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Version complète : [Ænema : l'exode] Recherche complément d'équipe pour RPG post-apo en PHP
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Bonjour,

Je m'appelle Geoffrey,j'ai 23 ans et j'ai des connaissances en infographie et informatique,je suis un grand fan de jeu video et plus particulièrement de jeu de rôle (papier de préférence).
J'ai depuis un certain moment le projet de faire un jeu de rôle par navigateur dans un univers post apocalyptique étant donné que j'affectionne particulièrement ce genre.
Et il se trouve qu'ayant parcouru un certain nombre de jeu du genre sur internet j'ai trouvé que le genre post apocalyptique n'avait que peu eu la chance d'avoir des jeux vraiment passionnant et j'essayerais donc (avec mes maigres moyens) de faire mieux et de relancer le genre sur les jeux de rôle par navigateur.

Ænema:l'exode

Pour commencer quelques screen:
La map: http://img5.hostingpics.net/pics/180740carte.gif
Le forum: http://img413.imageshack.us/img413/3606/forumm.gif
La fiche de perso: http://img517.imageshack.us/img517/1249/perso.gif
MP: http://img517.imageshack.us/img517/5009/45469510.gif

PS:la plupart des rendus ne sont pas définitif ce n'est qu'un aperçu

Donc Ænema qu'est ce que c'est me direz vous ?

Le principe du jeu est simple,il s'agit d'un jeu de rôle qui utilisera un support de forum ainsi qu'un plateau de jeu.
Le jeu en lui même sera très orienté jeu de rôle et le tri à l'inscription demandera de remplir une description de votre personnage pour privilégier la qualité des joueurs a la quantité.
Ensuite donc le jeu de rôle étant une bonne base Ænema profitera aussi d'un système d'action assez complexe,permettant d'utiliser un panel de compétences assez complet (attaquer avec diverses armes,récolter des ressources,créer des armes ou construire des bâtiments,faire des recherches ...)
Le jeu en lui même permettra donc à des joueurs de créer des groupes afin de lancer une économie sur une planète qu'il faudra coloniser peu à peu en l'explorant et en s'y installant au fur et à mesure.
Sachant que la planète est hostile les joueurs devront aussi gérer le coté survie par rapport aux créatures qui risquent de vouloir les tuer tout comme il devront aussi gérer leur approvisionnement en nourriture et en eau pour ne pas mourir d'un manque de l'un ou de l'autre.

C'est bien beau tout ça mais comment gérer la liberté d'action du coté économique et le coté jeu de rôle ?


Alors là encore nous (et oui car je ne suis pas seul sur ce projet) avons pensé qu'il était bon que le jeu laisse de la liberté (car c'est l'une des bases que nous avons choisit),mais d'un autre coté il faut aussi qu'il reste cohérent et surtout qu'il reste roleplay,le principe serait donc que toute grosse action demanderait la validation d'un MJ pour que la map ne ressemble pas a un sapin de noël pullulant de maisons construites par des néophytes qui essayent les actions disponible sur l'interface.
De même la recherche qui sera une part importante de ce jeu demandera aussi une validation MJ avec roleplay a l'appui afin qu'elle fasse partie intégrante du coté jeu de rôle du jeu.

Donc pour nous le coté économie/gestion ne sera qu'un aspect en plus du jeu,un enrichissement permettant plus de choses,pas une base de jeu.

C'est bien beau tout ça mais un jeu de rôle ça a un BackGround,ton jeu là il semble sans histoire non ?

Alors pour le cadre déjà et l'univers choisit (ou plutôt le genre) c'est assez simple,je suis pour ma part un grand fan de post-apocalyptique et aussi de steam punk et donc étant responsable du Bg j'ai choisit d'axer ce jeu sur ces deux tableaux.
Pour faire simple "Ænema:l'exode" se déroulera donc sur la planète "Ænema" qui abrite une population d'humains ayant ne nombreuses similitudes avec la notre mais qui a évolué sur une planète différente.
Comme sur la terre l'homme est un prédateur pour les autres espèces et en particulier pour la planète dont il draine les ressources avec acharnement allant toujours plus loin vers le progrès scientifique.
Mais la planète semble réagir a ces agressions et déploie au fur et a mesure des événements naturels contre les hommes:tornades,ras de marrés et autre éruptions,le tout pour faire comprendre aux hommes leurs erreurs.
L'humain se sentant agressé réagit alors de manière stupide et les gouvernements décident alors de se lancer une guerre pour le contrôle des ressources encore disponible.

La planète pousse alors l'humain vers l'extinction en réduisant les conditions de survie sur sa surface afin de détruire le genre humain.
Mais les gouvernements décident alors de prendre des mesures désespérées et organisent la constructions de villes souterraines pour éviter les conditions climatiques qui se dégradent et qui risque de venir impropre a leur vie.

C'est ainsi qu'est créée la "Nouvel Eden" l'un de ces bâstillons de l'humanité qui abrite une poignée d'humains.
Vivant sous terre pendant une grosse décennie les hommes s'organisent alors en vie d'une colonisation future de la surface de la planète,mais dans l'urgence de l'exode de la surface beaucoup de technologies n'ont pas pu être sauvées et la tâche va donc s'avérer complexe.


Nous recherchons donc diverses personnes pour nous aider à mener ce projet a bien.


L'équipe actuelle:


Falnor(moi):Respo Graph et BG (admin du jeu)
Tom:Respo Prog et GP (et second admin du jeu)
Eldorn:Graphiste plateau
Khadamon:Prog et aide BG


A priori nous cherchons des personnes assez disponibles et responsables ayant une certaine maturité,et donc si possible majeures (même si pas obligatoirement) et ayant bien évidement le sens de la communication car c'est vital dans une équipe.


Graphiste 3D Iso et pixel art
Cette personne sera chargée de créer les textures de la map,les personnages et les bâtiments,le tout devra donc être en 3D Iso et avec un rendu proche pixel art,une personne sachant dessiner en plus nous serait d'autant plus utile.

Codeur PHP sachant aussi coder en Javascript
Cette personne pourra donner un coup de main au codeur actuel et surtout pourra nous permettre de mettre du javascript sur le site car nous ne sommes pas compétent dans le domaine.

Rédacteur de BG
Cette personne aura pour rôle de m'aider dans la rédaction du Background du jeu et de sa conception

Un équilibreur GamePlay
Cette personne aura pour rôle de nous aider a développer le coté règle du jeu et l'équilibrage des diverses variables.

Informations supplémentaires:


Pour ce qui est du projet il a donc 1 petit mois pour le moment et son avancement est donc assez rapide (nous avons déjà une map,un forum,un système de news,quelques pages du site,et une charte graphique assez solide avec pas mal de choses de faites dans ce domaine).

Nous sommes donc pour le moment deux sur le projet,un ami à moi qui gère donc le coté programmation et le coté GamePlay et équilibrage et moi même qui gère le coté graphisme et le coté BackGround.


Les postes proposés ne sont pas rémunérés étant donné que le base de notre projet est de faire un jeu gratuit qui ne marche qu'avec les dons et éventuellement un peu de publicité (discrète).
Il n'y a donc aucune optique commerciale,seulement celle de faire un bon jeu,jouable et accessible pour les personnes qui aiment le jeu de rôle et spécialement le genre Post apocalyptique.

Je ne donne pas l'adresse ni les logs pour accéder a la partie "interne" du jeu sur ce post préférant être sur d'avoir des personnes motivées avant de me lancer dans des explications plus longues avec les personnes par MP/MSN/Mail et leur présenter plus amplement le projet.


Je suis donc disponible par MP pour toute questions ou propositions et pour répondre aux éventuellement candidatures des personnes intéressées (même si je répondrais évidement ici même.
Je ne donne néanmoins pas mon adresse mail ici même pour éviter les rigolos.
Le recrutement ne se décidera évidement pas sans l'avis de la personne qui m'épaule sur ce projet ça va sans dire et je lui transmettrait toute candidature intéressante avant que nous la validions tout deux.

PS:ce post sera sans doute édité pour y rajouter des informations pour pour en améliorer la lisibilité tout simplement.
Je suis assez étonné de ne pas voir une seule réponse,ne serais ce que pour commenter ce que j'ai posté,le graphisme ou même le concept.
Je ne m'attendais pas forcément a trouver 15 personnes ici même,mais étant sur un forum de jeu PHP j'avoue que je suis archi surprit.
Bon de mon coté j'ai trouvé un codeur et un graphiste plateau et j'ai un autre codeur sous le coude et un aide BG (il faut que je les teste et voit ce que je peux en tirer).

M'enfin je vous avoue que je suis surprit/navré de voir que ma demande est sans réponse sur un forum "spécialisé" dans le jeu par navigateur :(
Eh bien lorsqu'il n'y à rien à redire à un post on à tendance à le laisser vierge pour que d'autres y répondent 2
De plus les pixel artists et codeurs de JS ne sont pas ce qu'on trouve le plus ici. Et l'équilibre dans le gameplay doit être défini par une alpha et une bêta, seuls les joueurs seront en mesure de critiquer, d'exprimer les déséquilibres vu qu'ils les ressentiront au niveau personnel.

Bon courage 16
je rajouterais que les membres de la communauté ont aussi leur propre vie, leur propre projet, etc... ils sont pas à ta disposition pour réaliser TON projet.

faudrait peut-être avoir un peu de recule et que tu juge un peu ton projet pour ce qu'il est: un nième projet présenté sur ce site. (Si tu considère ton projet comme génial, c'est ton droit, les autres sont libres d'avoir un avis différent)

(juste avis perso: si j'étais à la recherche d'un projet dans lequel m'investir; rien que le BG post-apo me suffit pour zapper ton projet. Perso le post-apo, c'est pas le style auquel j'accroche le plus.
et petite cerise sur le gateau, vu que j'ai cliqué sur le lien vers ton site: tiens y a un design... quoique avec 15 liens vide et des pages qui contiennent juste "en construction..." ça me refroidit plus encore.
)
PS : Petit conseil pour le design, changez de typo celle la n'est pas géniale. Il faudrait aussi tester d'autres verts, ou carrément changer de couleur ! La ça fais un peu "Le retour des pizzas mutantes".
Citation :je rajouterais que les membres de la communauté ont aussi leur propre vie, leur propre projet, etc... ils sont pas à ta disposition pour réaliser TON projet.

faudrait peut-être avoir un peu de recule et que tu juge un peu ton projet pour ce qu'il est: un nième projet présenté sur ce site. (Si tu considère ton projet comme génial, c'est ton droit, les autres sont libres d'avoir un avis différent)

Je n'ai jamais prétendu ça,ou quoi que ce soit dans le genre,c'est juste que pour un forum "spécialisé" je suis assez surpris du manque de réponses et du peu d'activité,je ne m'attendais pas à avoir spécialement plus de réponses que les autres,je suis juste surpris que personne n'en ait.
Surtout que ma présentation même si elle est loin d'être parfaite reste quand même assez complète.

Je rajouterais que je ne demande pas de réaliser mon projet a ma place mais seulement d'y contribuer,je fais du graphisme et du BG,et nous avons deux codeurs et un graphiste plateau a ce jour,donc je ne cherche pas une personne multi tâche qui ferait le jeu à ma/notre place,ça serait en effet profondément stupide.

Pour le post apo c'est un style en effet,chacun ces gouts,pour les liens,le jeu n'a pour le moment qu'un bon mois de vie et les codeurs s'occupent d'implanter les fonctions importantes à la communication pour le moment (forum mis en place,système de MP,de news) inscription en cours de codage,donc en effet je suis conscient que ce n'est pas forcément l'idéal mais en terme de développement c'est "moins important" donc ça passera après.

Maelstrom pour la police qu'est ce que tu lui reproches ? manque de lisibilité ? style qui ne te plait pas ? autre ?
Enfin pour la couleur pareillement ? car a priori le vert fait partie de notre charte graphique,fait référence a Fallout 1 et 2 (piliers du genre post apo) mais permet aussi d'avoir une charte graphique uniforme et original (étant donné que ce n'est pas la couleur la plus utilisé du net).

Citation :Et l'équilibre dans le gameplay doit être défini par une alpha et une bêta, seuls les joueurs seront en mesure de critiquer

Je suis partiellement d'accord,il faut néanmoins concevoir des règles déjà un minimum équilibré pour ne pas passer pour des boulets et avoir un jeu un minimum équilibré a sa sortie ce qui demande des personnes qui font des "stats" et qui essayent de voir ce qu'il en est.
Après il faut clairement affiner avec les joueurs ça va sans dire,mais je pense qu'on ne pas se permettre de lancer des joueurs sur une béta "trop faussée car sinon on passe pour une équipe assez peu sérieuse.
Je suis assez d'accord avec maelstrom pour la couleur et la police. Moi je dirai que ca fait trop pâte à modeler 34

Sinon bonne chance pour ton recrutement !
La couleur du coup ou la texture ? ou encore les deux ? là en gros c'est un effet de biseau avec un détourage en noir et un effet d'ombre,mais mon biseau est "lissé" si c'est le coté matière qui gène je pourrais sans doute le faire plus visible (le biseau) ce qui ferait plus "carré" et donc moins "mou".
(05-19-2009 02:46 AM)Ænema a écrit : [ -> ](il faut que je les teste et voit ce que je peux en tirer).
Ce genre de communication n'est pas spécialement alléchante non plus.

Après dis toi que des projets présentés ici il y en a à la pelle. Dans le tas il y a une minorité de projets sérieux, et parmi ceux là une minorité qui sont menés à terme. Dans ces conditions, ne t'étonne pas trop que personne ne se précipite. Le temps libre est limité, et de façon générale les gens préfèrent être seul maître à bord de leur projet 16
Certes enfin qui dit seul maitre a bord,dit moins de personne pour le projet et donc soit plus de temps développement soit un rendu/contenu moins bon (en théorie) même si tout dépend du talent des personnes qui font le jeu.

Enfin je ne veux mentir à personne en effet les personnes qui sont recrutées sont d'abord testé pour voir ce qu'elles peuvent nous apporter,il ne s'agit pas de recruter une personne qui vient de commencer le HTLM par exemple et qui du coup ne pourra nous apporter qu'une aide très limitée.
Donc oui en effet on regarde ce qu'on peut "tirer" d'une personne avant de lui donner un avis favorable sur le recrutement dans la mesure ou même si le projet n'est pas "professionnel" on attend un rendu et on contenu assez satisfaisant et pour ça donc des personnes compétentes.

Après pour ce qui est du sérieux du projet il est vrai qu'étant jeune (le projet pas moi ;p) je ne peux affirmer qu'il arrivera a terme au jour d'aujourd'hui même si nous avons le temps et la motivation pour que ce soit le cas.
Mais ce que je peux dire c'est qu'en un mois nous avons bien avancé autant au niveau code qu'au niveau graphisme et même en partie BG,le coté GP et donc le code du coté GP sera abordé quand le code des fonctions de communication sera fait car il est important pour que l'équipe communique qu'elle ait un forum et divers autres outils.

Après comme je dis ce n'est pas spécialement le manque de réponses sur mon sujet en particulier mais dans le forum en général et plus spécialement dans cette partie de "recrutement" qui me sidère.
Quoi qu'il en soit merci pour les "remarques" même si ça reste assez succin.
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