Banque intégrer (argent du jeu

on va pas payez vous inquiéter pas)
Si un personnage possède un titre(chevaliers,baron,marquis etc..)alors il devient prestigieux c’est-à-dire il y a 5 a 20% selon le titre de ce qu’il dépose comme argent a la banque en plus de ce qu’il a déjà.
3 pays/royaumes/ennemis en guerre
6 mondes principaux
6 mondes secondaire (pour lvl 35 a 100 par téléportation )
4 donjons/forteresse/temples par pays
3 villages cacher par pays (lvl 150 a 200)
Titre permettant dévaluer a proximativement le lvl/xp du personnages selon le caractère du persos ( en noir ce qui sont méchant et en blanc ce qui sons gentils

)…
-Sociable/agressif
-Amical/cruel
-Courageux/sournois
-Preux/malicieux
-Séal/traître
-chevalier
-barrons
-marquis
-vicomte
-comte
-duc
-altesse/prince
-majesté/roi
-excellence
Prix de guilde: 500 000
Nombres de membres;
lvl 1 = 20 membres
lvl 5 = 30 membres
lvl 15 = 50 membres
lvl 20 = 60 membres
Etc
Les territoire de Guilde peuvent êtres attaquer par d’autre guilde et êtres détuit.
Les chefs de guilde pour défendre leurs villages, ils achètent des gardiens (guerriers , animaux , barrières,etc) très puissant (lvl 15 a 50 et + ) s’ils meurent peuvent êtres racheter a moitié prix pour les ressusciter (ex;50 000 pour 5 animaux et 25 000 pour les racheter s’il meurent

)
Lorsque une Guilde est créer, le « guild’s chies (chef de guildes) » achètes un territoire/villages/ou en combattant;et aura un symbole qui permêteras d’identifier les membres de la guilde/clan/villages.
Guild’s grades
- guilde commandeurs chies (GCC)
-Général
-Colonel
-lieutenant-colonel
-commandant
-capitaine
-lieutenant
-sous-lieutenant
Les officiers de la guildes auront des items spéciaux:
-armures spécial selon le guildes/grades (couleurs,caractéristique).
-cape ayant le symbole de la guilde
-profils: symbole
Symbole - guildes name
Titre - grade
Nom du persos
Caractéristiques : Vitesse,défense,attaque,vies,xp,grade/titre , force,puissance,résistance.
Animaux de combat : Aigle royal ,milan royal (qui permette de voler) ,éléphant,cheval,chameaux,(pour le transport)Faucon,loup,panthère,lion (pour le combat ) raie,murèle (transport et combat marin) etc