09-09-2008, 03:39 PM
Bonjour,
Aujourd'hui, je viens vous présenter un projet que j'ai doucement entrepris il y a quelques temps. Ma petite amie, Lili, m'a rejoint sur le projet. Elle a fait pas mal de choses sur la recherche de faits réels, d'armes réelles et historiques.
A l'ordre de la lettre :
Présentation du projet
Mythoce est un projet de jeu MMO ( Massive Multiplayers Online ) qui se déroule dans une ambiance fantastique du temps des légendes antiques.
Le joueur incarne un personnage qui commence son aventure en tant que simple citoyen. Il a pour but principal ( sans déviance, la suite est soumise au libre arbitre du joueur ) de promouvoir sa religion. En effet, le joueur devra suivre une initiation à l'héroïsme. Après quoi, pour développer des compétences hors du commun - des dons des dieux - le joueur devra choisir la civilisation pour laquelle il deviendra disciple de la religion respective.
Les dons dépendront par conséquent de la civilisation choisie. Il en sera de même pour les armes et les armures, les créatures et le physique du personnage.
Le contexte primaire sera une guerre inter-civilisations mais des combats intra-civilisation seront admis dans le cadre d'entrainement. Contrairement à la plupart des MMO, il n'y aura pas de spots de mobs pour farmer l'xp. L'expérience se gagnera grâce à des entrainements, grâce à des quêtes, grâces à des guerres. Chaque personnage aura un karma car en tant qu'être exceptionnel, il y a les héros et il y a les déchus.
Les déchus seront des exilés de leur civilisation. Ils vaqueront à leur crimes, seront interraciaux. En tant qu'exilés, il existera des villages qui constitueront leurs repères car ils n'auront pas l'accès libre aux villes de la populace. Les déchus auront pour principale activité des missions de raids, d'embuscade, d'assassinat, de vols.
Les héros auront pour principale activité des missions de sauvetage, de renforts, de capture, de quêtes aux objets rares bénéfiques, protéger la veuve et l'orphelin.
Où ça en est ?
Aujourd'hui, Lili a repris les cours. Elle n'aura donc plus beaucoup de temps à consacrer à Mythoce. Je continue la route en travaillant sur la conception des fonctionnalités, des objets, des armes & armures, l'ambiance, le contexte,... En fait, je continue simplement la conception du jeu.
Il y a un wiki qui est mit en place et qui est ouvert.
Je ne cherche aucune aide mais les accepte tous. Les technologies ne sont pas encore choisies donc toutes les possibilités sont encore envisageables. ( Par navigateur ( PHP / Flash / Java ... ) , client / serveur, ... )
Vous constaterez donc évidemment qu'il y a encore beaucoup de lacune. J'espère pouvoir compter sur vous pour m'aider à avancer car je ne peux pas penser à tout.
Pour l'information, ceci n'est pas mon premier projet mais reste le premier jeu que je développe depuis A.
Le jeu se construit actuellement autour de mes idées ( rares ) et de celles qu'on m'inspire ou que l'on me communique. Je vous solliciterais sur certains points épineux que je n'arrive pas à dénouer.
@tchaOo°
Aujourd'hui, je viens vous présenter un projet que j'ai doucement entrepris il y a quelques temps. Ma petite amie, Lili, m'a rejoint sur le projet. Elle a fait pas mal de choses sur la recherche de faits réels, d'armes réelles et historiques.
A l'ordre de la lettre :
- Présentation du projet
- Où ça en est ?
Présentation du projet
Mythoce est un projet de jeu MMO ( Massive Multiplayers Online ) qui se déroule dans une ambiance fantastique du temps des légendes antiques.
Le joueur incarne un personnage qui commence son aventure en tant que simple citoyen. Il a pour but principal ( sans déviance, la suite est soumise au libre arbitre du joueur ) de promouvoir sa religion. En effet, le joueur devra suivre une initiation à l'héroïsme. Après quoi, pour développer des compétences hors du commun - des dons des dieux - le joueur devra choisir la civilisation pour laquelle il deviendra disciple de la religion respective.
Les dons dépendront par conséquent de la civilisation choisie. Il en sera de même pour les armes et les armures, les créatures et le physique du personnage.
Le contexte primaire sera une guerre inter-civilisations mais des combats intra-civilisation seront admis dans le cadre d'entrainement. Contrairement à la plupart des MMO, il n'y aura pas de spots de mobs pour farmer l'xp. L'expérience se gagnera grâce à des entrainements, grâce à des quêtes, grâces à des guerres. Chaque personnage aura un karma car en tant qu'être exceptionnel, il y a les héros et il y a les déchus.
Les déchus seront des exilés de leur civilisation. Ils vaqueront à leur crimes, seront interraciaux. En tant qu'exilés, il existera des villages qui constitueront leurs repères car ils n'auront pas l'accès libre aux villes de la populace. Les déchus auront pour principale activité des missions de raids, d'embuscade, d'assassinat, de vols.
Les héros auront pour principale activité des missions de sauvetage, de renforts, de capture, de quêtes aux objets rares bénéfiques, protéger la veuve et l'orphelin.
Où ça en est ?
Aujourd'hui, Lili a repris les cours. Elle n'aura donc plus beaucoup de temps à consacrer à Mythoce. Je continue la route en travaillant sur la conception des fonctionnalités, des objets, des armes & armures, l'ambiance, le contexte,... En fait, je continue simplement la conception du jeu.
Il y a un wiki qui est mit en place et qui est ouvert.
Je ne cherche aucune aide mais les accepte tous. Les technologies ne sont pas encore choisies donc toutes les possibilités sont encore envisageables. ( Par navigateur ( PHP / Flash / Java ... ) , client / serveur, ... )
Vous constaterez donc évidemment qu'il y a encore beaucoup de lacune. J'espère pouvoir compter sur vous pour m'aider à avancer car je ne peux pas penser à tout.
Pour l'information, ceci n'est pas mon premier projet mais reste le premier jeu que je développe depuis A.
Le jeu se construit actuellement autour de mes idées ( rares ) et de celles qu'on m'inspire ou que l'on me communique. Je vous solliciterais sur certains points épineux que je n'arrive pas à dénouer.
@tchaOo°