[Jeu 3D ANDROID] Présentation de "Planet Run"
#11
:triste: 
(08-09-2016, 08:58 AM)Prélude a écrit : Je que je préfère, c'est sa présentation 16

:(

Note Xenos qui n'a pas envie d'empiler les messages pour ça: Ben oui, tu ne t'es pas présenté, donc t'as pas dû lire les règles...
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#12
Corrige un peu l'orthographe, ça fait toujours plus professionnel 16
Concept assez simple pour un jeu tellement addictif 1

Sinon la musique du trailer c'est toi qui l'a faite ?

(dites c'est moi ou c'est le seul commentaire positif du topic ?)
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#13
(08-27-2016, 02:35 PM)Funkor a écrit : Sinon la musique du trailer c'est toi qui l'a faite ?

(dites c'est moi ou c'est le seul commentaire positif du topic ?)

Les musiques c'est moi qui les ai faite.
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#14
Le jeu est pas mal, c'est pas ça le problème... 
Tu peux nous en dire plus sur la partie technique ? 
( car on est sur un forum de développeurs je crois, pas de jeux vidéo uniquement)
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#15
(08-27-2016, 04:28 PM)Funkor a écrit : Le jeu est pas mal, c'est pas ça le problème... 
Tu peux nous en dire plus sur la partie technique ? 
( car on est sur un forum de développeurs je crois, pas de jeux vidéo uniquement)


C'est à dire la partie technique?
Quelle moteur de jeu j'utilise ou du genre?
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#16
(08-27-2016, 04:51 PM)electronic microprosse a écrit : C'est à dire la partie technique?
Quelle moteur de jeu j'utilise ou du genre?

Ouaip...
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#17
[quote='Funkor' pid='133158' dateline='1472314057'
Ouaip...
[/quote]

bha j'ai utilisé unity 3D, le jeu est codé en Javascript et j'ai fais plus de 700 lignes de codes.
Les modèles 3D provienne d'internet car je ne fais pas de modélisation 3D.
Après je ne sais pas quoi dire d'autre.
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#18
Bah voilà ! Tu vois quand tu veux 34

En temps normal j'aurais postulé pour rejoindre l'équipe en tant que graphiste, mais mon ordinateur est sur le point de mourir niveaux logiciels, du coup...

(et tu a commencé le jeu il y a combien de temps ? Je prend quelques notes)

700 lignes de codes, 700 lignes... ça me dépasse.... pfff
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#19
(08-27-2016, 07:09 PM)Funkor a écrit : Bah voilà ! Tu vois quand tu veux 34

En temps normal j'aurais postulé pour rejoindre l'équipe en tant que graphiste, mais mon ordinateur est sur le point de mourir niveaux logiciels, du coup...

ha, après je suis seul pour faire mes jeux, et après les vacances je ne peux pas trop avancer mon jeu.
J'ai commencer le jeu , fin novembre 2015.
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