07-04-2010, 08:17 PM
Un code qui mérite d'être testé en tout cas merci ^^
Seulement, je ne comprends pas comment tu définis les dégâts ? =)
Car par exemple j'ai l'arme A qui ferait entre 0 et 5 de dégâts, je veux que ce soit aléatoire mais qu'il fasse plus de dégâts si le mec n'a rien et qu'il en fasse moins si le mec a une arme ou autre... :/
Seulement, je ne comprends pas comment tu définis les dégâts ? =)
Car par exemple j'ai l'arme A qui ferait entre 0 et 5 de dégâts, je veux que ce soit aléatoire mais qu'il fasse plus de dégâts si le mec n'a rien et qu'il en fasse moins si le mec a une arme ou autre... :/