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Version complète : [En cours] Zombie Holocaust - Pré beta
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Si je ne m'inscris pas, c'est simplement parce que ça a l'air vachement addictif, et que ça risque de retarder encore plus mes projets ! 4
J'aimerai bien savoir pourquoi dans mon journal d'event, y'a soudain :
Vos compétences baissent de 1 point(s).
-_-'
Sinon, les textes se superposent dans la partie talkiwalki lorsque le message de confirmation/refus apparaît...

Mysterarts, ouais, c addictif, et pourtant, on tourne en rond nivo action (c pas négatif, hein 10)
@lanoix : c'ets une config. komrod a codé une fiche type pour une arme, un objet, des munitions etc, et ensuite en admin on a juste a remplir le formulaire qui se charge de tout, je peux par exemple mettre d'un coup qu'un couteau se recharge avec des piles, de combien ca le charge, les bonus etc etc. c'ets assez chiadé je trouve, komrod fait vraiment un travail de fou 34.

@Spoutnik : c'ets marqué sur le log qui t'as tué 34. c'etait t'as derniere chance ?, dur dur faut que tu fasse le deuil ;c).

@sephi : bah c'ets vraiment pas fini, y a aucun objectif, on peu parler plus de errance dans le jeu 34.

@Myster : En fait on a fait les competences de cette facon : si tu l'utilise elle augmente, si tu utilise une autre, tu as un % de chance de perdre des pts dans les compétences qui ne sont pas utilisées. ca limite les ubers a 100/100.
Je note pour le talkie, vu mais pas noté, merci pour le bug.
Et voilà première mort !

Bon sinon, ce que j'en tire de cette petite démo en 3 points:
- En premier lieu, l'ambiance est vraiment très bonne et l'effet recherché de cette constante tension/survie est bien là. Les batiments, textes, images et autres ne font que renforcer cette ambiance et cela est vraiment bien.
Bref pour moi il faut continuer de préserver cette ambiance qui fait un des grands charme du jeu.

- Cependant, la puissance des zombies font qu'il est très très dur d'évoluer dans le jeu et le nombre de zombies arrange encore moins les choses.
De plus, le fait de trouver toujours les mêmes choses, ne peut qu'accentuer la différence entre joueur/zombie, car personnellement je n'ai pas trouvé grand chose de vraiment utile. Souvent les mêmes choses, comme la planche clouté, chiffons et autres.
Je pense qu'augmenter la gamme d'objet, serait plus que nécessaire pour éviter l'énervement du chiffon ou planche cloutée, d'ailleurs je crois que je ne suis pas le seul a avoir cette réaction, d'après ce que j'ai pu lire précédemment.
Il faut aussi d'après moi, diminuer nettement les points d'actions des zombies, car quand je vois comment on peu très vite mourir dans le jeu, cela serait plus que vital. Mais bon d'un coté l'on recherche l'effet de survie, donc à voir.

- Pour finir le jeu manque cruellement d'objectifs. Car j'ai adoré jouer les premiers jours, mais après quelques jours la lassitude arrive déjà ce qui fait un laps de temps très court. Donc des quêtes primaires et secondaires me semble plus que nécessaire, mais pour cela il faudra d'après moi, un suivi régulier de MJ's sur le jeu et ses tendances, morts / combats / lieu de rassemblement / lieu peu fréquenté / etc. Et donc en fonction de ces tendances, des quêtes qui s'y réfèrent. Des objets utiles ou pas en conséquence serait une bonne idée. Car perso dans ce genre de jeu, je me verrais bien faire une quête et obtenir un objet totalement inutile mais unique, genre un des derniers cd d'un groupe ou autre, bref juste un truc pour le fluff.
Mais il me semble avoir lu, que les quêtes sont prévues, ce qui est une bonne nouvelle.


Bref, j'ai vraiment bien aimé, mais le déséquilibre actuel et le manque d'objectifs se font cruellement ressentir, mais ce n'est qu'une Beta. L'ajout d'option, comme le fait de pouvoir boire les bières (effet d'ivresse dans le jeu au bout d'un certain nombre?), manger les chips pourraient rajouter un petit plus.

Mais cela n'empêche que je suis très fan du jeu et j'attends avec impatience la version finale ! 57
wow merci pour ce compte rendu poulpor !

Je pense que l'on peut conclure par :

- Des objectifs / events etc
- Plus de diversitée dans les items
- Nerfer les zombies 34

Des objets inutiles on en manque pas, en fait on a encore + d'une 10ene d'items qui ne sont pas implantés. Et comme on gribouille souvent ça ne fait qu'augmenter. Par exemple il y a un poster de l'armée de morts. inutile donc indispensable :c).
L'inventaire buggue 34
J'ai 4 piles que je ne sais pas utiliser pour recharger mon défibrilateur :(
Cela m'ennuie car à cause de ça, je n'ai pas pu ressusciter un personnage (le type qui était avec pascaltje qui lui a été ressuscité).
@loetheri : le defibrilateur ne peut etre rechargé. il utilise un type de munition different en fait, il faut un générateur (pas encore implanté).

Je vais voir si j'ai la possib de rendre le défibrilateur fonctionnel avec les piles mais c'ets point gagné.
Edit : nop faut attendre que ca soit mis. donc bah la soluce c'est de le jeter et de le retrouver avec des charges dedans par moule.
Wouah, que d'aventure !
J'ai tenté une petite expédition punitive en territoire ennemi 10
Je m'en suis fait un, mais il me reste 4 PV :(

Mysterarts, confiant !
Ceci est une erreur, merci de copier ce texte en entier et de l'envoyer au développeur du site : komrod@hotmail.com

L'heure: 2008:03:22 13:53:51
La requète: select * from objet where it_numero = ;
Détail de l'erreur: 1064: You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near '' at line 1


Désolé de cette erreur et merci de nous aider à la réparer.

En essayant de ramaasser une clouteuse :-(


EDIT : J'ai trouvé un Sac de l’armée !! :content:
24h pour revivre, z'êtes vache !
Mais en même temps c pas une mauvaise idée.
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