10-21-2008, 06:05 PM
Salut.
Je travaille actuellement en solo sur un projet dont les grandes lignes sont évoquées ici :
http://www.jeuweb.net/board/en-cours-dun...-4371.html
Le jeu est en PHP avec du flash pour un certain nombre d'interactions avec les joueurs.
J'arrive encore à m'en sortir en PHP, mais je lutte en Flash.
Je suis à la recherche d'une personne qui pourrait être motivée par le concept que je cherche à développer, afin de le co-réaliser. Il/elle aura idéalement des compétences Flash/As et un peu de PHP (pour communiquer les données via AMFPHP par exemple)
Voici les key-features que je souhaite avoir et leur avancement :
- Systeme complet et complexes de classes, de skills et d'évolution de personnage, sur trois camps (design bien avancé)
- Systeme aléatoire de generation de donjon (opérationnel, reste à lui rajouter des features pour le rendre plus complet)
- Jeu multijoueur instancié (c'est complexe, mais j'ai pondu le game design qui permet de le faire techniquement)
- Aide intégrée omniprésente pour faciliter la prise en main
- Combat system en tour par tour avec combos de groupes possibles (là aussi en partie designé)
etc, etc...
Si vous êtes motivés, ou si vous avez des questions, un petit MP.
Je travaille actuellement en solo sur un projet dont les grandes lignes sont évoquées ici :
http://www.jeuweb.net/board/en-cours-dun...-4371.html
Le jeu est en PHP avec du flash pour un certain nombre d'interactions avec les joueurs.
J'arrive encore à m'en sortir en PHP, mais je lutte en Flash.
Je suis à la recherche d'une personne qui pourrait être motivée par le concept que je cherche à développer, afin de le co-réaliser. Il/elle aura idéalement des compétences Flash/As et un peu de PHP (pour communiquer les données via AMFPHP par exemple)
Voici les key-features que je souhaite avoir et leur avancement :
- Systeme complet et complexes de classes, de skills et d'évolution de personnage, sur trois camps (design bien avancé)
- Systeme aléatoire de generation de donjon (opérationnel, reste à lui rajouter des features pour le rendre plus complet)
- Jeu multijoueur instancié (c'est complexe, mais j'ai pondu le game design qui permet de le faire techniquement)
- Aide intégrée omniprésente pour faciliter la prise en main
- Combat system en tour par tour avec combos de groupes possibles (là aussi en partie designé)
etc, etc...
Si vous êtes motivés, ou si vous avez des questions, un petit MP.