin d'essayer de le faire revivre.
Nous avons donc revu récemment pas mal de choses dont les plus gros points sont ceux-ci :
- Révision du système d'attaque (avant il n'y avait aucune possibilité de détruire les structures de défenses adverses et l'attaquant était TRÈS avantagé par rapport au défenseur)
- Revue du système de recherche (limité à 10 niveau auparavant, les technologies sont dorénavant infinie en niveau)
- Revue du système de construction (il y avait avant 10 niveaux pour chaque construction avec noms différents, il n'y a maintenant plus qu'un type de bâtiment par style de structure (économie, militaire ...) mais disponible dans différents niveaux (dépendant de la recherche donc)
À côté de cela, le code était avant illisible et tout simplement impossible à modifier (TRÈS mal indenté) et très lourd (jusqu'à 15 requêtes sur une page dont 13 évitables
Bon ceci dis, voici les informations habituelles sur le jeu en question :
Nom du jeu : Eternal Battle
Url : http://www.eternalbattle.fr
Contexte : Futuriste
Données compte test : Pseudo : Test Passe : testtest
Principe du jeu : Et bien le jeu est assez simpliste malheureusement (on a pas trop le temps d'ajouter trop de choses ou d'en modifier pour rendre complexe l'affaire, mais on fais ce que l'on peut
Voilà, donc je crée ce topic un peu en retard par rapport au relancement de ce jeu, mais c'est fait exprès pour pouvoir en parler une fois qu'il devient tout de même à peut près intéressant et donc qu'il devient utile d'en parler afin que vous puissiez dire ce que vous en pensez pour que l'on puisse l'améliorer.
Je précise que le Design n'est pas top top, mais il n'est pas non plus horrible, c'est un gros point noir du site pour le moment et ça le restera jusqu'à la prochaine version d'ailleurs.