05-13-2009, 06:35 PM
Nom du jeu/projet : Lost In Space
Url : http://www.lost-in-space.webou.net/index.php
Style de jeu : Aventure
Univers : Post acalyptique + mix avec le médiéval
Principe du jeu :
Le joueur incarne un soldat de l'une des 3 cités du monde. Ces 3 cités sont en guerre depuis maintenant plus d'une décennie et le conflit s'enlise. Cependant un évènement tragique à changé la donne : l'utilisation de l'arme ultime lors d'une bataille à presque réduit à néant les troupes militaires, toute cité confondue. Suite à cela, un accord secret à été conclut entre les dirigeants des cités. Toutes les armes "évoluée" on été détruite laissant place aux antiques armes médiévales. De cette manière la guerre pouvait continuer sans risquer de détruire le monde.
Le jeu est basé sur un système de niveau. Le jeu commence au niveau 1. Le dernier niveau est le niveau 100.
Pour passer d'un niveau au niveau supérieur, il faut gagner de l'expérience. Pour cela, le joueur peut combattre les monstres qui peuplent le monde, combattre les autres joueurs où encore faire des missions pour le compte de la cité. Cependant, le passage du niveau 99 au niveau 100 est différent. Seuls les meilleurs peuvent atteindre ce niveau suprême qui confère à celui qui l'à atteint le respect de ses compatriotes. Pour passer à ce niveau, le joueur devra réussir une quête longue et complexe. En cas d'échec il redescendra de niveau (ici j'hésite entre le faire redescendre lvl 75 ou lvl 90)
Pour l'aider dans cette guerre, le joueur pourra s'entraîner pour accroitre sa puissance et devenir le meilleur.
En plus de cela, il pourra acheter des armes (épée / hache / arcs / ....) et des protections ( armures / casques / ..... ) qui augmenterons ces capacités de combat.
Cependant, ici comme ailleurs, tout à un prix. Pour pouvoir s'acheter ces précieux objets, il lui faudra parfois travailler entre deux batailles. Le joueur pourra d'ailleurs se spécialisé dans un métier : bucheron / pécheur / forgeron / .....
Voici quelques images du projet :
http://www.imagup.com/pics/1260071537.html
http://www.imagup.com/pics/1260071600.html
Note 1 : Qualité JPEG, dsl
Note 2 : Il semble il y avoir un grand espace entre la page de jeu et les bords du naviguateur mais cela est dû à la résolution de mon écran (1440 * 900)
Technologie : php/sql/html/css/ JS / xAJAX
Framwork : JQuery
Moyen de communication : forum (inusité pour l'instant)
Charge en terme de programmation : assez important
Charge en terme de jeu : le joueur peut joueur minimum 2 fois 5 minutes dans la journée mais plus s'il le veux
Contrainte d'âge : non
Situation de l'équipe : proche du bac
Volonté bénévole du jeu : Oui (avec peut être bonus payant à l'avenir si je doit me tourner vers un hébergeur payant
Quelle est la complexité du jeu ? Apprentissage progressif (tout n'est pas accessible dès le début. Bases du jeu sous forme de guide/tutorial
Compte test (pseudo et mot de passe) : pseudo : test-test ||| mot de passe : test-test
Le jeu est en ligne donc je crois que je vais lancer "officiellement" la beta du jeu et par la même je cherche des bêta testeurs (et oui l'un ne va pas sans l'autre)
Merci d'avoir lu cette présentation
Url : http://www.lost-in-space.webou.net/index.php
Style de jeu : Aventure
Univers : Post acalyptique + mix avec le médiéval
Principe du jeu :
Le joueur incarne un soldat de l'une des 3 cités du monde. Ces 3 cités sont en guerre depuis maintenant plus d'une décennie et le conflit s'enlise. Cependant un évènement tragique à changé la donne : l'utilisation de l'arme ultime lors d'une bataille à presque réduit à néant les troupes militaires, toute cité confondue. Suite à cela, un accord secret à été conclut entre les dirigeants des cités. Toutes les armes "évoluée" on été détruite laissant place aux antiques armes médiévales. De cette manière la guerre pouvait continuer sans risquer de détruire le monde.
Le jeu est basé sur un système de niveau. Le jeu commence au niveau 1. Le dernier niveau est le niveau 100.
Pour passer d'un niveau au niveau supérieur, il faut gagner de l'expérience. Pour cela, le joueur peut combattre les monstres qui peuplent le monde, combattre les autres joueurs où encore faire des missions pour le compte de la cité. Cependant, le passage du niveau 99 au niveau 100 est différent. Seuls les meilleurs peuvent atteindre ce niveau suprême qui confère à celui qui l'à atteint le respect de ses compatriotes. Pour passer à ce niveau, le joueur devra réussir une quête longue et complexe. En cas d'échec il redescendra de niveau (ici j'hésite entre le faire redescendre lvl 75 ou lvl 90)
Pour l'aider dans cette guerre, le joueur pourra s'entraîner pour accroitre sa puissance et devenir le meilleur.
En plus de cela, il pourra acheter des armes (épée / hache / arcs / ....) et des protections ( armures / casques / ..... ) qui augmenterons ces capacités de combat.
Cependant, ici comme ailleurs, tout à un prix. Pour pouvoir s'acheter ces précieux objets, il lui faudra parfois travailler entre deux batailles. Le joueur pourra d'ailleurs se spécialisé dans un métier : bucheron / pécheur / forgeron / .....
Voici quelques images du projet :
http://www.imagup.com/pics/1260071537.html
http://www.imagup.com/pics/1260071600.html
Note 1 : Qualité JPEG, dsl
Note 2 : Il semble il y avoir un grand espace entre la page de jeu et les bords du naviguateur mais cela est dû à la résolution de mon écran (1440 * 900)
Technologie : php/sql/html/css/ JS / xAJAX
Framwork : JQuery
Moyen de communication : forum (inusité pour l'instant)
Charge en terme de programmation : assez important
Charge en terme de jeu : le joueur peut joueur minimum 2 fois 5 minutes dans la journée mais plus s'il le veux
Contrainte d'âge : non
Situation de l'équipe : proche du bac
Volonté bénévole du jeu : Oui (avec peut être bonus payant à l'avenir si je doit me tourner vers un hébergeur payant
Quelle est la complexité du jeu ? Apprentissage progressif (tout n'est pas accessible dès le début. Bases du jeu sous forme de guide/tutorial
Compte test (pseudo et mot de passe) : pseudo : test-test ||| mot de passe : test-test
Le jeu est en ligne donc je crois que je vais lancer "officiellement" la beta du jeu et par la même je cherche des bêta testeurs (et oui l'un ne va pas sans l'autre)
Merci d'avoir lu cette présentation