Un ogame-like de plus! en gros même système de construction de batiments, flottes de sous-marins futuristes, technos, ressources, etc...
N'étant pas codeur de métier, ce n'est pas chose évidente pour moi, donc dans l'immédiat j'avoue ne pas avoir trop de prétentions et vouloir un jeu qui tourne...par la suite les idées originales ne manquent pas et ce thème pourra s'avérer porteur pour tout un tat de nouveautés...évidemment faut laisser le temps au temps...
Pour l'instant, les illustrations seront inégalées car très très bien réalisées...on sera plongé dans le thème du jeu rapidement! pour les technos également! ensuite quelques nouveautés plutôt dans la façon de jouer:
- les alliances seront d'un nouveau genre et basée sur la notion de cohésion et de team au sens le plus complet!
- Les guerres seront revues également avec un nouveau système de façon de faire en terme de calcul des points pour enfin désigner un vainqueur et un perdant! les jeux du genre ont des guerres souvent interminables et sans grande raison...
Tout ça pour déboucher sur le fait que le game play sera étudié donc, et les joueurs seront aux premières loges pour faire de ce jeu le leur, avec la vraie prise en considération de leurs retour d'expérience ingame!
Beaucoups d'idéos j'en convient, mais bon sans ça on avance pas!
Je résume donc, pour me faire bien comprendre! en terme de jouabilité aujourd'hui rien de plus qu'un ogame, ou un sgu!
La nouveauté du lancement résidera dans le thème pour moi très porteur, et dans les nouveautés dans la façon de jouer...
voila!
à y être je lâche 2 ou 3 images:
une techno pour débloquer une unité:
![[Image: seacrab.jpg]](http://www.ram83.info/photo/seacrab.jpg)
Un grade possible dans la communauté:
![[Image: Admin.jpg]](http://www.ram83.info/photo/Admin.jpg)
Un de ces fameux sous-marins:
j'ai évidemment l'autorisation de leur créateur pour les utiliser dans ce jeu...c'est un graphiste qui les as réalisées...