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Recherche testeurs bénévoles - Version imprimable

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RE: Recherche testeurs bénévoles - Gwym - 10-09-2010

J'avais mentionné par mp le problème de la transparence totale des maisons/arbres proches, qui laissent une case innacessible sans que l'on sache pourquoi sauf à se rappeller qu'il y avait un bâtiment là qui n'est plus affiché, mais j'en ai un autre entre-temps : il y a des cases innaccessibles !
Malgré une gymnastique de déplacements de mon personnage, il y a des cases que je ne peux pas sélectionner / où je ne peux pas aller car soit c'est le bâtiment derrière qui "prend la main" (ou plutôt qui prend le focus du curseur !) soit c'est le bâtiment en avant plan !

Et je rejoins Garf sur quelques points : c'est vrai que l'immensité c'est bien, mais ça lasse vite... je n'ai toujours pas trouvé mon deck initial parmi les 73000 habitants Confusediffle: (j'ai poutant un ragot qui me donne le quartier, mais comme je n'ai pas de plan qui fait référence à ce dit quartier :pleure2Smile et comme pour se déplacer il faut chaque fois jongler déplacement perso puis déplacement vue ça devient vite longuet... pourquoi ne pas centrer toujours la vue sur le personnage ? Ce serait plus logique puisque ça correspondrait à son champ de vision...

Sinon il y a un truc qui m'embête dans l'absolu avec les jeux flash : le navigateur ne garde pas les identifiants/mots de passe... il y a moyen de contourner cela d'une m'anière ou d'une autre ?


RE: Recherche testeurs bénévoles - EddiGordo - 11-09-2010

Merci pour ces retours d'expérience!:main:

Je crois que je vais revoir ma copie, surtout en ce qui concerne la navigation, et les cases inaccessibles. Effectivement, je reconnais que c'est un peu lourd d'être obligé de se déplacer puis de déplacer la vue, et que l'implémentation que j'ai faite est un peu "lourdingue". Cependant, l'amélioration, facile a décrire, est techniquement un poil complexe, il faudra être un peu patient...

Pour ce qui est du didacticiel d'accueil des débutants, il s'agit de fenêtres qui s'affichent successivement pour décrire les fonctionnalités de base du jeu; c'est pourquoi elles ne sont jamais à la même place : elles se positionnent de manière à mieux décrire ce dont elles parlent... (Si la fenêtre est placée sur la chose décrite on n'y voit rien...)

J'ai vu dans un fil qu'en réalité il n'y avait qu'un très petit nombre de joueurs qui lisaient les règles... Visiblement, c'est pareil avec les didacticiels... On trouve le plan des cités qu'on explore dans les Bibliothèques, et ça aide bien pour accomplir la Quête du Deck... Cependant, ça ça ne peux pas être intuitif, donc à part dans une règle/didacticiel je ne vois pas trop comment l'expliciter...

J'ai longtemps hésité entre cette histoire de Quête initiale et l'attribution d'office de son Deck à tout nouveau joueur... Je suis indécis... C'est vrai que quand on est nouveau ça doit être un peu chiant de le chercher... ou alors il faut que j'embellisse encore tout ça... Bon : je vois venir à l'horizon une période de réfléchissement intense...Big Grin

Si vous aviez le temps de continuer un tantinet pour analyser le système des Arcanes, les Combats et les Epreuves, je serais aux anges...^^
Mais là encore, il n'y pas vraiment moyen d'être "intuitif" en ce qui concerne les règles des Combats et la manipulation des Arcanes. Gagner un combat n'est pas si facile et c'est un peu voulu... Pour devenir un "Maître des Arcanes", il faut son permis...

J'aimerais effectivement beaucoup un test, Garf, Wink mais pour l'instant je crois qu'il est vraaaaaaiment trop tôt... Ce n'est qu'une Alpha après tout!

Bon allez! Je me mets au boulot...:poid:


RE: Recherche testeurs bénévoles - Gwym - 11-09-2010

(11-09-2010, 10:51 AM)EddiGordo a écrit : J'ai vu dans un fil qu'en réalité il n'y avait qu'un très petit nombre de joueurs qui lisaient les règles... Visiblement, c'est pareil avec les didacticiels... On trouve le plan des cités qu'on explore dans les Bibliothèques, et ça aide bien pour accomplir la Quête du Deck... Cependant, ça ça ne peux pas être intuitif, donc à part dans une règle/didacticiel je ne vois pas trop comment l'expliciter...

J'ai lu le tuto et survolé les règles Tongue
Et j'y ai effctivement vu l'info sur les bibliothèques...
...sauf que je n'ai vu de tout mon trajet aucune bibliothèque !
Ce qui serait pas mal je pense, c'est de mettre dans le tuto qui en parle le visuel du bâtiment bibliothèque, parce que devoir survoler à la souris chaque bâtiment l'un après l'autre pour voir son type est un peu fastidieux, alors que chercher à reconnaître un bâtiment d'après son image peut être plus immersif ... ou alors même remplacer un ou deux arbres par des mini plans locaux ou par des panneaux indiateurs, genre
<= 600m bibliothèque | poste 300m =>


RE: Recherche testeurs bénévoles - gameprog2 - 11-09-2010

Citation :On trouve le plan des cités qu'on explore dans les Bibliothèques, et ça aide bien pour accomplir la Quête du Deck... Cependant, ça ça ne peux pas être intuitif, donc à part dans une règle/didacticiel je ne vois pas trop comment l'expliciter...
Tu peux faire rencontrer un personnage au joueur dés le départ (sans qu'il aie à le chercher), et le joueur pourrait lui demander un renseignement.


RE: Recherche testeurs bénévoles - rexurbis - 25-09-2010

Le jeu est vraiment bien fait Smile Mais je cherche encore Frénégonde et mon deck... Sad