06-06-2008, 11:55 AM
Nom du jeu (projet) : SKOS
Url : http://www.shivaankeldon.net
Contexte (médiéval fantastique, post-apocalyptique,...) : euh...
Principe du jeu (quelques lignes) : simuler un pc (détails plus bas)
Support : vous voulez dire hotline ?
nan, sérieusement, Php/MySql/aJaX
Compte test (pseudo et mot de passe) : aucun pour l'instant
malgré que ça ne soit pas évident, je vais tenter de vous résumer le but de la chose. je tiens juste à préciser que les noms ne sont pas encore définitifs.
il s'agit en fait de simuler un pc pour chaque utilisateur. chaque pc sera sous le système d'exploitation SKOS, qui proposera différentes choses
mais d'abord, voyons les bases. SKOS fonctionne grâce à des Krédits. c'est une monnaie qui permettra d'acheter des jeux ou des logiciels (virtuels eux aussi) afin de faire évoluer le pc. chaque lancement de logiciels coûtera des Krédits, mais chaque utilisation réussie (genre si on gagne un jeu) rapportera des points convertibles en Krédits. le but final de la manoeuvre étant de devenir celui qui a le plus de Krédits
chaque pc virtuel sera connecté à un internet virtuel (donc en gros, les utilisateurs seront sur une sorte de réseau), ce qui permettra d'avoir certaines interactions entre les joueurs. ils pourront jouer ensemble, chatter, s'envoyer des mails, faire des blogs, etc. chacune de ces actions (si vous avez bien suivi
) rapportera un certain nombre de points convertibles en Krédits
de base, un pc virtuel ne proposera que quelques logiciels et jeux (genre un solitaire, un démineur), permettant à tout nouveau joueur de monter facilement ses Krédits afin d'acheter d'autres choses
ce qui sera achetable avec les Krédits est classé en plusieurs catégories :
les jeux
rien de bien compliqué ici. plus le jeu sera évolué, plus il coûtera de Krédits. pour l'instant, le plus évolué sera un poker texas hold'em multijoueur (mais je prévois une sorte de guitar hero pour la suite). parmis ceux disponibles (dont certains déjà réalisés), il y aura un sudoku, un logimage, un poker solo. d'autres sont en phase de test de faisabilité
la communication
ça ira du simple chat au blog évolué, en passant par un msn permettant de gérer ses amis
le hacking
on pourra ici acheter des protections (antivirus, firewall) et des logiciels de scan, entre autres. le but étant d'aller embêter les copains, voir même de leur piquer des Krédits s'ils ne sont pas protégés
ATTENTION : il s'agit de pirater les pc virtuels, et en aucun cas les vrais pc.
le communautaire
seront dispo ici un traitement de texte (par ex pour créer des tutoriaux), un serveur web (virtuel hein, je le rappelle), un créateur de site. en résumé, des outils de communication de masse (contrairement au msn qui est presonnalisé)
d'autres rubriques seront proposées par la suite...
vous l'aurez compris, il ne s'agit pas vraiment d'un jeu, mais plus d'une simulation (un lointain cousin des sims finalement
). le but étant avant tout de créer une communauté de gens en leur proposant des activités solo ou de groupe
si vous êtes allé jeter un oeil au site, vous aurez remarqué que, en gros... il n'y a rien
. j'ai commencé à bosser un peu le design. et même si je le trouve pas trop mal pour l'instant, il est susceptible de changer.
pour l'instant, je préfère garder mes développements en local
voilà, n'hésitez pas à donner vos avis, ou à poser des questions si je n'ai pas été clair
Url : http://www.shivaankeldon.net
Contexte (médiéval fantastique, post-apocalyptique,...) : euh...
Principe du jeu (quelques lignes) : simuler un pc (détails plus bas)
Support : vous voulez dire hotline ?
Compte test (pseudo et mot de passe) : aucun pour l'instant
malgré que ça ne soit pas évident, je vais tenter de vous résumer le but de la chose. je tiens juste à préciser que les noms ne sont pas encore définitifs.
il s'agit en fait de simuler un pc pour chaque utilisateur. chaque pc sera sous le système d'exploitation SKOS, qui proposera différentes choses
mais d'abord, voyons les bases. SKOS fonctionne grâce à des Krédits. c'est une monnaie qui permettra d'acheter des jeux ou des logiciels (virtuels eux aussi) afin de faire évoluer le pc. chaque lancement de logiciels coûtera des Krédits, mais chaque utilisation réussie (genre si on gagne un jeu) rapportera des points convertibles en Krédits. le but final de la manoeuvre étant de devenir celui qui a le plus de Krédits
chaque pc virtuel sera connecté à un internet virtuel (donc en gros, les utilisateurs seront sur une sorte de réseau), ce qui permettra d'avoir certaines interactions entre les joueurs. ils pourront jouer ensemble, chatter, s'envoyer des mails, faire des blogs, etc. chacune de ces actions (si vous avez bien suivi
de base, un pc virtuel ne proposera que quelques logiciels et jeux (genre un solitaire, un démineur), permettant à tout nouveau joueur de monter facilement ses Krédits afin d'acheter d'autres choses
ce qui sera achetable avec les Krédits est classé en plusieurs catégories :
les jeux
rien de bien compliqué ici. plus le jeu sera évolué, plus il coûtera de Krédits. pour l'instant, le plus évolué sera un poker texas hold'em multijoueur (mais je prévois une sorte de guitar hero pour la suite). parmis ceux disponibles (dont certains déjà réalisés), il y aura un sudoku, un logimage, un poker solo. d'autres sont en phase de test de faisabilité
la communication
ça ira du simple chat au blog évolué, en passant par un msn permettant de gérer ses amis
le hacking
on pourra ici acheter des protections (antivirus, firewall) et des logiciels de scan, entre autres. le but étant d'aller embêter les copains, voir même de leur piquer des Krédits s'ils ne sont pas protégés
ATTENTION : il s'agit de pirater les pc virtuels, et en aucun cas les vrais pc.
le communautaire
seront dispo ici un traitement de texte (par ex pour créer des tutoriaux), un serveur web (virtuel hein, je le rappelle), un créateur de site. en résumé, des outils de communication de masse (contrairement au msn qui est presonnalisé)
d'autres rubriques seront proposées par la suite...
vous l'aurez compris, il ne s'agit pas vraiment d'un jeu, mais plus d'une simulation (un lointain cousin des sims finalement
si vous êtes allé jeter un oeil au site, vous aurez remarqué que, en gros... il n'y a rien
pour l'instant, je préfère garder mes développements en local
voilà, n'hésitez pas à donner vos avis, ou à poser des questions si je n'ai pas été clair