r0seBa a écrit :Mais il y a bien des frais pour créer une association?
Une trentaine d'euros de tête.
Sinon, zneman c'est clair tu vas pas te péter les couilles pour ça D:
zneman a écrit :Moi j'encaisse ça comme ça, je ne me prends pas la tête, les gens en ont rien à faire que j'encaisse 300 € dans l'année... C'est pas la fin du monde 
En revanche, la chute du dollar commence à m'enerver =/
Les gens sûrement, mais google non

Dans les conditions il est dit qu'il est interdit de communiquer ses revenus...
A ta place je modifierai mon post si jamais un googlebot passe par là...
Bon fini de te faire flipper, pour te rassurer je vais te rappeler que tu bosses au black


Ne t'en fais pas pour moi, le montant cité ci-dessus ne correspond pas aux revenus de mon compte Adsence

Je n'ai jamais divulgué le montant =)
Comme beaucoup d'entre vous j'ai aussi testé google adsense, et au debut.. c'est le pied!
Le paiement au clic est très intéressant etc...
MAIS comme kéké le racontait en première page, on peut se faire virer, et c'est ce qui m'est arrivé au bout de 2mois, alors que j'allais enfin toucher un premier chèque de 180$ :(
On reçoit bien sur le fameux mail générique avec pour seule explication que "votre site représente un danger pour nos editeurs"...
J'ai contesté en argumentant au mieux car je suis sûre d'avoir de mon côté respecté les règles.
Et verdict: compte bloqué...
Comme kéké j'en ai déduit que des joueurs avaient voulu "faire bien" en cliquant sans arrêt sur les pubs (en même temps c'est super connu que les pubs rapportent de l'argent donc c'est normal que certains joueurs veuillent cliquer pour financer le jeu mais comment leur expliquer que c'est bien mais qu'il ne faut pas le faire comme ça

)
Autre explication: si quelqu'un veut du mal au site il peut cliquer à mort sur les pubs jusqu'à ce que le compte ad sense soit bloqué et il a obtenu ce qu'il voulait... bête et méchant mais je pense que ça peut arriver
Enfin comme kéké je n'ai qu'un seule page jeu.php rechargée sans arrêt avec des paramètres différents,
et j'ai un encart spécial pour mettre en valeur la pub en bas de page pour l'integrer au mieux dans le jeu.
Ah et idem il faut se logger pour voir les pubs...
Tout cela ont fait que mon compte est maintenant KO, certes j'ai été deçu par cette expérience mais c'est comme cela qu'on apprend et qu'on avance

Maintenant je diversifie mes pubs, j'alterne les pubs de partenariat avec les pubs de regies publicitaires etc...
Effectivement, Google Adsense a effectivement un problème au niveau de "la sécurité de leurs éditeurs" et ont tendance à fermer plein de compte qui ne le mérite pas forcément, une diminution des gains serait déjà beaucoup plus réaliste que de fermer un compte qui peut être parfaitement légitime.
Il faudrait avoir un trafic énorme pour justifier certains sites, je sais pas quel est ton site, mais 180$ en 2 mois sa représente 720 click environs (si c'est encore 0,25 cent). Considérant que tu as 586 joueurs à ce jour, sa représente même pas 2 click par membre en 2 mois.
Je pense que tu as raison, des membres ont abusé des publicités, pas que le total de click était mauvais justement, mais que la même personne a dû appuyer des dizaines de fois. Il y a une suggestion que je peux te donner par contre pour essayer de limiter cette situation: Lorsqu'un membre click sur la publicité, celle-ci disparaît pour une durée déterminé de 24h pour le joueur. Les joueurs seront content de plus la voir, toutes les personnes clickant plus de 1 fois par jour le font certainement pas dans parce que la publicité les intéresse
M'enfin désolé pour toi
Le cout du clic dépend de l'éditeur

certains clics valent beaucoup plus que d'autres etc et j'avais aussi mis en place leur "outil de recherche personnalisé" pour faire une sorte de google aux couleurs de mon jeu.
Oui ce que tu explique ça s'appelle le capping
J'ai pas fait tout à fait cela car il faudrait mémoriser les clics etc et ça demande un ptit peu de prog et je n'ai pas trop le temps en ce moment, mais j'ai mis en place un roulement important

Les publicités sont choisies aléatoirement entre plusieurs partenariats et une régie de pub (cette fois-ci j'ai pris une régie française en qui j'ai plus confiance

)
Mais oui google a tendance à s'alarmer pour pas grand chose, et lorsqu'on demande plus de détails ils ne nous les fournissent pas

merci de compatir mais le jeu continue c'est pas un drame

Je sais ce que c'est du capping, je suis nul sur les termes en informatiques, mais lui je le connais
Et si tu y arrive, peu importe la méthode, l'important c'est que sa marche, rien de plus chiant que de perdre l'argent pour son hébergement

Votre méthode de faire disparaitre la pub, je suis pas convaincu que elle soit bonne.
Car alors les membres vont cliquer pour la voire disparaitre et vous allez avoir un ratio clic/impression énorme, ce qui va alarmer google et les tenter de fermer votre compte.
Cordialement Melimelo
c'est sur que pour le ratio c'est pas super mais ça permet surtout d'empêcher un joueur de cliquer 10fois de suite sur la même pub et donc de générer des clics frauduleux...
Après si il y a beaucoup de visiteurs, le nombre de visiteurs qui ne cliquent pas et qui laissent les pubs s'afficher devraient rétablir l'ordre pour le ratio...
Mais c'est toujours mieux que rien

En théorie, si vous n'incitez pas les joueurs à cliquer sur vos pubs, ils ne cliqueront pas plus que la moyenne. Vos joueurs sont des internautes comme les autres non ?
Beaucoup de projets, autres que des jeux, font appel à la générosité des internautes (dons). Mais il ne faut surtout pas associer cet appel à des clicks sur des pubs évidemment.
Les gens savent bien que les clicks sur les pubs sont rentables pour les éditeurs. Mais encore une fois, sans incitation explicite du webmaster à cliquer dessus, je vois pas comment on pourrait avoir un taux de clicks anormalement élevé...
Donc ceux qui ont vu leur compte se faire fermer par Google, vous êtes sûrs de pas avoir fait, à un moment ou à un autre, une incitation au click ? Ma question paraît con, mais j'ai du mal à croire que les gens qui jouent aux jeux web soient une race d'internautes à part, charitables, qui cliqueraient tous sans cesse sur des pubs.