Si quelqu'un sait comment les Allemands appelaient leurs IIèmeReich impossible de trouver. Nous sommes en train de monter toute la base d'inscription etc..je donnerais un ou deux screen.

Merci d'avance.
Sachant que Kaiser = empereur en Allemand, enfin je crois...
Merci beaucoup.

J'avais oublié le changement de langue sur Wiki...
Ca en ai où le projet ? J'espère que ca a avancé !
Bonsoir. Oui ça avancé. Pas autant que ce que j'aurais espéré, mais on devait recevoir un peu d'aide d'amis qui n'ont finalement pas le temps/ pas motivé. Donc bon on avance quand même comme on peu.
Si un codeur se sent d'humeur de nous rejoindre c'est avec un grand plaisir. En fait qui veut nous rejoindre est le bienvenue car j'ai le BAC qui approche a grand pas donc j'ai de moins en moins de temps pour m'occuper du projet tout comme Nerbo. =) En revanche j'ai été intégré a une école de Game design ( Isart digital) j'espère donc que ca va nous aider a avancer dans le bon sens, on devrait aussi pouvoir bénéficier de l'aide de personnes ayant déjà travaillé sur des jeux video de " grand commerce" si ca peut motiver certains qui hésiteraient. =)
Pour faire bref sur l'état du jeu, nous en somme resté pour le plus gros au design du site et a finaliser le module de connexion.
Voilà voilà. =)
Voilà le module d'inscription et de connexion est fini. Le codage de l'univers commence avec un formidable script trouvé par nerbo qui va nous éviter bien des ennuis. =)
De mon coté ( le bac étant enfin passé avec succès

) je suis plus a fond dans les règle et la réflexion sur la jouabilité en elle même.
Un petit screen de la page de choix de nation:
Screen inscription Anglais:
Pour info nous recrutons pour des travaux précis.
Beau boulot en tout cas,design très agréable!
Vous pouvez dès a présent suivre l'avancement du projet directement sur le forum du Jeu. N'hésitez pas a commentez le design du forum et aussi a y participer. =)
http://www.trenchwarfare.fr/forum/
Bonjour à vous,
Je dois dire que le design est très agréable et plutôt immersif. Sauf peut-être en ce qui concerne les boutons(excepté menu), qui mériteraient une meilleure définition/découpage, et un changement de police (trop imposante).
Au niveau du jeu lui même, je suis intéressé de voir le résultat final, surtout l'interface de jeu, point crucial, où rapidité, ergonomie et aspect esthétique doivent être liées pour donner un résultat probant. De plus, cela semble vraiment poussé, et vu le nombre de paramètres pour chaque action, j'espère que vous allez travaillez sur un codage propre et véloce, ce qui procurerait de la vitalité au jeu.
Ayant moi même commencé (et abandonné) un jeu du type stratégie/gestion d'une équipe de soldat, j'ai arrêté face à la lenteur du chargement (tout en AJAX).
Voilà, voilà, je vous souhaite un bon développement, et beaucoup d'ingéniosité.