09-12-2008, 09:09 PM
Titre : Aragön world
Url : http://www.aragon-world.com
date de début du projet : avril 2008
Contexte : Le jeu se déroule dans un contexte a la fois fantastique et futuriste (je dirai décalé)
Principe : Le joueur incarne une race qui, selon son alliance avec une autre race recherche un continent (la terre promise) pour y étendre son pouvoir ou y conduire les siens.
Support : php/sql/ajax et des touches de jquery pour des trucs quasi inutils mais pétillants au visuel
Équipe : un illustrateur (étudiant en histoire de l'art) et un développeur (étudiant en informatique)
Infos supplémentaires techniques :
- pas de frameworks
- création des map effectué grâce a un éditeur de map fait maison
- jouabilité en semi temps réel (un différé de 5 secondes)
- pas encore adapté sur safari
- adapté pour 1280 x 1024 (désolé, une solution pour les resolutions inférieurs est en cours)
Infos supplémentaires gameplay :
- les possibilités du joueurs sont limitées par un système de points d'énergie renouvelés toutes les heures.
- beaucoup d'interaction entre les joueurs (que ce soit les modification apportées sur la map ou le fait de tuer un boss en groupe)
- map isométrique et déplacement fluides => le but recherché étant d'offrir quelque chose de moins commun
- style et couleurs des personnages personnalisables
Possibilités actuelles :
- en bêta pour virer tous les problème et en arranger quelques un avant de continuer de s'enliser dans le projet
- le premier continent (sur 5) est fini et offre une cinquantaine de zone a explorer
- duels entre joueurs
- bataille contres les monstres
Prochaines étapes :
- possibilité d'explorer l'interieur des bâtiments
- premier donjon et premier boss
- deuxième continent (et donc nouveau paysage et nouveaux monstres et nouveaux villages)
- apparition des pnj
- apparition des premiers métiers
- nouveaux styles pour continuer de personnaliser toujours plus les personnages
dans un futur ou tout fonctionnera convenablement:
- possibilité de capturer certains monstre et donc de les élever
- possibilité de construire sa zone perso et sa maison (intérieur comme extérieur) grâce a l'éditeur de map . Ces construction persos seront accessible directement dans le jeu.
Un sous domaines sera créé poru ces deux dérivé du jeu sous la forme
http://mypet.aragon .... et http://myhome.aragon ...
Ainsi le coté "world" de aragon prendra déjà un peu plus de sens.
Compte test :
Non, l'intérêt du jeu passant par la personnalisation du personnage, la découverte du jeu passe par l'inscription. POur le moment aucune validation par mail n'est demandée.
quelques captures:
![[Image: screen3_mini.jpg]](http://aragon-world.com/img/design/marron/screens/screen3_mini.jpg)
![[Image: screen1_mini.jpg]](http://aragon-world.com/img/design/marron/screens/screen1_mini.jpg)
![[Image: screen2_mini.jpg]](http://aragon-world.com/img/design/marron/screens/screen2_mini.jpg)
J'ai besoin de savoir tout ce que vous juger bon de modifier à votre sens. Que ce soit un bug ou un soucis de compréension.
Url : http://www.aragon-world.com
date de début du projet : avril 2008
Contexte : Le jeu se déroule dans un contexte a la fois fantastique et futuriste (je dirai décalé)
Principe : Le joueur incarne une race qui, selon son alliance avec une autre race recherche un continent (la terre promise) pour y étendre son pouvoir ou y conduire les siens.
Support : php/sql/ajax et des touches de jquery pour des trucs quasi inutils mais pétillants au visuel
Équipe : un illustrateur (étudiant en histoire de l'art) et un développeur (étudiant en informatique)
Infos supplémentaires techniques :
- pas de frameworks
- création des map effectué grâce a un éditeur de map fait maison
- jouabilité en semi temps réel (un différé de 5 secondes)
- pas encore adapté sur safari
- adapté pour 1280 x 1024 (désolé, une solution pour les resolutions inférieurs est en cours)
Infos supplémentaires gameplay :
- les possibilités du joueurs sont limitées par un système de points d'énergie renouvelés toutes les heures.
- beaucoup d'interaction entre les joueurs (que ce soit les modification apportées sur la map ou le fait de tuer un boss en groupe)
- map isométrique et déplacement fluides => le but recherché étant d'offrir quelque chose de moins commun
- style et couleurs des personnages personnalisables
Possibilités actuelles :
- en bêta pour virer tous les problème et en arranger quelques un avant de continuer de s'enliser dans le projet
- le premier continent (sur 5) est fini et offre une cinquantaine de zone a explorer
- duels entre joueurs
- bataille contres les monstres
Prochaines étapes :
- possibilité d'explorer l'interieur des bâtiments
- premier donjon et premier boss
- deuxième continent (et donc nouveau paysage et nouveaux monstres et nouveaux villages)
- apparition des pnj
- apparition des premiers métiers
- nouveaux styles pour continuer de personnaliser toujours plus les personnages
dans un futur ou tout fonctionnera convenablement:
- possibilité de capturer certains monstre et donc de les élever
- possibilité de construire sa zone perso et sa maison (intérieur comme extérieur) grâce a l'éditeur de map . Ces construction persos seront accessible directement dans le jeu.
Un sous domaines sera créé poru ces deux dérivé du jeu sous la forme
http://mypet.aragon .... et http://myhome.aragon ...
Ainsi le coté "world" de aragon prendra déjà un peu plus de sens.
Compte test :
Non, l'intérêt du jeu passant par la personnalisation du personnage, la découverte du jeu passe par l'inscription. POur le moment aucune validation par mail n'est demandée.
quelques captures:
![[Image: screen3_mini.jpg]](http://aragon-world.com/img/design/marron/screens/screen3_mini.jpg)
![[Image: screen1_mini.jpg]](http://aragon-world.com/img/design/marron/screens/screen1_mini.jpg)
![[Image: screen2_mini.jpg]](http://aragon-world.com/img/design/marron/screens/screen2_mini.jpg)
J'ai besoin de savoir tout ce que vous juger bon de modifier à votre sens. Que ce soit un bug ou un soucis de compréension.