JeuWeb - Crée ton jeu par navigateur

Version complète : [Jeu par navigateur] Mendes
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Bonjour, je viens recruter pour un projet qui aboutira forcément, il est déjà en route mais pour aller plus vite nous avons besoin de quelques personnes.

Projet :

Mendes est un jeu par navigateur de gestion d'une civilisation, sur le thème de la Grèce antique...

A l'inscription vous créez :

• un avatar qui sera la personne la plus importante de votre ville, votre Empereur qui sera entièrement personnalisable (couleur de peau, cheveux, sourcils, yeux, nez, bouche, moustache et barbe). Vous devrez le spécialisé (guerrier, défenseur, marchand ou scientifique),
• une ville que vous devrez améliorer de jour en jour, mais pour cela vous devrez puiser des ressources (Drachme, bois, pierre, marbre, fer, bronze, nourriture et raisin),
• une armée remplie d'unités de guerres terriennes, d'unités de guerres hippiques, d'unités de guerres navales, d'unités spéciales et d'unités diverses, pour affronter les ennemis les plus coriaces.

Pour rendre le jeu plus agréable et original, vous pourrez participer aux Jeux Olympiques lorsque votre ville le permettra (si elle peut accueillir tous les sportifs des villes voisines participantes), cet évènement sera l'occasion de disputer un grand tournoi et de tenter de gagner beaucoup de ressources supplémentaires.

A côté de ça, voici les principales caractéristiques du jeu :

• gérez votre ville,
• gérez votre peuple,
• gérez votre armée,
• gérez vos sportifs.

[Image: Webdesign%20avec%20texte%20-%20miniature.png]

L'équipe :

• moi, chef du projet,
• Julien, investisseur,
• Jean-Seb, chef du développement,
• Malako, développeur,
• Neurone, développeur.

Recrutement :

Un développeur
Pour développer le jeu. Le jeu sera principalement développé en PHP/MySQL ainsi qu'en POO.

Un graphiste
Pour créer les images du jeu : carte, villes, bâtiments, unités , etc... En graphisme vectoriel ou en dessin ainsi que des illustrations pour donner un peu de gaieté au jeu.

Un Webdesigneur
Pour créer une charte graphique qui sera entièrement dédiée à tout ce qui externe au jeu et une charte graphique qui sera entièrement dédiée au jeu.


Rémunération :

N'ayant pas de revenus actuellement, la rémunération se fera pour chacun des membres de l'équipe (sauf pour ceux qui s'y oppose), une fois que le jeu sera lancé et qu'il générera un peu d'argent (j'y laisse ma part si il faut, je ne suis pas là pour gagner ma vie, mais pour réaliser un "rêve", celui d'administrer et de modérer un jeu, d'en être à la tête).

Contact:

Vous pouvez si vous le souhaitez, me contacter via ces trois moyens :

• message à la suite de celui-ci,
• MP,
• e-mail (contact [at] mendes-civ [dot] com).

Infos + :

Voici l'adresse temporaire du site : http://www.mendes-civ.com.

Merci d'avance.
J'ai du mal à comprendre la présence d'un "investisseur" dans l'équipe, alors que le travail semble bénévole.

Parce que quelque part, je comprends, peut être à tord, que vous cherchez de l'aide gratuite, mais qu'à terme les revenus ou la propriété du jeu reviendra à l'investisseur. Ce qui est un juste retour pour quelqu'un qui investit de l'argent dans un projet.

C'est un positionnement un peu ambigü qui vaudrait le coup d'être clarifier à mon avis pour encourager des volontaires potentiels.
Ce n'est pas investisseur dans ce sens là, j'aurais du être plus précis. Julien nous aide à développer le jeu, il a pour le moment financer l'hébergement ainsi que le nom de domaine. Nous discutons en ce moment pour éventuellement se tourner vers Antyoz pour les graphismes du jeu. Si il y a des revenus, ils seront partagés, que chacun ai sa part. De plus, Julien est aussi là pour faire de la pub quand le jeu sortira. Il a de très bons moyens pour cela 16. Si vous avez d'autres questions, n'hésitez pas 16.
ploko nous ayant quitté aujourd'hui, par manque de temps et à cause d'une situation familiale un peu tendue, je suis de nouveau à la recherche d'un développeur compétent et motivé. Toutes les informations concernant le développement lui seront remise une fois qu'il aura intégré l'équipe.

J'ajoute que beaucoup de nouveautés ont vues le jour dans le gameplay du jeu, parmi elles, la possibilité de faire combattre votre Roi en même temps que le reste de vos troupes. Ce sera un atout important lors de vos combats puisqu'il aura une puissance non négligeable et améliorable.

Je suis toujours à la recherche d'un graphiste ainsi que d'un Webdesigneur. J'aurais la réponse d'Antyoz d'ici peu, et je ne manquerais pas de vous tenir au jus.

Concernant le développement du jeu, NiadizOne est rentré et travail d'arrache pied vu qu'il n'a pas été disponible durant deux semaines environ. Jean-Seb s'est volontairement proposé de "traduire" le cahier des charges en version "développement" et d'organiser la BDD. begbi reste quant à lui, au taquet sur sa tâche qui est le module de création de la ville.
Jesslaly m'a contacté mercredi soir pour occuper le poste de Webdesigneuse. Accompagnée de son dessinateur/graphiste, voici le premier jet de l'interface des utilisateurs non-connectés qu'ils m'ont fournit.

[Image: donnescollesc74f.jpg]

Plusieurs choses vont changer comme le personnage à droite qui ressemblera plus à un Empereur, un vrai palais Royal digne de ce nom devrait normalement aussi apparaître.

Je sais pas pour vous, mais moi j'aime.
un peu pixélisé mais c'est à cause du 31% (wtf ? l'image fait du 3000 pixels de large ?)

sinon c cool
Oui ce n'est qu'un croquis encore =).

Elle ne fait sinon que 1280 de large, mais l'interface va être optimisée pour passer sur un 15' correctement.
J'aime beaucoup le design,très réussi 2
C'est pas finit 16.

On a quelques soucis au niveau de l'enregistrement des images pour le Web, en GIF, si quelqu'un a la solution, il y a des grains qui se rajoutent sur l'image :/.
gif ne gère pas le canal alpha (pour lui soit c'est transparent soit c'est couleur, pas de pixel à moitié transparent ou des niveaux de transparence intermédiaire; donc si t'as des pixels avec des niveaux de transparence; il va "colorer" ces pixels - je crois qu'il utilise ta couleur de trame pour compléter-)
si tu veux des dégradés de transparence: png
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