09-19-2008, 11:31 PM
ça faisait bien longtemps que j'avais pas eu ce petit sentiment de satisfaction qui fait que je ne lâche pas encore le morceau.
des progrès donc côté fonctionnalité utilisateur :
l'onglet exploration fonctionne complètement
le calcul serveur , l'ajax, tout le toutim
du coup j'ai revu le système de classe que j'avais mis en place, un peu d'optimisation fait pas de mal et surtout j'ai implémenté le système générique de calcul des tests de compétences ( le sacro saint d100
) . Evidemment il ne sert aujourd'hui qu'à l'exploration mais il est implémenté directement dans les classes d'action donc pourra servir autant à la couture qu'au combat (quoique pour le combat, ce sera peut être différent, je verrais d'ici là) Ainsi fonction des résultats on trouvera plus ou moins de chose sur la case où on se trouve
dans le même temps j'ai amélioré le système de déplacement ( mise en oeuvre de l'exploration automatique suite à un mouvement, et dans la foulée petite réduction du nombre de requêtes pour l'affichage de la carte)
Enfin un petit système générique aussi concernant les différents items (ressources, objets, individus) que je peux manipuler dans l'interface. Pour l'instant il ne fait pas grand chose mais il est construit pour s'ouvrir au maximum.
Prochaine étape... j'hésite encore entre refaire complètement le système d'inventaire (toujours pas digéré les lags d'ie moi) ou m'attaquer à la fiche de personnage (et donc les actions qu'il peut mettre en oeuvreà
Maintenant, le seul facteur qui pourrait m'empêcher d'avancer un peu, c'est que je me laisse aller à acheter warhammer, mais je résiste, je résiste
des progrès donc côté fonctionnalité utilisateur :
l'onglet exploration fonctionne complètement
le calcul serveur , l'ajax, tout le toutim
du coup j'ai revu le système de classe que j'avais mis en place, un peu d'optimisation fait pas de mal et surtout j'ai implémenté le système générique de calcul des tests de compétences ( le sacro saint d100
dans le même temps j'ai amélioré le système de déplacement ( mise en oeuvre de l'exploration automatique suite à un mouvement, et dans la foulée petite réduction du nombre de requêtes pour l'affichage de la carte)
Enfin un petit système générique aussi concernant les différents items (ressources, objets, individus) que je peux manipuler dans l'interface. Pour l'instant il ne fait pas grand chose mais il est construit pour s'ouvrir au maximum.
Prochaine étape... j'hésite encore entre refaire complètement le système d'inventaire (toujours pas digéré les lags d'ie moi) ou m'attaquer à la fiche de personnage (et donc les actions qu'il peut mettre en oeuvreà
Maintenant, le seul facteur qui pourrait m'empêcher d'avancer un peu, c'est que je me laisse aller à acheter warhammer, mais je résiste, je résiste