07-01-2009, 04:11 PM
Rebonjour,
C'est encore moi, après j'arrêterais de pondre des post dans les sections
(ouf...)
Pour ma dernière PTI, sans doute la plus connut, puisqu'on en a longuement débattu sur un autre post: l'annuaire JeuWeb que j'ai réalisé en une semaine comme un fou
J'ai donc fini la veille pour le lendemain et coup de chance je suis tombé sur cette PTI (car au final on en fait 4 pour rien ! Et oui merci les brillants esprits qui sont a l’éducation national!)
Bref, je vais donc vous montrer le résultat final que j'ai donc présenter a mon jury de BTS avec lequel cela c’est bien déroulé.
Nom du jeu/projet : Annuaire JeuWeb
Technologie (AJAX, JS, PHP, MySQL)
Type de codage procédural
Charge en terme de programmation 1 semaine chargé!
Contrainte d'âge : Aucune
Ayant repris le design de base de la PTI 2, j'ai du adapter le design en reprenant celui du forum et j'ai conservé le système full AJAX.
Donc voilà ce que ça donne:
![[Image: accueil%5B1%5D.PNG_u1246448818.png]](http://upload.jeuweb.net/uploaded/accueil%5B1%5D.PNG_u1246448818.png)
Puis la liste des quelques jeux que j'ai entré (accessible par "Jeux" dans le menu du haut)
![[Image: liste%5B1%5D.PNG_u1246448819.png]](http://upload.jeuweb.net/uploaded/liste%5B1%5D.PNG_u1246448819.png)
Je vous montre un autre exemple que le jeu de keke, celui de Wells: Septentrion:
Onglet "description"
![[Image: fiche%5B1%5D.PNG_u1246448818.png]](http://upload.jeuweb.net/uploaded/fiche%5B1%5D.PNG_u1246448818.png)
Onglet "screen"
[img]ttp://upload.jeuweb.net/uploaded/screen%5B1%5D.PNG_u1246448819.png[/img]
Le fameux bandeau déroulant:
"Celui-ci contient les screen du jeu, il défile en permanence a vitesse faible. (par défaut vers la gauche)
Si vous allez sur une flèche cela défile beaucoup plus vite, et inverse le sens de défilement le cas échéant.
Évidement le bandeau défile à l'infinie, c'est à dire qu’on n’est pas bloqué quand on arrive au bout, ça fait une boucle sans fin. (avec les mêmes images donc)
De plus si on met la souris dans le div central, alors les images arrêtent de défiler permettant ainsi de cliquer sur le screen que l'on souhaite, le lien mène sur le screen en taille réel, car ils sont réduit dans le bandeau en 170*130px..."
Exemple de screen a taille réel dans notre cas:
![[Image: rapport8%5B1%5D_u1246448819.png]](http://upload.jeuweb.net/uploaded/rapport8%5B1%5D_u1246448819.png)
Ensuite l'onglet "vote"
![[Image: vote%5B1%5D.PNG_u1246448819.png]](http://upload.jeuweb.net/uploaded/vote%5B1%5D.PNG_u1246448819.png)
Lorsque votre souris passe sur les symboles, les icones qui sont au delà de la souris se grisent et celles qui la précède deviennent en couleur. si vous cliquez, vous valider votre vote. si vous enlever la souris, les icones redevienne tel quel était (si vous aviez déjà voté, les images ne redeviennent donc pas toutes grisé, cela conserve le niveau du vote...)
Evidemment 1 vote par membre et par jeu, donc si vous voter à nouveau, cela ne sera pas prit comme un nouveau vote mais comme un changement de vote.
De plus vous pouvez entrer un commentaire sur le jeu (commentaire accessible via l'onglet "description" -> "voir les commentaires". (le bouton envoyer vous envois directement sur la page des commentaires)
Puis également le petit module de recherche par rapport aux divers critères:
![[Image: recherche%5B1%5D.PNG_u1246448819.png]](http://upload.jeuweb.net/uploaded/recherche%5B1%5D.PNG_u1246448819.png)
Voilà, je pense avoir fait le tour de mes 5 petits programmes.
Bien que mon sentiment personnel soit une impression de temps perdu vis a vis de mon jeu (j'aurais préfère coder mon MMORPG que les PTI), je pense ceci dit que cela a put me servir de bon entrainement et que cela me resservira sans doute un jour, certaines choses peut être pour mon jeu justement...
Bref, merci de votre attention, en espérant avoir inspiré certains!
Mon prochain post dans cette section sera sans doute pour mon "vrai" jeu, mais pas avant un petit moment
En tout cas je vais pouvoir reprendre la programmation cet été quand ma chérie travaillera... (Il ne faut pas devenir "no life" non plus!)
C'est encore moi, après j'arrêterais de pondre des post dans les sections
Pour ma dernière PTI, sans doute la plus connut, puisqu'on en a longuement débattu sur un autre post: l'annuaire JeuWeb que j'ai réalisé en une semaine comme un fou
J'ai donc fini la veille pour le lendemain et coup de chance je suis tombé sur cette PTI (car au final on en fait 4 pour rien ! Et oui merci les brillants esprits qui sont a l’éducation national!)
Bref, je vais donc vous montrer le résultat final que j'ai donc présenter a mon jury de BTS avec lequel cela c’est bien déroulé.
Nom du jeu/projet : Annuaire JeuWeb
Technologie (AJAX, JS, PHP, MySQL)
Type de codage procédural
Charge en terme de programmation 1 semaine chargé!
Contrainte d'âge : Aucune
Ayant repris le design de base de la PTI 2, j'ai du adapter le design en reprenant celui du forum et j'ai conservé le système full AJAX.
Donc voilà ce que ça donne:
![[Image: accueil%5B1%5D.PNG_u1246448818.png]](http://upload.jeuweb.net/uploaded/accueil%5B1%5D.PNG_u1246448818.png)
Puis la liste des quelques jeux que j'ai entré (accessible par "Jeux" dans le menu du haut)
![[Image: liste%5B1%5D.PNG_u1246448819.png]](http://upload.jeuweb.net/uploaded/liste%5B1%5D.PNG_u1246448819.png)
Je vous montre un autre exemple que le jeu de keke, celui de Wells: Septentrion:
Onglet "description"
![[Image: fiche%5B1%5D.PNG_u1246448818.png]](http://upload.jeuweb.net/uploaded/fiche%5B1%5D.PNG_u1246448818.png)
Onglet "screen"
[img]ttp://upload.jeuweb.net/uploaded/screen%5B1%5D.PNG_u1246448819.png[/img]
Le fameux bandeau déroulant:
"Celui-ci contient les screen du jeu, il défile en permanence a vitesse faible. (par défaut vers la gauche)
Si vous allez sur une flèche cela défile beaucoup plus vite, et inverse le sens de défilement le cas échéant.
Évidement le bandeau défile à l'infinie, c'est à dire qu’on n’est pas bloqué quand on arrive au bout, ça fait une boucle sans fin. (avec les mêmes images donc)
De plus si on met la souris dans le div central, alors les images arrêtent de défiler permettant ainsi de cliquer sur le screen que l'on souhaite, le lien mène sur le screen en taille réel, car ils sont réduit dans le bandeau en 170*130px..."
Exemple de screen a taille réel dans notre cas:
![[Image: rapport8%5B1%5D_u1246448819.png]](http://upload.jeuweb.net/uploaded/rapport8%5B1%5D_u1246448819.png)
Ensuite l'onglet "vote"
![[Image: vote%5B1%5D.PNG_u1246448819.png]](http://upload.jeuweb.net/uploaded/vote%5B1%5D.PNG_u1246448819.png)
Lorsque votre souris passe sur les symboles, les icones qui sont au delà de la souris se grisent et celles qui la précède deviennent en couleur. si vous cliquez, vous valider votre vote. si vous enlever la souris, les icones redevienne tel quel était (si vous aviez déjà voté, les images ne redeviennent donc pas toutes grisé, cela conserve le niveau du vote...)
Evidemment 1 vote par membre et par jeu, donc si vous voter à nouveau, cela ne sera pas prit comme un nouveau vote mais comme un changement de vote.
De plus vous pouvez entrer un commentaire sur le jeu (commentaire accessible via l'onglet "description" -> "voir les commentaires". (le bouton envoyer vous envois directement sur la page des commentaires)
Puis également le petit module de recherche par rapport aux divers critères:
![[Image: recherche%5B1%5D.PNG_u1246448819.png]](http://upload.jeuweb.net/uploaded/recherche%5B1%5D.PNG_u1246448819.png)
Voilà, je pense avoir fait le tour de mes 5 petits programmes.
Bien que mon sentiment personnel soit une impression de temps perdu vis a vis de mon jeu (j'aurais préfère coder mon MMORPG que les PTI), je pense ceci dit que cela a put me servir de bon entrainement et que cela me resservira sans doute un jour, certaines choses peut être pour mon jeu justement...
Bref, merci de votre attention, en espérant avoir inspiré certains!
Mon prochain post dans cette section sera sans doute pour mon "vrai" jeu, mais pas avant un petit moment
En tout cas je vais pouvoir reprendre la programmation cet été quand ma chérie travaillera... (Il ne faut pas devenir "no life" non plus!)