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Version complète : [En cours] BA-17 - MMO post-apocalyptique
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Et voilà, l'Alpha arrive et c'est pour bientôt !

Nous en avons parlé plusieurs fois, maintenant c'est une réalité, elle débarque le 1er décembre à 21h00.

http://www.ba-17.com

Il y aura normalement 80 joueurs, dont 20 par peuple. Seuls les membres inscrits sur le site pourront y participer.

Mais quel est le but de cette Alpha ?

L'alpha de BA-17 a 2 objectifs principaux.

- Le 1er a pour objectif de tester le moteur du jeu. C'est à dire la base de BA-17 qui servira pour la version tout public, plus les nouveautés que nous comptons ajouter après l'Alpha.
Le but étant d'avoir un maximum de retours, sous forme de rapports/commentaires/opinions/suggestions.

Car une fois ces retours obtenus, nous pourrons y faire les changements nécessaire. Tout cela toujours dans le même but, satisfaire au maximum les futurs et actuels joueurs de BA-17.

- Le 2nd consiste à recruter une équipe motivée et présente.
Car pour la continuité de BA-17, nous ne pouvons être les seuls personnes décidant de l'orientation de BA-17.
C'est pour cela que nous recruterons les personnes les plus motivés et répondant à des besoins bien spécifiques (Background, suggestions innovantes et originales, Graphisme, Programmation etc)

Il suffira pour cela de poster dans la section adéquate après la fin de l'Alpha. En fonction de votre implication, motivation et aptitudes vous pourrez faire parti du Staff BA-17.



Les points important sur l'Alpha

- L'Alpha est un test du début du jeu BA-17. Cela implique certainement un jeu moins fini que les autres en terme de possibilités et autres.

C'est normal, il ne faut pas s'inquiéter. Car le jeu va énormément évoluer après vos retours et suggestions sur les innovations à apporter.
Sachant que bon nombres d'idées que nous avons ne seront mis en place qu'après l'Alpha.

- Les comptes subiront une Remise A Zéro après l'Alpha. Car l'Alpha n'est toujours qu'un test. Nous devons remettre tout cela à zéro après celle ci.

- Des bugs verront très certainement le jour, ne vous inquiétez pas. C'est normal, tout les jeux en phase de production en ont eu.
Une section existe spécialement pour ça sur le forum et nous nous dépêcherons de résoudre le problème.

- Pour finir, l'Alpha se veux très conviviale, essayez d'y prendre un maximum de plaisir et pensez à ce que nous pouvons faire de notre univers préféré AT-43, dans un jeu comme celui-ci.

Les possibilités sont immenses !


Merci d'avance pour votre participation et tenez vous prêt !!!


L'équipe de développement de BA-17

The war is just only beginning !

http://www.ba-17.com
Yop tous,

Voici ce qu'est l'Alpha de BA-17 à l'heure actuelle :

- 4 peuples

[Image: peuple_logo_1.jpg][Image: peuple_logo_2.jpg]
[Image: peuple_logo_3.jpg][Image: peuple_logo_4.jpg]


- 12 factions

[Image: faction_logo_1.jpg][Image: faction_logo_2.jpg][Image: faction_logo_3.jpg][Image: faction_logo_4.jpg][Image: faction_logo_5.jpg][Image: faction_logo_6.jpg]
[Image: faction_logo_7.jpg][Image: faction_logo_8.jpg][Image: faction_logo_9.jpg][Image: faction_logo_10.jpg][Image: faction_logo_11.jpg][Image: faction_logo_12.jpg]


- Envrion 130 unités différentes

[Image: 1.jpg][Image: 2.jpg][Image: 3.jpg][Image: 4.jpg][Image: 5.jpg]
(quelques images du peuple U.N.A)

[Image: 1.jpg][Image: 2.jpg][Image: 3.jpg][Image: 4.jpg][Image: 5.jpg]
(quelques images du peuple Therians)

[Image: 1.jpg][Image: 2.jpg][Image: 3.jpg][Image: 4.jpg][Image: 5.jpg]
(quelques images du peuple Red Blok)

[Image: 90.jpg][Image: 92.jpg][Image: 83.jpg][Image: 84.jpg][Image: 85.jpg]
(quelques images du peuple Karmans)

- Environ 120 stocks différents (armes, armures, marcheurs de combats, etc)

[Image: 1.JPG][Image: 2.JPG]
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[Image: 3.JPG]



L'équipe de développement de BA-17

The war is just only beginning !

http://www.ba-17.com
Après de nombreux retours, nous codons actuellement la 2e Alpha depuis le début de l'année 2

Ce que nous sommes en train de faire pour cette prochaine version :
- Un système de rapports de bugs plus efficace, grâce à eTraxis
http://www.ba-17.com/bugs

- Une nouvelle map contenant 25 systèmes solaires, dont ceux ci contiennent 25 cases
[Image: _tmp_map.png]

- Un nouveau système de ressources. Chaque planète apporte des ressources supplémentaires aux peuples, qui ensuite sont redistribuées entre tout les joueurs d'un même peuple

- Un système qui oblige les joueurs à ne pas acheter X fois la même unité, donc à diversifier les achats de troupes, cela se nomme "Schéma de section". Chaque peuple contient 4 factions et chaque faction dispose d'un "Schéma de section" qui lui est propre.

- Un système de combat plus stratégique et équilibré. Il va tenir compte des priorités de tirs des unités, de la météo, des frappes d'artillerie, des bunkers et autres.

- Un système de récompense en fonction des actions du joueur dans le jeu. Cela implique un historique important des actions, qui servira aussi à détecter les multi comptes.
Le contenu a été masqué



Plus d'autres choses qui viendront par la suite 2
Juste pour vous dire que l'alpha privé (l'équipe) commence ce soir. Puis dans 3 semaines cette seconde Alpha sera ouverte au public, car nous considérons que les meilleurs retours sont ceux des joueurs 2

Sinon, nous venons d'être contacté par l'entreprise Rackham pour une réunion sur notre jeu BA-17 (présentation, partenariat etc). Car notre jeu a piqué leur curiosité et ils souhaitent donc en savoir plus pour voir ce que nous pouvons faire ensemble, ce à quoi nous ne sommes pas contre tant que le jeu restera à but non lucratif.

Bref les 2 dévelopeurs montent sur Paris 34
Racham qui a fait ? J'ai trouvé ma réponse tout seul dans votre premier post. 10 du coup chapeau a vous.
Enfin appréciant le post apo je tenterais sans doute votre Alpha ouverte si possible dans la mesure du temps que me laisse le développement de mon propre jeu.

Et quoi qu'il en soit bonne chance,même si vous semblez avoir déjà bien avancé 34

Question annexe vous êtes vous renseigné sur la légalité de l'utilisation des images non libre que vous utilisez ? car j'avoue que pour ma part je ne sais pas bien si c'est légal et/ou toléré et j'aimerais avoir l'info pour mon jeu si jamais j'en avais besoin.

Je trouve le début du disgn super sympa,par contre je ne sais pas si le forum est temporaire ou pas mais je trouve qu'il ne colle pas du coup on disgn choisit même si il en est du coup plus lisible.
(05-19-2009 04:00 PM)Ænema a écrit : [ -> ]Question annexe vous êtes vous renseigné sur la légalité de l'utilisation des images non libre que vous utilisez ? car j'avoue que pour ma part je ne sais pas bien si c'est légal et/ou toléré et j'aimerais avoir l'info pour mon jeu si jamais j'en avais besoin.
De quels images parles tu ? 2
L'alpha privé de BA-17 est terminé. Le 6 juillet arrive l'alpha publique 2

De très nombreux changements ont eu lieu. Je conseil vraiment aux créateurs de jeux web, de d'abord commencer par une petite alpah privé avec des gens motivés, c'est vraiment très bénéfique pour le jeu.
Car ils apportent une autre vision que celui du programmeur/créateur et ca améliore nettement le jeu.

Sinon voici pour les curieux un descriptif du jeu BA-17 au format pdf :
http://www.ba-17.com/divers/BA-17,%20le%...riptif.pdf

Et le nouveau tchat installé il y a une heure :
http://www.ba-17.com/tchat


El poulpe
Sa fait plaisir de voir un projet aussi bien lancé. Bravo à vous j'espère qu'Avantasia ira aussi bien.
Merci !
Je pense que pour faire un aboutir un projet comme celui-ci, c'est de rester motiver et trouver une bonne équipe.

Donc bonne chance à toi pour ton jeu 2
L'Alpha est actuellement ouverte au public !

jeu : http://www.ba-17.com
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