08-22-2008, 01:13 PM
Je me permet de faire un nouveau topic, car bon l'objectif principal de l'ancien topic a bien changé.
Après 2 Alpha, on sait bien rendu compte qu'il était très difficile de faire jouer 5 joueurs en une même équipe, contre une autre équipe (coordination, stratégie, entente, tout ça, tout ça).
Donc nous avons gardé une grande partie des idées que nous avions, tout en les adaptant au nouveau concept.
Nom du jeu/projet : BA-17, 17 years Before Apocalypse
Url : http://www.ba-17.com
Style de jeu (Gestion, Stratégie, RPG, Aventure, Action, Réflexion, Élevage, ...) : Gestion/stratégie
Univers ( Actuel, Médiéval, Fantastique, post-apocalyptique, Médiéval-Fantastique, Animal, ... ) : post-apocalyptique, univers AT-43
Cf : http://www.rackham.fr/index.php?option=c...Itemid=243
Principe du jeu (quelques lignes) : Vous êtes à la tête d'un des 4 peuples actuellement disponibles. Vos objectifs vous serons assignés par vos supérieurs hiérarchiques, allant de la prise de planète occupé par l'ennemi jusqu'à la recherche déserteurs/pirates de l'espace.
Licence : Nous utilisons actuellement la licence AT-43 de l'entreprise Rackham. Nous avons obtenu l'autorisation pour celle ci. De toute façon vu la ligne directrice actuelle, cela ne pourra qu'être bénéfique (normalement
)
Technologie (AJAX, JS, PHP 4 ou 5, MySQL, SqLite, ...) : Php 5 en POO, Ajax & Mysql
Type de codage (Procédural, objet ou rien) : POO
Framwork (s'il y a) : Non
Moyen de communication (Courriel, MSN, ICQ, Forum, Wiki, ...) : Courriel : poulpor@ba-17.com ou msn : poulpor@hotmail.fr
Charge en terme de programmation : Enorme, comme tout projet
Charge en terme de jeu: Tout dépendra du rôle du joueur, le "trouffion" de base jouera énormément moins qu'un Chef des armées d'un peuple (ordres, mp, rp, stratégie, coordination avec les MJ, anticipation des actes etc.)
Contrainte d'âge : Nous ne souhaitons pas avoir un "kikoolol", donc tout sera fait pour éviter cela. Je ne met pas de contraintes d'âges, car certains très jeunes sont tout à fait aptes à y jouer.
Situation de l'équipe (proche d'un bac ou autre gros test, ...) : IUT informatique pour ma part, 2e année à la rentrée. Après je sais pas encore, licence ?
Utilisation de design pattern : J'utilise au plus possible le mvc dès que c'est possible.
Volonté bénévole du jeu : Nous ne comptons pas faire de profits, nous aurons très certainement un allopass pour rembourser les frais. Si profits il y a, ils seront restituer sous forme de lots AT-43
Fonction et utilité du nouveau programmeur : Nous sommes actuellement 3 programmeurs, moi et tout ce qui touche le jeu directement, un autre pour tout ce qui touche le site et un 3e qui développe un système de combat spatial innovant.
Donc pour le moment nous ne recherchons personne
Quelle est la complexité du jeu ? Pour le moment difficile à évaluer, on verra ça avec les retours de l'Alpha
Combien de joueurs y a-t-il ? ou Combien de joueurs vise le jeu ? Pour le moment 50 pré-inscriptions pour l'Alpha
Idées nouvelles du jeu Nombreuses, cf post prochainement
Compte test (pseudo et mot de passe) : Plus tard, en dvp
Je développerais au fur et à mesure les différents points de BA-17 dans d'autres posts à suivre.
Après 2 Alpha, on sait bien rendu compte qu'il était très difficile de faire jouer 5 joueurs en une même équipe, contre une autre équipe (coordination, stratégie, entente, tout ça, tout ça).
Donc nous avons gardé une grande partie des idées que nous avions, tout en les adaptant au nouveau concept.
Nom du jeu/projet : BA-17, 17 years Before Apocalypse
Url : http://www.ba-17.com
Style de jeu (Gestion, Stratégie, RPG, Aventure, Action, Réflexion, Élevage, ...) : Gestion/stratégie
Univers ( Actuel, Médiéval, Fantastique, post-apocalyptique, Médiéval-Fantastique, Animal, ... ) : post-apocalyptique, univers AT-43
Cf : http://www.rackham.fr/index.php?option=c...Itemid=243
Principe du jeu (quelques lignes) : Vous êtes à la tête d'un des 4 peuples actuellement disponibles. Vos objectifs vous serons assignés par vos supérieurs hiérarchiques, allant de la prise de planète occupé par l'ennemi jusqu'à la recherche déserteurs/pirates de l'espace.
Licence : Nous utilisons actuellement la licence AT-43 de l'entreprise Rackham. Nous avons obtenu l'autorisation pour celle ci. De toute façon vu la ligne directrice actuelle, cela ne pourra qu'être bénéfique (normalement
Technologie (AJAX, JS, PHP 4 ou 5, MySQL, SqLite, ...) : Php 5 en POO, Ajax & Mysql
Type de codage (Procédural, objet ou rien) : POO
Framwork (s'il y a) : Non
Moyen de communication (Courriel, MSN, ICQ, Forum, Wiki, ...) : Courriel : poulpor@ba-17.com ou msn : poulpor@hotmail.fr
Charge en terme de programmation : Enorme, comme tout projet
Charge en terme de jeu: Tout dépendra du rôle du joueur, le "trouffion" de base jouera énormément moins qu'un Chef des armées d'un peuple (ordres, mp, rp, stratégie, coordination avec les MJ, anticipation des actes etc.)
Contrainte d'âge : Nous ne souhaitons pas avoir un "kikoolol", donc tout sera fait pour éviter cela. Je ne met pas de contraintes d'âges, car certains très jeunes sont tout à fait aptes à y jouer.
Situation de l'équipe (proche d'un bac ou autre gros test, ...) : IUT informatique pour ma part, 2e année à la rentrée. Après je sais pas encore, licence ?
Utilisation de design pattern : J'utilise au plus possible le mvc dès que c'est possible.
Volonté bénévole du jeu : Nous ne comptons pas faire de profits, nous aurons très certainement un allopass pour rembourser les frais. Si profits il y a, ils seront restituer sous forme de lots AT-43
Fonction et utilité du nouveau programmeur : Nous sommes actuellement 3 programmeurs, moi et tout ce qui touche le jeu directement, un autre pour tout ce qui touche le site et un 3e qui développe un système de combat spatial innovant.
Donc pour le moment nous ne recherchons personne
Quelle est la complexité du jeu ? Pour le moment difficile à évaluer, on verra ça avec les retours de l'Alpha
Combien de joueurs y a-t-il ? ou Combien de joueurs vise le jeu ? Pour le moment 50 pré-inscriptions pour l'Alpha
Idées nouvelles du jeu Nombreuses, cf post prochainement
Compte test (pseudo et mot de passe) : Plus tard, en dvp
Je développerais au fur et à mesure les différents points de BA-17 dans d'autres posts à suivre.
![[Image: headershortunapt6.jpg]](http://img172.imageshack.us/img172/8690/headershortunapt6.jpg)
![[Image: headershort01unaob8.jpg]](http://img186.imageshack.us/img186/382/headershort01unaob8.jpg)
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