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Version complète : [Design] Avis
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Bonjour, je vous présente mon dernier webdesign qui servira a mon futur jeu php...

Lien : http://angyoonshi.free.fr/avalia/

Merci de me laisser vos avis =)
Euh ben il y avais pas eu un topic sur çà il y a 2 mois:
http://www.jeuweb.net/board/-design-votr...447-1.html
T'aurais du utiliser le même...

Sinon d'un point de vue ergonomique certaine chose m'interpelle:
- dans la barre du haut, les labels des champs devraient être à gauche plutôt qu'à droite c'est assez perturbant.
- l'affichage en page dont je ne suis pas fan, cependant çà peux passer pour un jeu fonctionnant avec des rapports écrits. Moi j'ai me bien utilisé un écran dans sa totalité.
- concernant le texte en Lorem ipsum, si il va être remplacer par un texte du même ordre, je pense que c'est une erreur. Un long texte n'est que très rarement une bonne page d'accueil. Il vaut mieux agrémenter le tout avec des images ou de la vidéo.

En regardant l'autre topic , c'est pas mal.
Sinon est ce que tu as déjà pensé au gameplay et au background, c'est visiblement futuriste, mais je me demandais si t'étais aller plus loin?

Bonne continuation
Bonjour,

- les labels des champs a gauche, sa dérange tant mieux 10 C'est ce que je voulais 34 ( non je rigole comme Antyoz me l'as dit, faut que je garde mon style 16 et les labels a gauche en font partie 34 )
- J'ai trop compris, affichage en page ? texte en rapport écrits ?! 0_o
- Pour ce texte, il y'aura 3 - 4 ligne de présentation rapide avec un lien d'inscription, puis dessous l'histoire ( background) du jeu avec image & co

Comme tu l'as dit l'autre topic date de 2 mois, et je n'étais toujours pas fan de mon design, j'ai donc réfléchis, et en voila un nouveau 34 Donc question background et gameplay j'ai bien eu le temps de plancher et la quasi totalité est défini 34

Histoire Rapide :::

Tout commence en l'an 2068 ou des archéologues auraient découvert des traces extra-terrestres, parmis ces traces on retrouve de nombreux artefacts, un grand projet sous le nom de Project Avalia fût alors lancer dans le but d'utiliser ses artefacts... Néanmoins après dix années de recherche infructueuse, le projet fut abandonnée...

Nous sommes aujourd'hui en 2354 et une atroce guerre fait rage entre les humains et les merago, les merago étant d'après ce qu'on en sais une race d'aliens extrêmement violente et dangereuse. Ils auraient prit la terre pour cible afin de la vider de ses ressources... Il n'en reste pas moins que cette guerre a trop durée et que les dernières nations se sont regroupées afin de survivre... Mais cela ne suffira pas a résister a cette envahisseur. Mais peut être que cela est sur le point de changer, un groupe de chercheurs a trouver un moyen de repousser l'envahisseur efficacement comparer aux armes actuelles !

Ils utiliseraient d'anciens artefacts, fonctionnant grâce a un gisement d'avalium, mais ce gisement est en fin de vie, les nombreuses recherches sur l'avalium et les artefact l'ayant épuisé. Mais ce qui redonne l'espoir a l'humanité est bel et bien ces artefacts qui permettent de détruire des bataillons entier de merago en quelques secondes...

Voici déjà 6 mois que le Project Avalia a redémarrer, mais sous une tout autre forme, l'idée et d'utiliser les dernières réserve d'avalium afin d'envoyer des hommes 2 billions d'année dans le passé grâce a un des artefacts. Une fois la bas ils devront trouver et déplacer des gisement d'avalium qui sont aujourd'hui sous les pieds de nos envahisseurs, pour les ramener dans les derniers territoires occupés par des humains.

Serez-vous pret a faire un voyage de 2 billions d'année dans le passé ? Un voyage sans ticket de retour ? Mais attention les premiers humains transporter a cette époque n'ont pas donnés signe de leur actes... Seul dieu sait ce qui ce passe a cette époque, peut être ne sont-il pas seul ?

---
Voila pour la petite présentation rapide, un jeu donc futuriste mais se déroulant dans le passé, de type wargamme, au programme des battailes entre humain / alien - humain / humain , des robots, des véhicules, des armes conventionnelles, des recherches, des artefacts aliens procurant des bonus & co ...

^_^
Le design est bon, j'adore la bannière, simplement, tu ne devrais pas mélanger anglais-français. Ensuite, fait comme tu veux, mais les labels, c'est franchement dérangeant qu'il soient à droite du champ 2
Et puis, tu devrais mettre OK et pas Ok (quoi je suis maniaque?).

Sinon, le bleu des liens, je le trouve un poil trop foncé, mais d'un autre côté, c'est ta charte graphique qui veut ce côté sombre...

Bravo en tout cas !
Avant tout merci =)

Pour la bannière, le robot n'est pas de moi, par contre le fond ci, ( j'ai rechangé les couleurs du robot quand même 34 )

Pour le bleu des liens, il suit effectivement la charte graphique 16

Des modifications ont eu lieu, suite a vos commentaires, merci de continuer a me commenter =)
Sinon des avis sur le background du jeu en plus du design ?!
L'histoire commence classique, mais au final, c'est assez original par rapport à beaucoup d'autres jeux... Sinon, pense à mettre un title à tes pages, c'est mieux.

EDIT : gaffe aux fautes 16
Pour le title, il sera mis très bientôt, mais comme il changera en fonction des pages ( via php ) il faut attendre que j'aille bien attaquer le codage ( ce que je fait actuellement 10 )

Pour les fautes, c'est pas pour rien que je compte recruter des gentils gens charger de m'épauler niveau création texte / correction de fautes / formulation, je me réserve le design et codage 45 34
Pour les fautes un des membres qui fait des études en orthophonie a proposé son aide.
Il suffit de retrouver le topic.

Mais c'est clair que c'est un point important, j'ai eu pas mal de remarques avec mon jeu à l'époque.

Edit: je viens de lire le background, je le trouve effectivement assez intéressant, du moins, du point de vue du scénario.
Salutation,

Rapidement:
-plutot sombre (donc si c'est l'effet rechercher c'est bien)
-assez simpliste (pas forcément pas bien, je trouve que c'est sommaire).
-menu a droite => tres mauvais, des études on prouvé que les gens voit mieux le menu lorsqu'il est a gauche16

vilou, bonne chance.
Pour le menu je suis d'accord, normalement on respect la règle du Z. D'ailleurs je n'ai vu le menu que la seconde fois ou j'ai observé ta page. Parcontre, moi j'aime le design simpliste. Sa fait professionnel (, mais sa fait bien plus sinistre et mistérieux je dirais. En fait ton design parle au gens il faut juste que tu t'assures que tu livres le bon message.
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