02-27-2008, 11:49 PM
Salut
Voilà, j'ai enfin pu attaquer la phase papier, j'aurai dû poster plus tôt ce soir mais je suis tombé sur le sujet déplacé Space-Univers-Conquest... 14 pages à lire (traduire parfois) et du coup j'ai perdu un peu de temps. Quoique...
Contexte : Après des années de mondialisation, d'ultra libéralisme, l'OMC se retrouve à la tête de tous les pays. Les gouvernements ne sont plus là que pour amuser le peuple (une petite sortie tous les 5 ans pour aller voter, ça ne fait pas de mal surtout quand c'est le seul jour de congés encore autorisé).
Nous arrivons donc à la phase ultime, l'aboutissement, l'apothéose, l'OMC, fidèle à elle même, va revendre son bien, morceau par morceau, avec pour objectif, de faire de bonnes plus-values bien sûr... Le monde, les pays plus exactement sont donc à vendre.
(En fait, la véritable phase ultime arrivera le jour l'OMC se vendra elle même mais ceci est une autre histoire)
BTW (bitidobeulyou, ça sonne bien hein ? ) sera donc une simulation de bourse.
Le prix de base d'une action sera fixé en fonction du PIB mais afin d'avoir un écart "encore lisible" entre le prix de base du pays le plus pauvre et celui du plus riche, le nombre d'actions à vendre augmentera lui aussi en fonction du PIB
exemple
Etats-Unis : 80.000.000 d'actions à 100.000 $ pièce
Timor oriental : 10.000.000 d'actions à 0.5 $ pièce
2 (plus ?) types de joueurs
spéculateur: j'achète et je revends très vite
investisseur: j'achète, je garde, je valorise... je revends éventuellement après.
Chaque joueur se voit attribuer une somme à l'inscription
exemple : 10.000$
le type ne sera pas choisi par le joueur, c'est sa façon de jouer qui le classera dans l'une ou l'autre catégorie. Le spéculateur sera pénalisé, les actions monteront moins et/ou moins vite pour lui.
et là, j'ai un problème. Partie limitée par ?
durée : au bout de x semaines le plus riche agne et RàZ
objectif : posséder entièrement x pays ou tous les pays producteurs de telle ou telle ressource ou ...
A votre avis, durée ou objectif ? Je penche pour objectif personnellement
autre question. J'ai remarqué que la plupart des joueurs de jeux orientés gestion n'aime pas trop l'aléatoire mais c'est pourtant quelque chose que j'aimerai inclure dans le jeu, à petites doses. Aucun pays n'est à l'abri d'une catastrophe naturelle par exemple. Alors, aléa or not aléa ?
adresse provisoire, design provisoire (et le provisoire va durer) : BTW
Voilà, j'ai enfin pu attaquer la phase papier, j'aurai dû poster plus tôt ce soir mais je suis tombé sur le sujet déplacé Space-Univers-Conquest... 14 pages à lire (traduire parfois) et du coup j'ai perdu un peu de temps. Quoique...
Contexte : Après des années de mondialisation, d'ultra libéralisme, l'OMC se retrouve à la tête de tous les pays. Les gouvernements ne sont plus là que pour amuser le peuple (une petite sortie tous les 5 ans pour aller voter, ça ne fait pas de mal surtout quand c'est le seul jour de congés encore autorisé).
Nous arrivons donc à la phase ultime, l'aboutissement, l'apothéose, l'OMC, fidèle à elle même, va revendre son bien, morceau par morceau, avec pour objectif, de faire de bonnes plus-values bien sûr... Le monde, les pays plus exactement sont donc à vendre.
(En fait, la véritable phase ultime arrivera le jour l'OMC se vendra elle même mais ceci est une autre histoire)
BTW (bitidobeulyou, ça sonne bien hein ? ) sera donc une simulation de bourse.
Le prix de base d'une action sera fixé en fonction du PIB mais afin d'avoir un écart "encore lisible" entre le prix de base du pays le plus pauvre et celui du plus riche, le nombre d'actions à vendre augmentera lui aussi en fonction du PIB
exemple
Etats-Unis : 80.000.000 d'actions à 100.000 $ pièce
Timor oriental : 10.000.000 d'actions à 0.5 $ pièce
2 (plus ?) types de joueurs
spéculateur: j'achète et je revends très vite
investisseur: j'achète, je garde, je valorise... je revends éventuellement après.
Chaque joueur se voit attribuer une somme à l'inscription
exemple : 10.000$
le type ne sera pas choisi par le joueur, c'est sa façon de jouer qui le classera dans l'une ou l'autre catégorie. Le spéculateur sera pénalisé, les actions monteront moins et/ou moins vite pour lui.
et là, j'ai un problème. Partie limitée par ?
durée : au bout de x semaines le plus riche agne et RàZ
objectif : posséder entièrement x pays ou tous les pays producteurs de telle ou telle ressource ou ...
A votre avis, durée ou objectif ? Je penche pour objectif personnellement
autre question. J'ai remarqué que la plupart des joueurs de jeux orientés gestion n'aime pas trop l'aléatoire mais c'est pourtant quelque chose que j'aimerai inclure dans le jeu, à petites doses. Aucun pays n'est à l'abri d'une catastrophe naturelle par exemple. Alors, aléa or not aléa ?
adresse provisoire, design provisoire (et le provisoire va durer) : BTW