06-12-2009, 02:11 PM
Nom du jeu/projet : Pas encore arrété. Ce sera The End Zone, ou BloodBowl Manager suivant la dispo des noms de domaines.
Url : Diffuser lors du beta test
Style de jeu : Gestion/Management de club
Univers : Médieval fantastique, proche du monde de BloodBowl (pour les connaisseurs)
Principe du jeu : Vous etes coach d'une équipe de Bloodbowl, a vous de la faire évoluer de manière a remporter le championnat. Tous les coups (meme les plus bas) sont possibles.
Technologie : PHP5 + MySQL + Ajax (via Jquery)
Type de codage : Procédural
Framework : Moteur de template Smarty
Moyen de communication : Messagerie interne au jeu + Forum de support a part du jeu.
Charge en terme de programmation : Beaucoup car je suis tout seul :-) Mais cela avance plus que correctement...
Charge en terme de jeu : De 1 mn par semaine a plusieurs heures
Contrainte d'âge : + de 7 ans (Savoir lire et écrire correctement)
Situation de l'équipe : Je vais bien merci :-)
Utilisation de documentation : Livre des Regles de BlooBowl v5.0 (Ca c'est du cahier des charges !)
Utilisation de design pattern : Original et forcement pas très beau
Volonté bénévole du jeu : Oui
Quelle est la complexité du jeu ? De simple a Moyen. C'est un jeu de gestion...
Combien de joueurs vise le jeu ? 3000 en 6 mois serait vécu comme un gros succès
Descriptif détaillé :
Vous connaissez peut-être ce fantastique jeu de plateau qu'est le Bloodbowl. En deux mots, deux équipes s'affrontent dans un style de jeu proche du football américain. Deux manières de gagner :
1- Avoir le plus de points à la fin de la partie
2 - Que l'équipe adverse n'ai plus de joueurs
Le jeu de plateau de Bloodbowl focalise le joueur sur une rencontre. Le coach déplace ses pions au tout par tour... Cependant le livre des regles contient une partie dédiée à la gestion de ligue et de tournois.
Le jeu que je propose se focalise sur la gestion d'équipe, de tournois et de ligues. Le match se déroulera selon les regles de bloodbowl, mais le coach ne pourra agir dessus qu'au niveau de la tactique et des titulaires pour le match...
Quelques chiffres :
4 races au départ, mais la possibilité de toutes les inclure à terme. Le seul frein pour le moment ce sont les graphismes.
20 types de joueurs différents au départ (une centaine a terme). Toujours un problème de graphisme...
Un championnat a deux vitesses :
National => sur 4 ligues pour les plus fort (De la D4 à la D1)
Regional => 4 regions sur 4 niveaux (Nord, Sud, Est, Ouest) de la D1 à la D4. Pour les newbies
Plusieurs types d'employé => Magicien, Pompom Girls, Recruteurs, Infirmiers
Les employés permettent d'acquerir des avantages sur le terrain ou permettent de déclencher des actions en dehors...
Un marché des transferts permettra d'acheter/vendre des joueurs.
Un suivi de l'historique du club et de ses stats... Avec nottament le cimetiere du club (pour se rappeller le nom des anciens joueurs :-)
Le but est de coller le plus possible aux regles du jeu original
Les petits plus :
- Fidélité au concept du jeu original
- Une pointe d'humour
- Proposer des niveaux de jeu selon les niveaux.
- Accessible a tous
- En prévision, une anim Flash pour rejouer le match (mais pas avant un moment quand meme, mais le systeme est prevu pour)
Je compte y ajouter des petites touches personnelles comme par exemple une sorte de marché aux objets magiques pour booster ton équipe...
Evidemment la part de hasard sera telle que tu auras 1 chance sur 10 de transformer ton joueur en bouillie ou d'altérer ses caracteristiques de maniere définitive :-)
Autrement je pensais a une option Gueleton pour remonter le moral de ton équipe. Evidemment, cela peut se retourner contre toi et tu te retrouves avec une émeute qui blesse un ou plusieurs joueurs ou qui les tuent :-)
Je vais mettre également une sorte de marché aux sponsors... Selon les caracs de ton commercial et le niveau de ton équipe, il te ramenera des contrats plus ou moins juteux...
Ma préférée :-) L'option Ninjas qui te permettra de payer un tueur pour assassiner un joueur d'une équipe adverse... Car comme tout le monde sait, la vengeance est un plat qui se mange froid :-)
Problèmes rencontrés :
=> En programmation : Aucun
=> En design : Je maitrise les outils mais j'ai des gouts de chiottes...
=> En dessin : J'ai du mal a tracer une ligne droite main levée... Alors de là a dessiner....
Aide recherchés :
- Avis, conseils
- Beta testeurs (mais un peu plus tard)
- Un très bon graphiste ultra-motivé (mais généralement ceux là ils sont payants ou ils n'ont pas le temps)...
Voila, dites moi ce que vous en pensez ?
@+
Cadou
Url : Diffuser lors du beta test
Style de jeu : Gestion/Management de club
Univers : Médieval fantastique, proche du monde de BloodBowl (pour les connaisseurs)
Principe du jeu : Vous etes coach d'une équipe de Bloodbowl, a vous de la faire évoluer de manière a remporter le championnat. Tous les coups (meme les plus bas) sont possibles.
Technologie : PHP5 + MySQL + Ajax (via Jquery)
Type de codage : Procédural
Framework : Moteur de template Smarty
Moyen de communication : Messagerie interne au jeu + Forum de support a part du jeu.
Charge en terme de programmation : Beaucoup car je suis tout seul :-) Mais cela avance plus que correctement...
Charge en terme de jeu : De 1 mn par semaine a plusieurs heures
Contrainte d'âge : + de 7 ans (Savoir lire et écrire correctement)
Situation de l'équipe : Je vais bien merci :-)
Utilisation de documentation : Livre des Regles de BlooBowl v5.0 (Ca c'est du cahier des charges !)
Utilisation de design pattern : Original et forcement pas très beau
Volonté bénévole du jeu : Oui
Quelle est la complexité du jeu ? De simple a Moyen. C'est un jeu de gestion...
Combien de joueurs vise le jeu ? 3000 en 6 mois serait vécu comme un gros succès
Descriptif détaillé :
Vous connaissez peut-être ce fantastique jeu de plateau qu'est le Bloodbowl. En deux mots, deux équipes s'affrontent dans un style de jeu proche du football américain. Deux manières de gagner :
1- Avoir le plus de points à la fin de la partie
2 - Que l'équipe adverse n'ai plus de joueurs
Le jeu de plateau de Bloodbowl focalise le joueur sur une rencontre. Le coach déplace ses pions au tout par tour... Cependant le livre des regles contient une partie dédiée à la gestion de ligue et de tournois.
Le jeu que je propose se focalise sur la gestion d'équipe, de tournois et de ligues. Le match se déroulera selon les regles de bloodbowl, mais le coach ne pourra agir dessus qu'au niveau de la tactique et des titulaires pour le match...
Quelques chiffres :
4 races au départ, mais la possibilité de toutes les inclure à terme. Le seul frein pour le moment ce sont les graphismes.
20 types de joueurs différents au départ (une centaine a terme). Toujours un problème de graphisme...
Un championnat a deux vitesses :
National => sur 4 ligues pour les plus fort (De la D4 à la D1)
Regional => 4 regions sur 4 niveaux (Nord, Sud, Est, Ouest) de la D1 à la D4. Pour les newbies
Plusieurs types d'employé => Magicien, Pompom Girls, Recruteurs, Infirmiers
Les employés permettent d'acquerir des avantages sur le terrain ou permettent de déclencher des actions en dehors...
Un marché des transferts permettra d'acheter/vendre des joueurs.
Un suivi de l'historique du club et de ses stats... Avec nottament le cimetiere du club (pour se rappeller le nom des anciens joueurs :-)
Le but est de coller le plus possible aux regles du jeu original
Les petits plus :
- Fidélité au concept du jeu original
- Une pointe d'humour
- Proposer des niveaux de jeu selon les niveaux.
- Accessible a tous
- En prévision, une anim Flash pour rejouer le match (mais pas avant un moment quand meme, mais le systeme est prevu pour)
Je compte y ajouter des petites touches personnelles comme par exemple une sorte de marché aux objets magiques pour booster ton équipe...
Evidemment la part de hasard sera telle que tu auras 1 chance sur 10 de transformer ton joueur en bouillie ou d'altérer ses caracteristiques de maniere définitive :-)
Autrement je pensais a une option Gueleton pour remonter le moral de ton équipe. Evidemment, cela peut se retourner contre toi et tu te retrouves avec une émeute qui blesse un ou plusieurs joueurs ou qui les tuent :-)
Je vais mettre également une sorte de marché aux sponsors... Selon les caracs de ton commercial et le niveau de ton équipe, il te ramenera des contrats plus ou moins juteux...
Ma préférée :-) L'option Ninjas qui te permettra de payer un tueur pour assassiner un joueur d'une équipe adverse... Car comme tout le monde sait, la vengeance est un plat qui se mange froid :-)
Problèmes rencontrés :
=> En programmation : Aucun
=> En design : Je maitrise les outils mais j'ai des gouts de chiottes...
=> En dessin : J'ai du mal a tracer une ligne droite main levée... Alors de là a dessiner....
Aide recherchés :
- Avis, conseils
- Beta testeurs (mais un peu plus tard)
- Un très bon graphiste ultra-motivé (mais généralement ceux là ils sont payants ou ils n'ont pas le temps)...
Voila, dites moi ce que vous en pensez ?
@+
Cadou