Merci de vos avis... Quand au type de joueur, regardez, il y a eu pas mal de réponse par des gens qui ont l'air interressé sur ce topic, et je ne pense pas que ce soit principalement des malades mentaux, psychopates, ni même des gothiques qui se font des soirées sataniques ou encore d'autre ayant des attirances pour sado-masos...
Oui, je pense que je tournerai le jeu au second degré, puisque je n'ai pas envie d'avoir plus de plaintes que de joueurs...
Sinon, oui, je pensais faire un système de maladies, aléatoire, mais je n'avait pas pensé aux greffes & au pourcentage de réussites... (Et à vrai dire, je veut pas faire un jeu sur Dr.House, mais bien sur un élevage d'esclaves!!

)
Enfin, je suis content que le sujet vous fasse réagir, puisque c'est grâce à ça que le jeu tournera! ^_^
Merci à tous! =)
(Edit: je viens d'avoir une petite idée qui peut-être peut être sympa!
Que pensez vous du fait de droguer un esclave pour qu'il ai plus de puissance, de force au combat? Un type d'excitant comme lors des précédentes guerres mondiales...? )
Oui, j'ai bien vu ton opinion...
Evidemment, je ne force personne, mais a mon avis, c'est jouable!
Le problème, je pense, serait de faire une campagne de pub digne de ce nom, puisqu'a mon avis, peu prendront le risque de mettre une pub avec écrit "élève tes esclaves" sur leurs site...
A mon humble avis, oublie même l'idée "d'esclaves".
Ce dont tu parles depuis le début ne sont pas des esclaves, mais des gladiateurs...
Et c'est un peu moins original tout d'un coup
Amicalement,
J'attendais cet argument...
Et si je les faisait travailler?
Soit dans des champs, pour de la nourriture, et il gagnerai un peu de "force" par jour,
Soit des metier type bucherons, pour gagner de l'or, et ils gagnerai un peu plus de force par jour,
ou encore des docteurs, qui pourraient soigner les autres, ou des scientifiques, qui pourraient faire les dites drogues pour le combat des autres?
Ca rajouterai une difficulté, celle d'avoir une bonne équipe... non?
Les faire travailler n'avance à rien si la finalité est le combat à mort (ou non) entre deux adversaires... Au final le fait de les faire travailler dans les champs sera considéré comme de l'entrainement (vu qu'ils gagneront de la force). Au final que tu les fasses travailler dans des champs ou qu'ils s'entrainent en arène reviendra au même...
La gestion d'une équipe peut être un plus en effet.
Mais je pense que le terme "esclave" est de trop. Le terme de gladiateurs suffira pour les combattants, les autres tu les as nommés de toi-même par leurs véritables noms : bucherons, docteur, scientifiques...
Au final, quelle fonctionnalité, quelle originalité fait que d'après toi l'utilisation du terme esclave est approprié? Peut-être que si on en savait plus de ce côté-là, on pourrait plus t'aider.
Amicalement,
Merci d'avoir un coté aussi critique... =)
Premièrement, les gladiateurs ne sont-ils pas des esclaves à l'origine, en majorité?
Ensuite, le problème, c'est que toute la vie est comme ça, tout ce qui nous entoure... pourquoi tu appelle "canapé" un ensemble de coussins, ou "sac de couchage" une couverture que l'on plie en deux...
La différence est la même du points de vue des mes esclaves à des gladiateurs. Ils seront esclaves puisqu'on les nommera comme ça.
Ensuite, pour la mort, il faudrait que je trouve un petit système... Mais de toute manière, le joueur ne sera pas obligé de se battre, mais il y gagnera plus qu'il n'y perdra... Et quand un personnage meurt, c'est mieux pour les autres qui mangeront mieux, qui récupèrent les objets du défunt, ou qui le vendent aux scientifiques PNJ...
(PS: Pourquoi on fait pas les remarques inverses à ceux qui font des jeux sur des gladiateurs?

)
Par rapport aux PS (oui je réponds dans le désordre) : Peut-être que gladiateurs fait moins référence à des esclaves, et donc moins à l'esclavagisme moderne. Bien sûr les connaisseurs ne s'y tromperont pas, mais le commun des mortels, si. Et donc de là il est plus facile de faire une campagne de pub "Fais évoluer ton gladiateur" (en plus avec l'idée d'héroïsme, Spartacus n'est pas loin

), que "Fais combattre tes esclaves".
Et par là, ton jeu lui s'adressera aux joueurs qui savent faire la part des choses... Malheureusement même certains de ces joueurs seraient capables de crier au scandale juste "pour faire bien".
Alors oui, le plus important serait de jouer sur le second degré, avec des zoulis dessins en vectoriel comme ça se fait bien (je pense notamment au style d'Harparine pour son module de bataille en flash). Jouer sur l'humour subtil, peut-être quelque fois trash (un peu comme la blague du bébé et des poubelles, on a beau trouver ça dégoutant, on ne peut s'empêcher de la raconter...). L'idée étant de trouver le juste milieu. Sur un sujet comme cela, le juste milieu sera encore plus restreint que sur d'autres sujet, mais une fois que tu seras dedans, ça sera bon
Bref, bon courage à toi, je n'avais pas spécialement pour but de te faire délaisser le terme esclave, mais plutôt de comprendre son utilisation dans ton cas.
Pour moi je n'y jouerais pas, et c'est simple comme bonjour, les jeux d'élevage ne sont pas du tout ma tasse de thé
Amicalement,
Hum... Je dit "elevage" car je ne peut faire autrement... mais quand on joue à un RPG, n'est-ce pas un "elevage" d'hero, même si il y en a qu'un...?
Là, la nouveauté sera d'en avoir plusieurs, et qu'ils seront présentés comme des esclaves, et qu'ils auront une spécialité chacun...( et en plus le petit coté "sympa"

)
(Personnelement, je n'ai jamais accroché aux elevages moi aussi...

)
A quand le jeu vous mettant à la tête d'un camp de concentration nazi?
Allez celui qui tue le plus de juif durant le mois a le droit d'apparaitre en haut de la page d'accueil
NB: c'est ironique, non je précise on sais jamais....
Coucou,
Hum, on parle d'esclave ... et de scientifique. Le terme semble quelque peu anachronique.
Pour ta gestion d'esclave, pourquoi pas ... mais je ne l'envisage pas de la même manière que toi. J'ai l'impression que tu cibles tout sur l'arène et le combat. Je te rappelle que le gladiateur avait un haut statut social car il devait distraire le public même si parfois, il pouvait mourir (ce qui n'était pas la majorité des cas). En dessous, les chrétiens étaient envoyés comme nourriture aux fauves et comme entrainement au gladiateur. Ces chrétiens ne survivaient jamais...
Le statut d'esclave dans l'antiquité romaine a beaucoup évolué. Le Zilote avait un droit sur les lois en ville. Les esclaves n'était esclave qu'une partie de leur vie ... il devenait libre citoyen. Des citoyens pauvres pouvaient se vendre en tant qu'esclave. Certains esclaves faisaient de la politique avec les même droit qu'un citoyen. Dans tous les cas, les droits de l'esclavage étaient plus important dans la Rome antique, que ce que l'on pouvait voir avec la traite des noirs.
Bref ... je ne suis pas sur de suivre ce que tu veux faire ... ni ton ambiance, ni l'intéret finalisé de ton jeu.
Kéké