08-20-2008, 10:34 PM
noNamé Game (NNG)
Ceci est une ébauche non terminée. J'ai du mal à bien exprimer mes idées
Technologies utilisées : php 5.2, xHTML 1.0, Javascript via jQuery 1.2.3,Flash, JSON, MySQL, CSS 2
Principe du jeu :
Proposer aux joueurs des sensations proches de celles rencontrées lors de partie de jeux de rôles papiers. En se basant sur des règles proches de celles du système D20, le jeu permettra aux joueurs de passer outre les innombrables heures passées à feuilleter les livres à la recherche d'une formule précise pour avancer, en fournissant un environnement automatisé.
L'interface du jeu offrira une expérience unique grâce à l'ajout de plugins javascript riches, tel qu'une interface Son, une interface de vérification des formulaires, une forte utilisation d'AJAX et de la manipulation du DOM. Le tout restera totalement compatible pour les navigateurs ne disposant pas de Javascript ou l'ayant désactivé.
Une API sera disponible, permettant a des personnes tierces de récupérer des informations directement à partir de la base de données ( Nécessitera une clé privée pour certaines actions ), sorties au format JSON et accessibles depuis n'importe quel site Web.
Univers :
D'inspirations Médiéval/Fantastique.
Fonctionnalités :
Modules :
Screenshots :
![[Image: 00001.jpg]](http://www.noname-game.net/_screenshots/00001.jpg)
![[Image: 00002.jpg]](http://www.noname-game.net/_screenshots/00002.jpg)
![[Image: 00003.jpg]](http://www.noname-game.net/_screenshots/00003.jpg)
Démonstration :
Le moteur du jeu permettra facilement d'obtenir un compte provisoire de test, permettant à n'importe quelle personne de tester certaines fonctionnalités du jeu pendant une période courte, et sans modifier le comportement du jeu lui-même. Toutes les fonctionnalités ne seront pas disponibles.
Cette fonctionnalité est à venir
Vous pouvez d'ors et déjà tester le moteur graphique de la carte :
http://wiki.noname-game.net/test3Diso/
Diagramme :
![[Image: min_nng_diagramme.jpg]](http://www.anthor.net/_data/nng/min_nng_diagramme.jpg)
Adresse :
http://www.noname-game.net
Ceci est une ébauche non terminée. J'ai du mal à bien exprimer mes idées
Technologies utilisées : php 5.2, xHTML 1.0, Javascript via jQuery 1.2.3,
Principe du jeu :
Proposer aux joueurs des sensations proches de celles rencontrées lors de partie de jeux de rôles papiers. En se basant sur des règles proches de celles du système D20, le jeu permettra aux joueurs de passer outre les innombrables heures passées à feuilleter les livres à la recherche d'une formule précise pour avancer, en fournissant un environnement automatisé.
L'interface du jeu offrira une expérience unique grâce à l'ajout de plugins javascript riches, tel qu'une interface Son, une interface de vérification des formulaires, une forte utilisation d'AJAX et de la manipulation du DOM. Le tout restera totalement compatible pour les navigateurs ne disposant pas de Javascript ou l'ayant désactivé.
Une API sera disponible, permettant a des personnes tierces de récupérer des informations directement à partir de la base de données ( Nécessitera une clé privée pour certaines actions ), sorties au format JSON et accessibles depuis n'importe quel site Web.
Univers :
D'inspirations Médiéval/Fantastique.
Fonctionnalités :
- Messagerie interne, pour la communication entre personnages, et entres membres
- Place de marché, pour l'achat et la vente d'objet, avec système d'enchères.
- Système de messagerie instantanée, publique ou privée
- Mode exploration libre
- PVE
- ...etc
Modules :
- Gestionnaire Base de données
- Gestionnaire d'URL
- Gestionnaire de Templates
- Gestionnaire de Plugins
- Gestionnaire d'Exceptions
- Gestionnaire d'Utilisateurs
- Gestionnaire de Personnages
- Messagerie Interne
- Interface Son en Javascript
- Administration
- Cache Gzip/Minifier
Citation :Ce module permet de mettre en cache de façon automatique les fichiers javascript et css, au format minifié et gzippé. Il permet aussi d'allonger la durée de vie des fichiers dans le cache client en servant automatiquement les différents headers nécessaires et en renvoyant le fichier si besoin.
- API de communication au format JSON
Citation :Cette API est utilisée par le moteur du jeu pour récupérer certaines données statiques du jeu ou de la base de données pour être interprété par AJAX. Certaines de ces informations seront accessible sous certaines conditions afin d'être utilisées sur des sites tiers.
- Compte de Démonstration
Citation :Une fonctionnalité attrayante avant son inscription qui permet de tester certaines fonctionnalité du jeu sans pour autant altérer la base de données.
- Système de log interne
Citation :Ce module permet de suivre les actions effectués dans le jeu, avec tri par personnage, compte, ip, date, heure...
Screenshots :
![[Image: 00001.jpg]](http://www.noname-game.net/_screenshots/00001.jpg)
![[Image: 00002.jpg]](http://www.noname-game.net/_screenshots/00002.jpg)
![[Image: 00003.jpg]](http://www.noname-game.net/_screenshots/00003.jpg)
Démonstration :
Le moteur du jeu permettra facilement d'obtenir un compte provisoire de test, permettant à n'importe quelle personne de tester certaines fonctionnalités du jeu pendant une période courte, et sans modifier le comportement du jeu lui-même. Toutes les fonctionnalités ne seront pas disponibles.
Cette fonctionnalité est à venir
Vous pouvez d'ors et déjà tester le moteur graphique de la carte :
http://wiki.noname-game.net/test3Diso/
Diagramme :
![[Image: min_nng_diagramme.jpg]](http://www.anthor.net/_data/nng/min_nng_diagramme.jpg)
Adresse :
http://www.noname-game.net