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Version complète : [En cours] Zombie Holocaust - Pré beta
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En fait, de base tu ne peut faire qu'une petite barricade, il faut monter le skill barricade pour ensuite faire en normale puis olide et enfin infranchissable.

Je pense que l'on va changer cette façon de faire et plutot metrre un cout de pa important de base pour chaque niveau et quand le skill barricade augmente, le nombre de pa reduit pour faire chaque barri.

a tester, j'en parlerais à mon poto.

5 sont morts dans la nuit, une pensée pour eux.
t'as pas rep a ma question :(
Si on tue du monstre, on peut récupérer des armes ?
Oups désolé joshua :s

Citation :oui on a du mal... J'avoue avoir vu un gros nuage a premiere vue. Peut etre si tu joues legerement sur les couleurs des zombies (un habillé en plus vert par ex...)
Au passage, tu devrais ajouter un niveau de complexité a la recherche. Je dirais que moins on a de vie, plus la probabilité de trouver un truc pour se soigner est grande, vu que c'est ce que l'on recherche..

Bah en fait il faudrait plutot que plus tu as un bon niveau de recherche, plus tu reduit le malus de recherche. Car quand t'es blessé, tu peux pas etre meilleur a chercher qu'un mec en pleine forme.

Le systèe de loot doit avoir un bug, car j'ai mis beaucoup de packs de soins et 3/4 ne sont pas utilisés. Et on ne peut pas les looter. Il faut que komrod regarde le code la dessus, car il doit y avoir un leger probleme.

@loetheri : ca sera mis en place, les zombies auront du matos aleatoire sur eux, mais c'est pas tout de suite.
Yes! je galere a me soigner apres que le pk se soit occumpé de moi.
Et j'ai 30 en recherche, je devrais donc obtenir 1 coup sur 3 en moyenne un objet... la ca tourne a 1/5 voir 1/8....
J'ai l'impression que je trouvais plus de choses quand j'etais a 10. lol. Et pourtant je suis dans un hopital 10

Bon sinon y'a un truc qui va pécher sur le jeu, actuellement, le nombre limité d'actions.
C'est vraiment le gameplay le soucis. Parce que le survival, sans objectif ni possibilité de faire mieux ,c'est très limité.
Je le sais pour avoir géré pendant plus d'un an mon pbem, terre 2022. Un jeu de zombies 2
En gros les gars voulaient se regrouper et former une petite cité de survivants. Je ne sais pas dans quelle mesure c'est possible...
Il devrait y avoir des objets précis tenus uniquement dans certains endroits de la ville.
Ou alors uen centrale electrique avec plusieurs niveaux envahie de zombie. Et a un momment le courant s'eteint.... donc il faudrait aller la remettre en marche au risque de crever 34
yop on espère inclure des objectifs comme ça aussi. Mais bon c'ets pas mal de code etc, il faut déjà débugger le jeu 71

Il y a plein de place pour pleins d'idées c'est ça qui est sympa. Il y aura surement des objets uniques qui donneront un indice vers un batiment ou coin qui cache un truc interressant. De plus il y aura aussi des npc mercenaires qui viendront la nuit pour nettoyer une parcelle de la ville des zombies et des survivants (C4, fusil de snip, lunettes vision nocturne etc).

Nous comptons aggrandir la ville, mettre des forets, d'autres villes, un acces aux egouts..

Edit : Le malus de recherche est de base à 30%, pour l'instant les compétences ne reduisent pas ce malus, mais ca va venir. Et j'ai rajouter encore des packs, vous avez a peu pret 11% de chance de les trouver.
encore une petite chose, tant que j'y suis.
Quand j'ai fermé les portes, le message qui s'est affiché a l'écran était incomplet, coupé en plein milieu de phrases. Y'a peut etre un bug la dessus 16
yop c'est déjà noté sur le wiki 34 et je crois quelqu'un l'avait remarqué quelques pages avant ici.
Etant un amateur de zombies (j'irais pas jusqu'à dire fan) je trouve que ton jeu, rien que d'un aspect design, respecte entièrement leur univers 34
Au niveau jouabilité ça m'a l'air également super intéressant.

Pour le moment ce jeu a déja un admirateur.
je ne comprend pas, quand je me soigne avec un pack, ca fait que 3 de soins alors que le pack indique 5-10.....
O_o
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