Dracca & Dragon games
#31
Le seul soucis, c'est qu'il faut tourné le telephone à 90° (et donc on ne voit plus vraiment l'écran) pour faire des "virages serrés" 34'
Je suis arrivé vers la moitié du Niveau 4, il est hard celui-là 2
"Somewhere, something incredible is waiting to be known..."
Carl Sagan.
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#32
@lucard Coupe la rotation automatique de l'écran si tu le peux, et tu ne devrais plus trop avoir de soucis (en revanche, oui, l'écran n'étant pas carré, une des directions aura moins de portée de vue que l'autre, mais bon, c'est normal 2 )

@incodewetrust
Ouep, par la suite, j'essayerai de les intégrer soit les uns aux autres pour former un jeu sur Dracca, avec différents tableaux (chacun se rapprochant d'un des minis-jeux), soit je l'intègrerai à Iamanoc pour que chacun puisse skinner ces jeux avec ses propres personnages. A voir...
Pour les scores, je n'avais pas trop pensé à cette dimension multi, mais j'essayerai d'y réfléchir et de trouver une solution convenable et simple 2 Merci de l'idée 16

En revanche, il n'y a pas d'optimisation particulière pour mobile. Je pense que cela vient plutôt du fait que le mobile a un plus petit écran, qu'il ne permet qu'une chose à la fois (ie: un PC en multi-screen se tappe le rendu de tous les écrans en permanence, ce qui ralentit l'écran avec le navigateur; sans compter que les autres onglet en arrière-plan continuent probablement d'être actifs) et (très visible pour le caméléon) le mobile n'a pas de curseur et il permet donc de traverser instantanément l'écran tout entier. Sur PC, la souris doit faire tout le chemin jusqu'au point désiré, et pendant le temps de ce trajet, le jeu a déjà évolué et changé...
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#33
Suite aux retours pertinents de L'Omniscient, j'ai revu le design et l'agencement des différents sites de Dracca.


[Image: 2017-08-13-16-25-00.png]
https://dracca.com


Je trouve que c'est effectivement bien plus attirant et satisfaisant comme cela. J'espère que ce sera également bien plus clair concernant ce qu'est Dracca, et les jeux et les histoires qui existent autour. S'il y a encore des zones d'ombres ou des éléments qui donnent l'impression que "pfff, ouais, bon, j'ai pas envie de chercher à comprendre", n'hésitez pas. 16


PS: pour le wiki, c'est moins flagrant, mais virer les catégories au milieu de la page pour laisser celles par défaut à gauche, c'est finalement plus simple et esthétique


[Image: 2017-08-13-16-26-00.png]
https://wiki.fr.dracca.com



PS: J'ai rajouté une newsletter sur https://dracca.com pour pouvoir vous tenir informé de la sortie des nouveaux livres-jeux, ou des nouveaux chapitres de l'histoire de Dracca (ainsi que des éventuels jeux web autour de cet univers quand il paraîtront). Je tâcherai d'être plus axé sur le côté "joueur/utilisateur" dans ces newsletter, et je réduirai les nouvelles sur Jeuweb au côté créateur/backoffice. Les deux se complèteront donc très bien 16
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#34
@incodewetrust

Du coup, pour revenir sur ta question du cheminement vers la génération de niveau, je te propose d'intégrer cela comme exemple du guide sur la création de contenu: https://toile.reinom.com/la-creation-du-contenu/

J'aurai du mal à donner plus de détails (surtout quantitatif) dans ce cheminement, mais j'espère que cela suffira pour être clair, compréhensible, et adaptable à d'autres jeux.
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#35
Vous pensiez le projet mort? Eh bien non 2

Je vais finalement changer de structure pour pouvoir le remettre en route. Actuellement, j'ai des bouts de jeux un peu partout sur cet univers, et mon but va être de rassembler tout ça pour former un tout cohérent. Je vais donc laisser tomber le wordpress pour les deux wiki (fr/en), le gamebook (fr) et les scènes de dialogues (en) et rassembler tout ça dans un projet PHP de jeu plus classique, en séparant en interne les différents composants (wiki, gamebook, jeux, voire RPG plus tard) mais en n'ayant extérieurement plus qu'une seule adresse et un seul site : )

J'ai donc attaqué et migré les scènes de dialogue: ça sera épuré, mais surtout, customisable de mon côté.

[Image: dracca-dialogue.png]

A suivre... d'ici là, vous pouvez rejeter un oeil sur le site existant: https://dracca.com
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