dans MasterQuest, j'ai prévu des musiques MIDI (max 50k pour 5 min), et pas de rechargement intempestif vu que ça se fait dans une frame masquée (100% valide en xhtml 1.0 strict).
Les musiques sont évidemment désactivées par défaut, et activables dans les options du jeu.
Je pense pas vas mettre du system of a down sur ton jeu
Les musiques des jeux sont souvent du domaine publique (ex : bach est mort depuis des lustres...) , ou alors tu peux en composer une spécialement pour ton jeu.
J'ai opté pour
une musique composée par un ami qui servira dans une introduction. Je ne pense pas la mettre pendant le jeu car une unique morceau qui se répète peut-être agaçant, il faudrait une bonne diversité.
L'espace de l'ami en question, si vous souhaitez écouter ces réalisations en streaming :
Spiky.fr, si vous aimez et que vous souhaiter acheter l'album Whimsical Fantasy (pour une dizaine d'euros) dont font partie ces musiques, n'hésitez pas à me contacter.
Sephi-Chan
J'ai opté ( sera sûrement prochainement mis en place), pour un système d'alerte,
L'user se connecte sur son compte, il a une attaque en cours, si il ne l'avais jamais vu ( jamais connecté depuis le lancement de l'attaque ), petite alerte sonore lui annonçant une attaque

Intéressant, avec un code clean ça peut être très cool comme idée, j'avais pensé à rajouter un petit "Boucherie !" avec une voix bien bourrin pour gratifier les belles tueries [en mode Unreal Love].
Je serais content de voir un tuto du genre sur nos fofos, que ça vienne de vous ou voir de moi (le dernier essai d'intégration numérique n'a pas été très fructueux

)
PS : Sacrée belle bannière el[u]ox, c'est assez rare dans le genre des très présentes bannières futuristes !
C'est vrai que bien fait, la petite alerte peut être pas mal
PS : Merci thelos

J'écris actuellement un plugin jQuery pour une meilleure gestion du soundManager, si ça intéresse.
@Nico : Es-tu sur que la frame est valide xHTML 1.0 Strict ?
D'autant que la DTD pour les frame est une extension de la DTD Transitional
non, en fait, c'est du xhtml1.0 frameset... ce n'est plus strict, mais c'est plus souple. Sinon, il ne reste plus qu'a passer par ajax pour éviter le rechargement intempestif de la musique
Code :
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Frameset//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd">
Ah j'aime bien la musique de ton ami Sephi-Chan, elle donne de l'action.
Par contre, je pense qu'a partir de l'instant ou on met une musique d'ambiance sur un site, je pense que le site doit etre visuellement parlant aussi, parcequ'une musique qui bouge alors que sur le site rien ne bouge, ca fait un peu tache.
Je partage l'avis de Julios a propos de la musique qui est bien sympa, et aussi du rapport au site trop "fixe"...
Ceci dit, si tu diversifies et surtout si c'est une option DECOCHEE par défaut, ca peut etre agréable sur un site dont le style correspond!