[Dév terminé] Terre-noire
#51
Hello,

Voici les dernières nouveautés de dernière minute :

- Passage en sha256 (jeu) ;
- Refonte du design du forum ;
- Optimisation du serveur (Ajout de caches et tout le tralala) ;
- Octroie d'une récompense "finale" lorsque toutes les quêtes ont été validés ;
- Corrections de bugs & améliorations ;
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#52
Nota: je suppose que le SHA, c'est pour les mots de passe. Le plus efficace, ce n'est pas de rebricoler l'existant, mais de passer directement par password_hash et password_verify, qui sont nativement implémentées en PHP depuis un moment, et qui ont les options par défaut pour faire un truc safe et extensible (ie: dans 3 ans, quand il faudra un encodage plus costaud, ce sera juste 1 valeur à changer [le nombre de tours du blowfish, en gros])
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#53
(09-28-2017, 02:29 PM)Xenos a écrit : Nota: je suppose que le SHA, c'est pour les mots de passe. Le plus efficace, ce n'est pas de rebricoler l'existant, mais de passer directement par password_hash et password_verify, qui sont nativement implémentées en PHP depuis un moment, et qui ont les options par défaut pour faire un truc safe et extensible (ie: dans 3 ans, quand il faudra un encodage plus costaud, ce sera juste 1 valeur à changer [le nombre de tours du blowfish, en gros])


Oui, oui, j'utilise ces deux fonctions 2
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#54
Du coup, question: où intervient le SHA là-dedans?!
[Nota: je peux sortir ces 3 derniers messages dans un topic à part si besoin, ou les virer une fois clarifié]
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#55
(09-28-2017, 02:57 PM)Xenos a écrit : Du coup, question: où intervient le SHA là-dedans?!
[Nota: je peux sortir ces 3 derniers messages dans un topic à part si besoin, ou les virer une fois clarifié]

Oops ! Erreur de ma part sur le sujet

Passage de sha256 en PASSWORD_BCRYPT*

Non, dès que le jeu sortira d'ici 2j, je supprimerai carrément le sujet afin de le rouvrir dans la bonne section et en repartant de zéro 16
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#56
Okay, là, ça fait sens 2

T'es pas obligé de supprimer le topic, tu peux simplement le laisser inerte, ou éventuellement, on le ferme.
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