11-09-2008, 02:27 PM
Bonjour à tous...
Général
Nom du jeu : SG Civilizations
Adresse du jeu : http://sg-network.servegame.org
Thème/Genre du jeu : Gestion/stratégie/simulation
Date d'ouverture : non définie
Nombre de joueurs : /
Détails de la recherche
Poste(s) recherché(s) :
- Graphiste pixel art : Il s'agit de faire les icônes du jeu de 16px de côté (ressources, menu contextuel), les boutons (actions, construction...) d'environ 20px de côté et également différents curseurs.
- Graphiste 3D : Création de bâtiments que l'on place ensuite sur la carte (en perspective 3D). Idéalement, serait fait avec un logiciel 3D, pour plus de réalisme et de possibilité, ou au pire en perspective.
Rémunération : aucune pour le moment
Équipe déjà constituée : 1 développeur, 1 designer
Qualification requise : savoir dessiner
, être un peu imaginatif
Histoire du jeu (background)
Voir description
Voila pour les besoins du moment
Et il y a là de quoi faire, sachant que nous faisons un design différent selon la race.
Je précise que le code correspondant aux différentes parties citées (système de ressources, menu, affichage des bâtiments, etc) est déjà créé et n'attend plus qu'à être embelli de vos futures créations.
Mais d'autres postes s'ouvriront sûrement selon l'avancement du codage, si vous êtes intéressé par le projet vous pouvez demander.
Général
Nom du jeu : SG Civilizations
Adresse du jeu : http://sg-network.servegame.org
Thème/Genre du jeu : Gestion/stratégie/simulation
Date d'ouverture : non définie
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- Graphiste pixel art : Il s'agit de faire les icônes du jeu de 16px de côté (ressources, menu contextuel), les boutons (actions, construction...) d'environ 20px de côté et également différents curseurs.
- Graphiste 3D : Création de bâtiments que l'on place ensuite sur la carte (en perspective 3D). Idéalement, serait fait avec un logiciel 3D, pour plus de réalisme et de possibilité, ou au pire en perspective.
Rémunération : aucune pour le moment
Équipe déjà constituée : 1 développeur, 1 designer
Qualification requise : savoir dessiner
Histoire du jeu (background)
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Voila pour les besoins du moment
Je précise que le code correspondant aux différentes parties citées (système de ressources, menu, affichage des bâtiments, etc) est déjà créé et n'attend plus qu'à être embelli de vos futures créations.
Mais d'autres postes s'ouvriront sûrement selon l'avancement du codage, si vous êtes intéressé par le projet vous pouvez demander.