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Version complète : Comment présenter une recherche
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Mais est ce que tu y penserais, toi, à répondre à ce genre de question ? Parce que moi non, personnellement. Pourtant, ça aiderait peut être à cibler des le début. Voir à améliorer la qualité générale des projets... Parce qu'il y a des choses évidentes qui ne le sont finalement pas. 34

Pour ce qui est des listings de projet, bah ça existe déjà. 34 gameconcept.fr qui en plus introduit un système de "missions" permettant de rechercher de l'aide ponctuelle sur son projet, Draft, et d'autres. Le problème est pas tellement de réinventer la roue, mais d'en avoir une qui soit connexe aux communautés. Jusqu'ici les gens ont toujours voulu faire leur truc à part, résultat c'est pas trop visité, pas connu, et ça marche pas. Alors que si les annonces figuraient direct de visu sur le forum par exemple, on les oublierait pas... M'enfin c'est un peu hors sujet. 34

Les présentations sur forum existent sur a peu près tous les forums et rencontrent toutes les mêmes soucis, mais il y a plusieurs façons simples d'y remédier et ça reste toujours une section vivante et utile. 2
A la base je parler d'un site relié a ce forum, car c'est effectivement pas la peine de faire un n-iemme annunaire de jeu en ligne, ce qu'il faut c'est la communauté derrière ce site.

Pour te répondre, je n'ai pas fait de présentation écrite de mon projet, cependant j'ai déjà discuter plusieurs fois (sur IRC (sur le chan de d'autre jeux auquel je jouer)) de mon jeu, où j'ai effectivement répondu aux questions du type "en quoi le jeu serais original" se qui est une question quasi obligatoire quand on fait un jeu médiéval fantastique, puisqu'il faut expliqué en quoi on se démarque des 100ene d'autres jeux du même genre!

Je pense qu'il faut prendre son temps et pas se précipité a faire une présentation, peut être même prendre plusieurs heures si nécessaire.
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