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Version complète : [En cours] Zombie Holocaust - Pré beta
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mm oui je suis sur opera.

Et pour le wiki, j'ai vu qu'il suffit de s'inscrire en effet, je vais le faire si j'ai des choses à rajouter. Pas de souci.
J'ai testé le suicide, ce fut rapide et brutal :-(

En tout cas ce projet est vraiment intéressant, tenez bon !
Et désolé j'avais pas lu le wiki par manque de temps (o:
yop komrod a mis a jour le jeu, voici un premier jet de correctifs :

* Les Zombies récupèrent enfin leurs points d'action.
* Un message d'erreur apparaît si on oubli de mettre un nom à son personnage
* Ajout de l'email de l'administrateur (komrod@hotmail.com) et envoie du code de validation maximum toutes les 30 secondes.
* Les noms des bâtiments sont débuggés.
* Il n'y a plus de compétences négatives.
* Défibrilateur est débuggé, on ne peut plus l'utiliser si l'on a moins de 8 PA.
* On ne peut plus utiliser de balises html pour le profil des persos. Mais on dispose de 1000 caractères pour poser son background.
* Vos actions influances les scores.
* Certains bâtiments sont des zones de départ.

On a discuter des barricades aussi, on va changer le système pour un truc plus simple d'acces et qui permettra a tous de super barricader ;c). des qu'on a les detaisl je vous le dit.

edit : Aller zoo vais au lit 34
bon peut etre un nouveau probleme 2
J'avais des talkies walkie, un defibrilateur et des piles ,et en gros, les piles me permettent aps de recharger le défibrilateur, mais elles me permettet de recharger le talkie O_o
En gros quand on a deux objets a piles, il ercharge le premier sans nous demander notre avis, meme si c'est l'autre qu'on voulait recharger.
Idem avec les flingues, si pas de bol le premier c'est celui qu'on peut pas encore manier, bah on a l'air con... :(
J'ai une seringue d'adrénaline, mais je sais même pas à quoi sa sert :s snif
J'ai trouvé un sac plastique, trop content 2

Mysterarts, branché sur la 125974 fréquence...
@Joshua : Le défibrilateur en fait utilise un autre système de charge qui n'est pas encore implanté, il faudra utiliser un générateur pour le recharger. Les piles ne chargent actuellement que le talkie, mais bientot la lampe torche aussi.

Pour les recharges de munitions, il prend la premiere arme suivant un ordre que je ne connais pas, c'ets pour ça que les armes ont un icone recharger aussi, comme ça tu peux reload l'arme exacte. Peut etre doit on retirer l'icone recharger de la munition pour pas que les gens se trompent.

@Myster : la seringue d'adré donne plus de chance de ramener un joueur a la vie avec le défibrilateur. Ca doit ajouter 10 ou 15% de chances en plus.

Un sac plastique ? normalement tu peux trouver un petit sac (4emplacements encore).

C'ets cool si on est tous sur la meme frequence c'ets plus simple ;c)
donc mon défibrilateur a 0,; il me sert a rien?
yop tu peux le jeter.... C'est ce que j'ai du faire, j'en ai retrouvé un avec de la charge.
Delkaes a écrit :Les piles ne chargent actuellement que le talkie, mais bientot la lampe torche aussi.

Bête et simple question... Parce que je trouve que vous avez déjà abattu du beau boulot. Dans ce que tu as conçu, pour dire que les piles peuvent recharger la lampe torche, tu dois le coder quelques parts, ou tu as pris le temps de faire un modèle générique où tu gères tout ca sous forme de config??

En tout cas encore bravo, si j'avais du temps je m'inscrirais mais... Pas possib' 2
Salut,

Je suis -encore- mort, tué par un type (le même si ça se trouve T_T)..sympa les amis 10

Bon tant pis, j'attends de pouvoir refaire un perso 10
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